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On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of Elsie Lin.
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曾任
業務主任 Senior Account Executive @Wunderman Thompson 偉門智威
2022 ~ 2024
行銷企劃人員
一個月內
茶 Facebook社群維運 根據品牌core idea、消費者洞察發展前端策略,協助創意發展社群貼文規劃 貼文製作與執行 KOC、廠商聯繫與合作執行 預算管理 結案報告數據分析與製作 傑太日煙 Trade APP 維運 【APP遊戲企劃開發】 遊戲機制規劃、wireframe提案 遊戲製作執行 UAT測試
Microsoft Office
專案管理及執行
專案管理與跨部門溝通
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
銘傳大學MING CHUAN UNIVERSITY
資訊管理學系
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UX設計師 @香港商台灣偉門智威有限公司台灣分公司
2023 ~ 現在
Designer
一個月內
NOKIA S40/S60 UI操作介面與功能。 ⼈機介⾯設計師 • 詮鼎科技(現⼤聯⼤) 三月四月 2005 ⼿機與各類⼈機介⾯(MMI)設計製作,⼿機、SMARTPHONE、PDA遊戲企劃製作,FLASH內容製作,與⼿機多媒體研發 學歷美國OHIO州CLEVELAND州立大學 (CSU) 商用美術 (Commercial Art私立復興商工 廣告設計科 技能
Photoshop
Illustrator
Figma
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
美國OHIO州CLEVELAND州立大學 (CSU)
商用美術 (Commercial Art)
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曾任
產品企劃 @光子網絡科技有限公司
2019 ~ 2023
產品經理、遊戲製作人、專案經理、遊戲企劃
一個月內
Excel
Word
JIRA Project Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立嘉義大學
數位學習設計與管理學系研究所
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曾任
中級企劃人員 @IGG.inc 創連科技有限公司
2021 ~ 2023
資深企劃
兩個月內
Google Drive
Figma
Microsoft Office
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
義守大學
資訊工程
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企劃組長 @中華網龍股份有限公司
2019 ~ 現在
遊戲企劃
一個月內
林韋宏 LIN WEI HUNG [email protected]基本資料 個人資料 性別:男 出生年月日:1993/09/02 駕照:普通重型機車 兵役狀態:免役 聯絡方式 行動電話:電子郵件:[email protected] 學歷 台北市立大同高中 畢業 國立聯合大學 機械工程學系 畢業(2012/09~2016/06) 語言能力 中
Excel
CLIP STUDIO PAINT
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立聯合大學 National United University
機械工程
Avatar of 邱日昇.
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CEO and Game Producer @未來史卡特股份有限公司 Future Skart Co., Ltd.
2021 ~ 現在
產品經理、遊戲製作人、專案經理、遊戲企劃
一個月內
邱日昇 遊戲製作人 /專案經理 Game Producer/ Game Product Manager 個人投身遊戲業近20年 擔任過數款產品的製作人 瘋狂捕魚系列及多人連線對戰遊戲Rare Metal War 過往主要負責的工作為 遊戲數值企劃、博奕類產品機率計算、遊戲提案及簡報 2016年除了研發產品外涉
Leading A Team
Probability
Planning
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
銘傳大學MING CHUAN UNIVERSITY
Bachelor's Degree in Commercial Design
Avatar of Ryan Pu.
Avatar of Ryan Pu.
遊戲設計企劃 @Taiwan Skyline Worldwide Limited - 天旭國際科技
2023 ~ 現在
Product Manager, Game Designer
一個月內
股份有限公司 MayDec 2023 老虎機遊戲企劃。主導架構與流程規劃、 Wireframe交互 設計、玩法風格整合、專案時程掌控與跨部門溝通協調。 遊戲企劃 鈊象電子股份有限公司 AprMar 2023 《滿貫大亨》專案魚機類遊戲開發,擔任主企劃製作項目包含《淘氣鯊》、《開心捕魚6》、《極速
Excel
PowerPoint
Axure RP
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
淡江大學 Tamkang University
中國文學系
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項目負責人、產品負責人 @Royce Tech
2020 ~ 2023
顧問、項目負責人、遊戲製作人
一個月內
Word
Excel
PowerPoint
職場能力評價2
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 我只想遠端工作
6 到 10 年
淡江大學
機械工程學系
Avatar of 阮柏騰.
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洞察分析師 @圖靈數位 Turing Digital
2020 ~ 2021
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃
一個月內
難,整體遠景長度優先於個人高度。 #成長駭客 #PM營運專案 #品牌社群 #廣告投放 #遊戲企劃 #營運企劃 #產品行銷企劃 [email protected]證照 License 企劃類: C CAPP 國際青年活動企劃師 T BSA 中華商務企劃能力認證 W BSA 國際初階商務企劃員認證 電
growth hacker
數據追蹤與分析決策
PM專案
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
大葉大學企業管理研究所
企劃行銷
Avatar of Yu-Ching Chou.
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高級UI設計師 @手遊遊戲公司(暫不公開名稱)
2021 ~ 現在
UI UX設計師
一個月內
分UX設計。 遊戲企劃師 • 博星數位股份有限公司 一月七月 2021 因本身擅長美術UI設計與整體風格把握, 在職期間主要負責新遊戲的美術設定、遊戲展演企劃與時程管理。 美術設計組長 • 樂美館XAC Inc. 八月十二月 2020 負責遊戲美術設計、團隊美術品質
photoshop
illustrator
adobe xd
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Ecole Emile Cohl
multimedia design

