1. [遊戲數學計算]
i 設計遊戲機率之公式。 ii 需撰寫演算法,產生統計分析用的樣本資料 。 iii 能夠提供前、中、後期之遊戲資料分析。 2. [機率模組設計] i 開發設計撰寫機率模組演算程式並驗證其正確性 ii 規劃與執行軟體架構,以及時程進度之控管 3. [遊戲性的調整] i 透過數學機率方法,調配遊戲的回饋與張力,優化遊戲體驗。 4. [其他] i 上述相關說明文件建立與呈現 |
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