1. 開發 MARVIN 平台與其他服務
+ 使用 Node.js、TypeScript、Golang 等技術開發
+ 搭配 Docker、K8s 等容器技術開發後端服務
+ DevOps 領域相關之服務
1. 研發軟體與發展新技術
+ 使用 Node.js、ES6、TypeScript 等技術開發全端應用
+ 內部管理系統、IoT 相關應用服務、各國專利資料爬梳
+ React Native 開發 iBeacon 技術之行動裝置應用
2. 管理公司內部之 Microservices
+ 導入 GitLab CI/CD,製作 Docker 影像與其相關部署作業
+ 建構 ELK Stack,管理並監控各服務
1. 產學合作案
+ 使用 Unity Editor Window 實作並改良論文之演算法
1. LBS 網站系統開發
+ 使用 React.js、webpack 等技術開發使用者介面
1. 網站系統建置與開發 Bounty Workers
+ 使用 Node.js 進行 Full-Stack 全端網站之獨立開發
+ 中央研究院智財技轉處,技術轉移覽號 05T-1040609
2. 籌辦 2014 與 2015 台灣資料科學愛好者年會
+ 利用 R 語言進行與會聽眾之族群分析,以及協助活動場務
1. 研發軟體與發展新技術
+ 使用 Node.js、ES6、TypeScript 等技術開發全端應用
+ 內部管理系統、IoT 相關應用服務、各國專利資料爬梳
+ React Native 開發 iBeacon 技術之行動裝置應用
2. 管理公司內部之 Microservices
+ 導入 GitLab CI/CD,製作 Docker 影像與其相關部署作業
+ 建構 ELK Stack,管理並監控各服務
1. 產學合作案
+ 使用 Unity Editor Window 實作並改良論文之演算法
1. LBS 網站系統開發
+ 使用 React.js、webpack 等技術開發使用者介面
1. 網站系統建置與開發 Bounty Workers
+ 使用 Node.js 進行 Full-Stack 全端網站之獨立開發
+ 中央研究院智財技轉處,技術轉移覽號 05T-1040609
2. 籌辦 2014 與 2015 台灣資料科學愛好者年會
+ 利用 R 語言進行與會聽眾之族群分析,以及協助活動場務
> 產學合作案: 專案負責人
> 使用 Unity Editor Window 實作並改良論文之演算法
> 論文題目: Game Design Goal Oriented Approach for Procedural Content Generation
+ 指導教授: 戴文凱 博士
> 104 級畢業代表、100 至 103 學年度班級代表
> 中原大學專題競賽成果展 軟體組 第一名
+ 專題主題: 大型多人線上遊戲製作器(MMORPG Maker)
+ 指導教授: 吳宜鴻 教授,專題組員: 王澤浩
1. 開發 MARVIN 平台與其他服務
+ 使用 Node.js、TypeScript、Golang 等技術開發
+ 搭配 Docker、K8s 等容器技術開發後端服務
+ DevOps 領域相關之服務
1. 研發軟體與發展新技術
+ 使用 Node.js、ES6、TypeScript 等技術開發全端應用
+ 內部管理系統、IoT 相關應用服務、各國專利資料爬梳
+ React Native 開發 iBeacon 技術之行動裝置應用
2. 管理公司內部之 Microservices
+ 導入 GitLab CI/CD,製作 Docker 影像與其相關部署作業
+ 建構 ELK Stack,管理並監控各服務
1. 產學合作案
+ 使用 Unity Editor Window 實作並改良論文之演算法
1. LBS 網站系統開發
+ 使用 React.js、webpack 等技術開發使用者介面
1. 網站系統建置與開發 Bounty Workers
+ 使用 Node.js 進行 Full-Stack 全端網站之獨立開發
+ 中央研究院智財技轉處,技術轉移覽號 05T-1040609
2. 籌辦 2014 與 2015 台灣資料科學愛好者年會
+ 利用 R 語言進行與會聽眾之族群分析,以及協助活動場務
1. 研發軟體與發展新技術
+ 使用 Node.js、ES6、TypeScript 等技術開發全端應用
+ 內部管理系統、IoT 相關應用服務、各國專利資料爬梳
+ React Native 開發 iBeacon 技術之行動裝置應用
2. 管理公司內部之 Microservices
+ 導入 GitLab CI/CD,製作 Docker 影像與其相關部署作業
+ 建構 ELK Stack,管理並監控各服務
1. 產學合作案
+ 使用 Unity Editor Window 實作並改良論文之演算法
1. LBS 網站系統開發
+ 使用 React.js、webpack 等技術開發使用者介面
1. 網站系統建置與開發 Bounty Workers
+ 使用 Node.js 進行 Full-Stack 全端網站之獨立開發
+ 中央研究院智財技轉處,技術轉移覽號 05T-1040609
2. 籌辦 2014 與 2015 台灣資料科學愛好者年會
+ 利用 R 語言進行與會聽眾之族群分析,以及協助活動場務
> 產學合作案: 專案負責人
> 使用 Unity Editor Window 實作並改良論文之演算法
> 論文題目: Game Design Goal Oriented Approach for Procedural Content Generation
+ 指導教授: 戴文凱 博士
> 104 級畢業代表、100 至 103 學年度班級代表
> 中原大學專題競賽成果展 軟體組 第一名
+ 專題主題: 大型多人線上遊戲製作器(MMORPG Maker)
+ 指導教授: 吳宜鴻 教授,專題組員: 王澤浩