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陳恩佑

小時候因緣際會學習繪畫後,開始在美術這條路持續走,在大學期間除了對於繪畫及美感的繼續增進之外,也開始接觸了雕刻及泥塑,因此也對於立體結構有更好的概念,大三偶然選修3D課程後,開始對未來規劃有些不同的想法,覺得在這社會資訊以及技術進步快速的世代,不論之後如何發展,學會軟體的技能都會是增加自我未來成長的一把武器。 剛出社會時心裡秉持直接就業學習會是最快的途徑,所以當時先找尋動畫方面的工作,想更多了解3D製作的技術和整體3D製作的流程,雖然當時進去後由於是零經驗所以分配到的組別並非原本心中所想,但這製作電影的期間,因為特效部門屬於都會接觸到的部門,因此也學習了些許算圖以及合成的技術,這些所獲得的對於現在的我非常有益,在現今製作金工珠寶的前製過程中,我具備蠟雕、3D建模和算出金屬材質效果,用動畫方式呈現作品,在予一開始設計時除了平面三視圖的顯示,更能用3D顯示的方式,讓客戶更能看得懂是否為自己所要的造型,也有助於公司討論以及節省成本,並且我也有在進業界習得金工的技術,所以對於前製蠟雕以及3D的製作中,能考慮到後面金工或許會遇到的問題,因此我想帶著我所會的技能讓我未來有更多的展望,也期許能幫助未來我所在的公司。
鄭家金飾
國立台灣藝術大學
台灣新北市

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    待業中
  • 專業
  • 產業
    藝術 / 美術
  • 工作年資
    6 到 10 年 (4 到 6 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
  • 技能
    3ds max
    Rhino
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    珠寶蠟雕師 珠寶3D設計師
  • 期望的工作地點
  • 接案服務
    兼職接案者

工作經驗

金工師

2015年8月 - 2020年5月
4 年 10 個月
工作內容:蠟雕設計打版,將鑄造好的金屬做後續處理拋光 作品IG連結:https://www.instagram.com/enjewelrystudio/?hl=zh-tw

3D特效師

2012年9月 - 2015年3月
2 年 7 個月
製作電影後製,煙、火、水、爆炸、崩裂等元素特效,以及基礎合成

學歷

Bachelor’s Degree
蠟雕 3D 金工 繪圖 木雕
2007 - 2011