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黃世衡
遊戲美術 @ 金河馬
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黃世衡
遊戲美術 @ 金河馬
我是黃世衡,我來自馬來西亞,在這多元化的國家使我懂得多項語言,中文,英 文,馬來語等。 我的性格積極,有責任感,做事情絕不馬馬虎虎。對生活充滿好奇心,樂於嘗試不同可能,挖掘自己的可能性,挑戰自我 。 我曾經在團隊裡擔任多次遊戲場景與模型負責人,這讓我有管理能力,並可以分 配好工作給夥伴,任何事情的發生並妥善的 解決。 也讓我在覺得在團隊里有良好溝通 和工作分配的重要性。重視團隊合作夥伴間和諧共識。 我畢業於龍華科技大學的遊戲設計科系,目標是成為一名3D美術設計師。 在大學期間,我學習了有關於遊戲設計的知識及理 念,也了掌握了遊戲開發引擎 Unity3D,UnrealEngine4, 建模軟件 3dsMax 和 Maya,以及設計軟件 Substance Painter 及 Photoshop 等等。大學時與團隊一起製作了幾款不同的遊戲,包含:恐怖遊戲,VR 互動遊戲,AR遊戲,射擊遊戲以及手機遊戲 等。 我在團隊里負責的是3D建模,場景設計,燈光,及少許程式,但因爲自身有接 觸到程式與美術建模的領域。所以經常都是 團隊里美術與程式的溝通橋梁。我經常都會到各大遊戲開發者論壇大量的閱讀文章,了解最新的技術。因為從中可以得到非常多 的寶貴經驗及可以與很多熱愛遊戲的前輩們交流。 曾經是freelance,有外包工作經驗,可以獨立完成3D建模,骨架,權重以及 動畫渲染輸出。本身接納最多的軟體是Maya,Unity,Substance Painter等。Maya主要是用來建模和animation,Unity使用 Hdrp來渲染場景,目前想轉正職與公司和夥伴相互成長、共同勵進。
金河馬
龍華科技大學
台灣桃園
職場能力評價
請求評價
給予評價
專業背景
目前狀態
就職中
專業
產業
平面設計
工作年資
小於 1 年 (4 到 6 年相關工作經驗)
管理經歷
技能
3dsmax
Photoshop
Premiere Pro
After Effects
Maya
ZBrush
CINEMA 4D
Houdini
Keyshot
marmoset toolbag
Substance Designer
Substance Painter
語言能力
English
・
中階
Chinese
・
進階
Malay
・
初階
最高學歷
大學
求職偏好
預期工作模式
全職
・
暫不考慮遠端工作
希望獲得的職位
3D 相關工作
期望的工作地點
台灣台北
・
台灣新北市
接案服務
工作經驗
遊戲美術
金河馬
2019年10月
-
現在
學歷
龍華科技大學
Bachelor’s Degree
・
多媒體動畫與遊戲發展科系
2015 - 2019