2015 - 2019
活动和社团
2017/3|桌遊《作弊大作戰》-企劃、遊戲設計
§大同大學媒體設計學系 - 第一屆原創桌遊大賽 - 參賽作品
§大同大學 - 創新設計與系統整合研究中心 - 參展
2017/7~8 | 中華民國圖板協會-遊戲設計實習生
2017/6|桌遊《宇宙大壞蛋》- 企劃、遊戲設計、部分美術設計
§大同大學媒體設計學系 - 第一屆原創桌遊大賽 - 得獎作品
§日本東京2017ゲームマーケット秋 - 參展
2017/6|3D ARPG遊戲《時間之環》-企劃、美術、關卡設計
§2019 台北國際電玩展B2B - 參展
§2019 新一代設計展 - 參展
§2019 放視大賞 - 參展、第二階段入圍
简介
喜歡遊戲不同於小說或電影,能讓玩家參與其中的特色。
本身擅長美術插圖,在學校接觸了桌上遊戲設計後,除了個人作品外,也有參與商業桌遊的測試及美術編輯。這些相關技能,都幫助我在專案中及就職後,能有更多元呈現方式去構思作品及與他人溝通。
在學時期有許多想法,加上身為家中老大培養出的責任感,因此常擔任專案的企劃或是組長,及組員間溝通的協調者。