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林冠佑
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林冠佑

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喜歡玩遊戲,更喜歡製作遊戲。第一次接觸RPG製作大師後便愛上製作遊戲,因此決定走向程式之路。藉由程式創造會動的角色、帥氣的技能、強大的怪物等,讓玩家和我的能享受在遊戲之中。
專題-格鬥遊戲風格化AI設計
臺灣科技大學
台灣新北市

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    待業中
  • 專業
    Unity 開發人員
  • 產業
    遊戲
  • 工作年資
    小於 1 年 (小於 1 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
  • 技能
    C/C++ Programming
    C#
    Unity
  • 語言能力
    English
    中階
    Japanese
    初階
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
  • 期望的工作地點
  • 接案服務
    不提供接案服務

工作經驗

工程師

2021年3月 - 現在
-利用強化學習、蒙地卡羅、演化算法等方式設計出具有不同風格的AI

工程師

2020年2月 - 2021年2月
1 年 1 個月
與美術和後端溝通,實作遊戲特殊功能

工程師

2020年7月 - 2020年9月
3 個月
- 使用UE引擎載入模型,透過UI調整模型的render方式

工程師

2019年1月 - 2019年7月
7 個月
-轉珠遊戲敵方AI策略設計 -利用K-means對玩家資料分群

學歷

Bachelor’s Degree
資訊工程系
2018 - 2022