2010 - 2014
2016 3月 - 2024 2月
1. 遊戲功能測試:
並且針對不同平台(Web、Mobile Web、Download Service)進行兼容性測試。
2. 代理後台系統測試:
3. 測試計畫及測試文件撰寫:
4. 問題追蹤處理:
4.1. 投注報表的「總投注」金額,計算錯誤。
問題影響: 報表金流與DB不符,代理在查看時,會影響使用體驗及操作效率。
問題原因:查看所有遊戲,確認為「有預扣金額」的遊戲,開發在設計時,缺少此欄位的統計,導致該欄位計算錯誤。
解決方案:開發修改此部分的程式碼,修正此問題。
學習和改進:從這次經驗中,學習到了可先經由DB查詢,計算所需統計到的欄位後,可快速確認問題所在。開發也針對此問題,列入內測案例,以預防類似問題再次發生。
4.2. 使用「指定同OO代理限紅」,該代理顯示的限紅勾選錯誤。
影響問題:使用此功能時,可能會代入未有此貨幣但有此限紅的情況。
問題原因:不同或相同貨幣的情況下,限紅勾選情況的交集、聯集、空集未判對正確。
解決方案:製作案例來釐清限紅勾選情況的交集、聯集、空集的情況下,應如何顯示限紅勾選情況,也可供開發快速排查錯誤。
學習和改進:從這次經驗中,學習到了專案開始前,確保團隊成員對需求的認知相同,設計多種情況的測試案例,有助於測試上的便利,加快問題釐清及測試速度。
4.3. 遊戲出牌順序與寫入DB的順序不符。
問題影響:導致牌局結果有誤,派彩金流不正確。
問題原因:SA與開發的需求討論有出入,導致出牌順序寫入有誤。
解決方案:釐清正確需求後,再行開發與測試。
學習和改進:從這次經驗中,學習到了專案開始前,確認及了解需求的必要性,才可第一時間找出問題所在,加速問題修正及測試速度。
5. 資料庫相關測試:
6. 新人教學:
2010 - 2014
2016 3月 - 2024 2月
1. 遊戲功能測試:
並且針對不同平台(Web、Mobile Web、Download Service)進行兼容性測試。
2. 代理後台系統測試:
3. 測試計畫及測試文件撰寫:
4. 問題追蹤處理:
4.1. 投注報表的「總投注」金額,計算錯誤。
問題影響: 報表金流與DB不符,代理在查看時,會影響使用體驗及操作效率。
問題原因:查看所有遊戲,確認為「有預扣金額」的遊戲,開發在設計時,缺少此欄位的統計,導致該欄位計算錯誤。
解決方案:開發修改此部分的程式碼,修正此問題。
學習和改進:從這次經驗中,學習到了可先經由DB查詢,計算所需統計到的欄位後,可快速確認問題所在。開發也針對此問題,列入內測案例,以預防類似問題再次發生。
4.2. 使用「指定同OO代理限紅」,該代理顯示的限紅勾選錯誤。
影響問題:使用此功能時,可能會代入未有此貨幣但有此限紅的情況。
問題原因:不同或相同貨幣的情況下,限紅勾選情況的交集、聯集、空集未判對正確。
解決方案:製作案例來釐清限紅勾選情況的交集、聯集、空集的情況下,應如何顯示限紅勾選情況,也可供開發快速排查錯誤。
學習和改進:從這次經驗中,學習到了專案開始前,確保團隊成員對需求的認知相同,設計多種情況的測試案例,有助於測試上的便利,加快問題釐清及測試速度。
4.3. 遊戲出牌順序與寫入DB的順序不符。
問題影響:導致牌局結果有誤,派彩金流不正確。
問題原因:SA與開發的需求討論有出入,導致出牌順序寫入有誤。
解決方案:釐清正確需求後,再行開發與測試。
學習和改進:從這次經驗中,學習到了專案開始前,確認及了解需求的必要性,才可第一時間找出問題所在,加速問題修正及測試速度。
5. 資料庫相關測試:
6. 新人教學: