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陳明賢
動態特效美術設計師
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陳明賢
動態特效美術設計師
陳明賢 . 個性積極、友善、熱心助人,是一個喜歡新事物而且熱愛的工作人。 . 做事鉅細靡遺,能夠覺察到別人沒注意的地方。 . 為人坦白誠懇,自許如海綿般學而不倦。 . 斜槓人,涉略不同美術領域。
轅年視覺創意股份有限公司
資策會_財團法人資訊工業策進會
台灣桃園市
https://www.artstation.com/adom0000
職場能力評價
請求評價
給予評價
專業背景
目前狀態
就職中
專業
遊戲美術設計師
・
影音、動態圖像設計師
產業
遊戲
・
電子遊戲
工作年資
2 到 4 年 (2 到 4 年相關工作經驗)
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
3ds max
Blender
Spine 2D
Substance Painter
Photoshop
Illustrator
After Effects
Cocos2d-X FX
Unity3D FX
語言能力
Chinese
・
母語或雙語
English
・
初階
最高學歷
大學
求職偏好
預期工作模式
全職
・
對遠端工作有興趣
希望獲得的職位
3D動畫 影像後製 特效 動態圖像 unity互動開發
期望的工作地點
台灣台北市
・
台灣新北市
・
台灣桃園市桃園區桃園
・
台灣新竹市新竹
・
台灣基隆市
接案服務
不提供接案服務
工作經驗
整合美術
轅年視覺創意股份有限公司
・
全職
2023年2月
-
現在
遊戲動態特效設計師
久益立數位科技有限公司
・
全職
2020年9月
-
2022年1月
・
1 年 5 個月
負責專案特效(COCOS特效、After effects特效) Spine動態編輯 3D建模、3D模型上色 影像編輯(公司宣傳影片) ‧魚機-海王3: 魚種動態SPINE製作, 哥吉拉、金剛、基多拉、摩斯拉擴充 內容製作。 ‧3D哥吉拉、基多拉、摩斯拉製作 ‧遊戲大廳動態特效製作 ‧遊戲大廳靜態圖示及動態製作 ‧COCOS遊戲內獲獎粒子特效製作 ‧SLOT動態製作 ‧數款小遊戲動態製作 ‧SPINE的SKIN與前端溝通
3D模型設計師
海頓科技有限公司
・
全職
2019年4月
-
2020年8月
・
1 年 5 個月
遊戲特效製作,使用After Effects、Spine 遊戲3D製作 使用3ds max、Substance Painter、Unity 宣傳影片製作,使用After Effects、PhotoShop ‧ 負責麻將、骰寶內的3D模型、貼圖及UNITY打光、與RD溝通。 ‧三款SLOT的動態設計。 ‧三款SLOT的動態設計和特效設計。 ‧輪盤遊戲中的3D圖示。
3D建築建模設計師
佳帝科技有限公司
・
全職
2018年6月
-
2018年9月
・
4 個月
參考網路資料進行建築建模及上色NORMAL 進Uinity進行編輯 ‧中國四川廟行鎮街道虛擬實際製作。
學歷
資策會_財團法人資訊工業策進會
Other
・
遊戲美術菁英班
2016 - 2016
私立龍華科技大學(台灣)
Bachelor’s Degree
・
多媒體與遊戲發展科學系
2006 - 2012
資格認證
IT Expert 數位內容遊戲企劃專業人員
ITE資訊專業人員鑑定
證照編號: DC-ITE-3322-169
發照日期 2008年11月
・
永久有效