JD-Java開發工程師

1.3年以上JAVA開發工作經驗, 具有獨立調研和開發能力 2.熟練使用java語言, 熟悉面向對象編程 3.熟悉spring, springboot, springcloud, mybatis等開發框架 4.瞭解netty等nio框架和Jvm原理 5.熟練使用緩存redis、mysql數據庫 6.有開發微服務項目模式經驗優先 7.有開發數字貨幣交易所類型項目經驗優先
Updated 7 days ago
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JD-運維工程師

1.問題分析追蹤與解決 2.日常網路與系統維護作業 3.技術文件與操作流程 SOP 編寫建立 4.突發事件、系統故障問題處理、紀錄、追蹤並回報處理狀況
2
50K ~ 100K TWD/month
Updated 7 days ago
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JD-Golang開發工程師

1.3年以上Golang開發工作經驗, 具有獨立調研和開發能力 2.精通channel和鎖、go協程, 對高併發、高可用有所瞭解 3.熟悉基礎算法和數據結構 4.熟悉至少一種Go開發框架如gin、beego、grpc等 5.熟悉Linux系統, 熟悉TCP/IP/HTTP等網絡通信 6.有高性能算法項目/模塊開發經驗優先 7.有開發數字貨幣交易所類型項目經驗優先
Updated 7 days ago
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JD-Web前端工程師

1. 兩年以上工作相關經驗 2. 熟悉 HTML / CSS / JavaScript 3. 能使用前端框架 Vue 4. 能使用 AJAX 技術 5. 與後端工程師串接合作經驗 6. 有使用過版本管理(git/svn)經驗 7. 能使用 RWD、PWA、CSS 預處理器(Sass、Less、Stylus 之一)等技術 8 思考討論,給客戶更好的 UI/UX體驗 9. 負責網站、行動裝置網頁...
Updated 7 days ago
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JD-APP工程師 (flutter)

1. 利用Flutter開發和維護雙平台App 2. 與PM和後端工程師討論將功能實作、設計和發佈 3. 編寫相關開發文檔、技術資料等 4. 持續學習新技術並導入產品開發 5.了解版控工具,如 Git/svn
Updated 7 days ago
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JD-資深網路工程師

1.負責網絡的整體規劃、設計、部署、優化和運營,保障業務系統不間斷運行。 2.對雲端與設備進行安裝配置調試、變更、管理維護、優化網絡架構優化。 3.負責突發網絡事件的快速響應及故障排除,制定故障應急響應處理預案,定期演練。 4.負責對現有網絡的架構設計與迭代優化,網絡設備或服務商的選型、壓測、評估等。 5.負責制定網絡相關的管理規範和流程,構建及優化網絡運維管理體系。 6.網絡故障分析、排查...
Updated 7 days ago
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JD-資深系統/K8S工程師

1.熟容器化平台(K8S/Docker)或架構,並有管理容器化平台(K8S/Docker)經驗 2.具容器化平台(K8S/Docker) 佈署含任何CI\CD工具與流程、Image 打包維運經驗 3.具 Kubernetes 相應之系統架構設計經驗 4.與開發人員合作,確保新環境能滿足需求並符合最佳實踐方案 5.針對日常維護的執行,建立需求及程序,並協助解決平台相關的問題
Updated 7 days ago
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JD-DevOps工程師

1.開發流程自動化,保障產品整體高可用 2.日常系統部署與監控 3.解決運營中遇到的技術問題,優化業務流程 4.DevOps 工具系統評估與實施
Updated 7 days ago
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JD-2D原畫師

1. 負責遊戲內的原畫、角色、場景、美宣等繪製 2. 獨立完成繪畫工作,製作高水準的遊戲原畫 3. 擅長2D元素繪製 (2D人物、場景、UI構圖設計) 4. 遊戲介面Layout、2D繪製、ICON、與互動視覺呈現的設計 5. 有一定水準美術原畫功底、對於動漫和二次元有較強的認知 6. 能承受工作壓力、配合度高、有團隊合作精神
Updated 7 days ago
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JD-遊戲UI設計師

