遊戲程式工程師 - Unreal Engine

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2年近く前に更新

職務内容

1. 理解遊戲設計並進行快速原型製作,同時確保做出強有力的架構和算法決策。
2. 與美術和策劃成員密切合作,創造和快速迭代遊戲功能。
3. Unreal Engine 製作玩法原型和迭代完善遊戲功能,並接受關鍵反饋和進行改善。
4. 分析並優化程式效能、測試代碼並修復程式錯誤。
5. 編寫穩定可靠、高效且可維護的程式代碼。
6. 製作並維護相關程式技術文檔。
7. 為遊戲設計和開發的各個方面貢獻想法。
8.擅長工具已UNREAL或GO擇一

職務要件

條件要求:
1. 有 3+ 年的遊戲程式設計經歷。
2. 精通 C++ 程式設計,可獨立完成構建與編寫遊戲機制和工具的能力。
3. 具備 Unreal Engine 4 遊戲程式開發經驗,能獨立解決引擎相關問題。
4. 具備基礎 3D 圖形編程能力。
5. 有參與過一款完成並上線過的遊戲產品。
6. 良好的溝通能力與團隊協作能力,具備高度責任感與上進心,做事認真能獨立完成工作,並熱愛遊戲。

擇優條件:
1. 資訊工程、資訊相關科系或遊戲設計相關科系畢業。
2. 曾經有從頭至尾完成過至少一個遊戲專案。
3. 熟悉網路程式設計,多緒程式設計。
4. 具備多人連線遊戲程式設計經驗。
5. 了解遊戲服務器程式設計。
6. 具備跨平台程式設計經驗。
7. 具備手機遊戲專案經驗。
8. 有程式團隊管理經驗。

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40,000 ~ 100,000 TWD / 月
リモートワーク選択可能
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紅番茄愛娛樂是由一群有夢想和實務經驗的遊戲人所組成的團隊!致力於發行優

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公司成員都有超過十年以上的遊戲公司經驗,並曾任各大上市遊戲公司要職。目

前正在全力製作,第一款遊戲已於2019年9月上市,需要更多對遊戲有想法、有

熱誠,有夢想、有抱負的優質人才加入。公司近捷運、火車站,軟體園區站步行

約9分鐘,南港火車站步行約15分鐘。


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