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林新浥
遊戲開發工程師
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林新浥

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遊戲開發工程師
Hello,我是林新浥,是個喜歡自學、思考、追求進步的人,目前是個擁有2年經驗的遊戲開發工程師,是個非本科跨領域的轉職者。 在決定轉遊戲領域後,花了大概半年的時間去學習這個領域的知識,學習的方式是以資策會的Unity跨平台遊戲開發工程師課程為主加上網尋找其他相關學習資源為輔。在這段過程中碰到不少障礙,除了程式碼之外,尋找可用資源,學習團隊合作,除錯與程式碼迭代,調整自己的學習方式、節奏這些都是一個不斷反覆試錯與優化的過程。 開發遊戲的過程並不輕鬆,但看著作品隨著時間一步一步的提升完成度挺有趣的。雖然過程中有好幾次想放棄的念頭,但現在想想如果當初放棄沒有堅持走下去,也許就不會有這篇自介了。而這些堅持與努力最終化為遊戲成品,過程中遇到的困難也化為了經驗烙印在腦海裡。因此碰到困難時,我經常告訴自己這是一個成長與學習的機會,認真的看待與解決問題的過程中獲得的一切,最終都將化為我自身的一部份讓我變得更好。 而在軟體開發工作領域中的經驗帶給我不一樣的成就感以及截然不同的思考模式。在接下來的工作職涯裡,除了期許自己能不斷增進自己在現有領域的技術和經驗之外,同時也不去替自己設限去學習和了解不同領域中的知識和技能,以及應用自己在之前與人接觸相關的工作領域中所累積出的軟性技能(溝通協調、換位思考)在團隊的合作以及跨部門的溝通上。最後整合以上三者,替自己開啟更好的職涯。 聯絡電話:0926-834-595 電子信箱:[email protected] Github:https://github.com/orz0313 相關證件: https://drive.google.com/drive/folders/1dmlQSVjSALvJVXyXDpwAnfoGs4maUL8C?usp=sharing
樺遠科技有限公司
國立清華大學
Taipei, Taiwan

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    待業中
    正在積極求職中
  • 專業
    遊戲客戶端開發者
  • 產業
    公共和地方機構
  • 工作年資
    2 到 4 年 (1 到 2 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
    我有管理 5~10 人的經驗
  • 技能
    C#
    Unity
    Python
    Machine Learning
    Chemistry
  • 語言能力
    Chinese
    母語或雙語
    English
    進階
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    Software Engineer
  • 期望的工作地點
    台灣台北
    台灣
  • 接案服務
    兼職接案者

工作經驗

Unity3D遊戲開發工程師

2022年11月 - 2023年11月
1 年 1 個月
台灣新北市
.Client/Server端工程師 .吃角子老虎機,消方塊遊戲, Unity 3D專案撰寫 .算牌與統計用Server,.Net專案撰寫 .撰寫ShaderLab實作特效 .SVN版本控管 .MySQL紀錄數據與統計

Unity跨平台遊戲開發工程師培訓班

2022年4月 - 2022年9月
6 個月
.學習Unity引擎功能與使用 .有限狀態機架構實作AI,角色操作,運鏡 .使用Unity射線方程式實作戰鬥系統,互動系統,地形追蹤 .ARPG(動作角色扮演遊戲)專案撰寫 .git版本控管

專任研究助理

2019年12月 - 2021年1月
1 年 2 個月
.外泌體捕捉技術應用於紙基醫療檢測 .標準化外泌體捕捉檢驗流程 .優化外泌體捕捉效率 .外泌體應用相關專利撰寫

技術領袖培訓班

2018年5月 - 2018年9月
5 個月
台灣台北市
.Machine Learning相關知識學習與專案撰寫 .隨機森林演算法與馬馬可夫鏈蒙地卡羅法訓練模型 .使用Keras,pandas函式庫縮短開發流程

研發與應用部門助理工程師

2016年9月 - 2017年10月
1 年 2 個月
.高分子產品相關研發與應用 .新規格產品開發, 增加應用領域, 拓展下游市場 .製成優化,提升良率 .跨部門混合型產品開發

學歷

Other
化學
2012 - 2014
Bachelor’s Degree
化學
2008 - 2012