1.根據策劃文檔,設計遊戲中的介面、按鈕、圖示及相關元素 2.充分理解產品需求,設計並製作優質的使用者體驗介面,並對UI設計進行修改、完善 3.與設計團隊和研發部門協同工作,參與專案相關介面的視覺設計
Updated 7 days ago
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JD-網頁UI設計師

1.根據策劃文檔,設計遊戲中的介面、按鈕、圖示及相關元素 2.充分理解產品需求,設計並製作優質的使用者體驗介面,並對UI設計進行修改、完善 3.與設計團隊和研發部門協同工作,參與專案相關介面的視覺設計
Updated 7 days ago
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JD-遊戲3D建模師

1.負責遊戲中的角色、道具等的建模及貼圖繪製工作 2.適應產品所需半Q風格,快速掌握項目使用的UNITY工具和資源提交的目錄結構 3.按時按質完成所安排的工作,提交任務前,對工作進行品質和規範檢查 4.製作進度能及時溝通彙報
Updated 7 days ago
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JD-遊戲3D特效設計師

1. 負責移動端遊戲專案特效的設計和製作 2. 能對特效動畫時間進行合理的掌控,配合角色動作進行特效設計製作 3. 跟進特效設計效果最終在遊戲中的實現,保證設計效果的一致性 4. 進行unity相關的特效資源優化
Updated 7 days ago
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JD-(Web端)PHP開發工程師

1.精通PHP語言,熟悉PHP常用的開發框架,一年以上PHP的開發經驗; 2.精通MySQL數據庫知識,有數據庫設計、調優經驗者優先; 3.優秀的分析問題和解決問題的能力,對解決具有挑戰性問題充滿激情; 4.較強的溝通能力和邏輯表達能力,具備良好的團隊合作精神和主動意識。
Updated 7 days ago
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NT-遊戲PHP開發工程師

1. 熟悉 Web 前後端之組成架構 2. API 開發維護 3. 能快速了解各種需求框架 4. 熟悉 OOP 5. 具備程式追蹤除錯的能力 6. 了解資料庫設計,具備基本資料庫正規化之知識
Updated 7 days ago
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DH-Cocos客戶端工程師

1. 在指導下開發遊戲用戶端產品。 2. 在指導下完成遊戲用戶端產品的核心架構實現。 3. 與產品、美術等各部門協調工作,保證遊戲開發的正常進行。
Updated 7 days ago
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DH-Unity3d客戶端工程師

1. 負責Unity3d手機客戶端技術框架設計,核心功能的邏輯代碼開發實現,對研發專案的交付時間和品質負責。 2. 負責Unity3d引擎的優化以及擴展開發。 3. 進行軟體之測試與修改,進一步對接後端。 4. 針對專案進行所需文件提出專業性的技術知識協助。 5. 針對UI/UX設計使用者體驗提出反饋及改善建議。
Updated 7 days ago
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DH-Egret客户端工程師(H5)

1. 負責與策劃、美術、測試制定研發計劃,主導客戶端開發。 2. 負責專案持續優化、改進和維護工作。 3. 保證coding正確性及效率,分析解決開發過程中出現各種的問題。 4. 指導技術團隊攻克技術難點,優化技術實現方案,進行遊戲及系統整合。
Updated 7 days ago
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DH-C++服務端工程師

1. 負責手機遊戲伺服器端架構設計,模組劃分與編寫。 2. 設計使用者的遊戲伺服器端開發框架,實現關鍵框架代碼。 3. 服務端相關管理,運維監控工具設計。 4. 協助PM制定開發計劃。 5. 開發人員的工作分配,指導和監督。 6. 代碼及設計文檔評審。
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DH-Java服務端工程師

1. 遊戲與Web服務端架構設計與開發。 2. 參與服務端技術規範制定與流程優化。 3. 遊戲平臺技術難題研究並解決。
Updated 7 days ago
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