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類別
所有類別
遊戲美術設計師 (2)
Unity 開發人員 (1)
地點
所有
雇主活躍於 5 個月前
Spine2D 動畫師
【徵才頁面】 https://18light.cc/careers/ 【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據專案內容與概念美術合作溝通需要的部件,接著製作角色/敵人/動態物件動畫。 【需求條件】 -熟悉 Spine2D -掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排程進行調整 -具有獨立思考且開放的性格,能接受不同意見,並與團隊高度合作和溝通討論的能力 【加分條件】 -有製作動作遊戲經驗 -...
Spine2D 動畫師
【徵才頁面】 https://18light.cc/careers/ 【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據專案內容與概念美術合作溝通需要的部件,接著製作角色/敵人/動態物件動畫。 【需求條件】 -熟悉 Spine2D -掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排程進行調整 -具有獨立思考且開放的性格,能接受不同意見,並與團隊高度合作和溝通討論的能力 【加分條件】 -有製作動作遊戲經驗 -...
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全職
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初階
116台灣台北市文山區
3.8萬 ~ 5.8萬 TWD / 月
不限年資
不需負擔管理責任
儲存
立即應徵
儲存
立即應徵
2D 概念美術
【徵才頁面】 https://18light.cc/careers/ 【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據專案內容繪製角色及 2D 相關美術(CG、物件、UI 介面等)。對日系的人物和背景有一定程度的理解,並對骨架精準、透視與對人物畫風的掌握,協助解決美術上的問題,提升視覺風格和品質。 【需求條件】 - 熟悉PS或其他繪圖軟體。 - 掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排程進行調整。...
2D 概念美術
【徵才頁面】 https://18light.cc/careers/ 【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,根據專案內容繪製角色及 2D 相關美術(CG、物件、UI 介面等)。對日系的人物和背景有一定程度的理解,並對骨架精準、透視與對人物畫風的掌握,協助解決美術上的問題,提升視覺風格和品質。 【需求條件】 - 熟悉PS或其他繪圖軟體。 - 掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排程進行調整。...
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全職
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初階
116台灣台北市文山區
3.2萬 ~ 5.2萬 TWD / 月
不限年資
不需負擔管理責任
儲存
立即應徵
儲存
立即應徵
Unity 遊戲工程師
招募網站: https://18light.cc/careers/ 【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,利用 Unity 撰寫並完成遊戲前端;依照整體專案進度管控及調配開發時程,依據狀況分派工作項目與其他開發人員協作並整合。依專案須求配合美術研發工具、製程與優化。 【需求條件】 -具備三年以上遊戲程式開發經驗 -具備一年以上全職遊戲工程師工作經驗 -掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排...
台灣台北
Unity 遊戲工程師
招募網站: https://18light.cc/careers/ 【職位簡述】 參與光穹的遊戲製作,利用 Unity 撰寫並完成遊戲前端;依照整體專案進度管控及調配開發時程,依據狀況分派工作項目與其他開發人員協作並整合。依專案須求配合美術研發工具、製程與優化。 【需求條件】 -具備三年以上遊戲程式開發經驗 -具備一年以上全職遊戲工程師工作經驗 -掌握工作內容和項目的時程管理,配合專案開發排...
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全職
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初階
116台灣台北市文山區
3.5萬 ~ 6萬 TWD / 月
需具備 1 年以上工作經驗
不需負擔管理責任
台灣台北
儲存
立即應徵
儲存
立即應徵
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電子遊戲
11〜50人
$500 萬
台北市文山區羅斯福路六段164號2樓
https://www.18light.cc/careers/