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
美術 @ 冰角數位股份有限公司
冰角數位股份有限公司
2022 ~ 現在
台灣台中
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
平面設計師, 遊戲美術設計師
產業
遊戲
工作年資
2 到 4 年工作經驗(1 到 2 年相關工作經驗)
管理經歷
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere Pro
After Effects
MagicaVoxel
Unity3D
Notion
PowerPoint
Word
Marvelous Designer
Blender3D
Spine 2D
Figma
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
預期工作模式
兼職
期望的工作地點
台灣台中, 台灣台北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
東方設計大學
主修科系
遊戲與動畫設計系
列印
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蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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履歷
個人檔案
Tyqla4ot89v10lifkcbp

蔡菁穎

喜歡欣賞各類創作,有興趣的內容會積極研究,也會動手實踐。

2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
城市,TW,Taichung
[email protected]


關於我

您好,我是蔡菁穎,來自台中市沙鹿地區。 


我畢業於東方設計學院的遊戲動畫設計系;大學四年裡,除了在校時需要進修的 相關課程,也另外在線上教學平台購買2D手繪日系風格繪畫課程,透過線上教學 方式加強插畫方面的基礎及增加創作時該如何應用繪圖的相關知識。 我的畢業專題「幸」就是以2D手繪日系動畫進行創作,使用軟體為RETAS, 主要負責上色、背景與後製處理;在專題創作期間,對於分鏡構思到呈現在動畫 中的角色表演、畫面豐富感和流暢度也有更深刻的認識。

   

大學畢業後,在家人的介紹下,找到營建業-行政人員的工作,這是我的第一份工作, 主要工作內容為一般行政事務處理。 


 在這一年裡,雖然時間的運用與大學不同,但一直抱持著對於數位媒體設計的熱忱 與喜愛,所以,我也利用下班與休假的閒暇時間,報名了平面設計的相關課程: 在字體的應用與設計、商業海報構圖與製作等有更進一步的了解與認識。 


 現階段也正在和朋友共同開發一款益智休閒手遊「轉轉森林」,遊戲設計概念 由我提出後,經過和朋友討論與構思後開始製作,其中美術設計也由我主要負責。 這一款遊戲採用的是3D像素風,使用 MagicVoxel 設計模型。在開發這款遊戲時, 除了要站在開發者的角度完成設計,也要站在玩家的角度去觀察設計上需要修正 或是完善的問題,對我來說是一次很寶貴的經驗。 


 平常下班後,除目前開發中的益智手遊需要構思、調整以外,也會利用空閒時間 觀賞電影、動畫,了解各種風格的畫面呈現與製作方式,也製作了一點個人的小 作品,或曾經幫忙設計年菜的菜單。雖然我目前沒有相關產業的正式職位經驗, 但在畢業後的一年裡,我還是持續的在數位媒體的領域中精進個人能力, 做好隨時能夠進入數媒產業的準備。 


 感謝您的閱讀,也希望能有幸獲得面試邀約的機會,謝謝您。

技能


專業領域

美術插畫、平面設計、

影像處理、影片剪輯及後製、

遊戲模型設計、


擅長軟體

Photoshop/ Illustrator 

Premiere Pro / After Effects

Clip Studio Paint / Retas

Magic Voxel / Blender 

Word / Excel / Notion



興趣發展

刺繡、紙雕、攝影、遊戲編輯器

學歷

東方設計大學, 學士學位, 遊戲與動畫設計系, 2016 ~ 2020

- 使用Construct 2製作橫幅手機遊戲 

- 桌遊製作經驗

- 畢業專題: 2D手繪動畫

- 遊戲企劃撰寫


作品展示


展示部分作品,有興趣可至作品集觀看詳情,謝謝。




主題分格


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像素風模型設計


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曼陀蘿纏繞畫


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