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韓佑宗
資深工程師
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韓佑宗

資深工程師
我叫韓佑宗,對程式設計與開發充滿熱忱與興趣。曾擔任遊戲研發企劃,主要負責遊戲系統設計與數值設計並掌握專案進度。 因對程式撰寫有興趣,自學程式後轉為後端工程師,負責以Perl開發伺服器功能,並用JS與PHP撰寫網頁與工具提供內部人員用來進行數據分析與維護。因曾經擔任過PM,在專案中與PM討論需求更能站在雙方立場討論,更快速地找出需求的解決方案。 Side Project https://store.steampowered.com/app/811070 Blog https://www.chimakier.com/ Gitlab https://gitlab.com/mitori10feet/rpgmaker-plugins
天旭國際
國立高雄第一科技大學
台灣台北

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    就職中
    目前沒有興趣尋找新的機會
  • 專業
    後端開發人員
    前端開發人員
  • 產業
    遊戲
  • 工作年資
    6 到 10 年 (6 到 10 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
    我有管理 1~5 人的經驗
  • 技能
    Perl
    HTML5
    excel
    Node.js
    PHP
    MySQL
    Photoshop
    HTML
    Typescript/Javascript
    Notion
  • 語言能力
    Japanese
    中階
    Chinese
    母語或雙語
    English
    初階
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    後端工程師/遊戲設計師/前端工程師/數據工程師
  • 期望的工作地點
    台灣台北
    台灣新北市
  • 接案服務
    兼職接案者

工作經驗

軟體工程師組長

2020年11月 - 現在
HTML5 遊戲開發/維護 開發/優化模組化元件 協助規劃內部訓練

前端工程師

2020年7月 - 2020年10月
4 個月
#後端支援 因原先有Server經驗,在專案開始初期在CenOS環境下建立伺服器相關機制。 (Lua 以及 shell script) # 前端製作 使用Egret作為編輯器,以TypeScript撰寫遊戲程式,並優化使用的元件以及模組。

Product Manager/ Front-end

2017年5月 - 2020年5月
3 年 1 個月
工作內容: - 領導團隊開發遊戲 - 規劃與統籌遊戲系統 - 開發時程/進度追蹤 - 社群經營統籌/執行 - 遊戲系統開發(PIXI.js/Node.js/NW.js/JavaScript ES6+)
Logo of the organization.

資深工程師

2014年4月 - 2020年5月
6 年 2 個月
慧邦科技股份有限公司, 資深工程師, Apr 2014 ~ May 2020 工作內容: - 數據分析功能/提供解決方案 - 遊戲伺服器系統/遊戲邏輯/遊戲活動開發撰寫與優化 - 維護官方網站/後端管理相關設置 經手專案: - 彈珠射手(PM) - 坦克戰境(PM) - 玩命槍戰 Online (Back-end) - GunsRush (Back-end) - 王牌特工 (Back-end) - 全息射手 (Back-end) - 主要語言:Perl, PHP, MySQL - 次要語言 : JavaScript, jQuery, CSS, Node.js - 版本控管:Git. Svn - OS: Linux - Editor: Sublime, Vim

遊戲企劃

2011年4月 - 2014年4月
3 年 1 個月
工作內容: - 線上MMORPG 開發 - 遊戲功能開發/遊戲營運功能規劃 - 遊戲數值規劃 經手專案: - 曙光學園研發與營運 (PM) - 吞食外傳研發與營運 (PM) - 女神Online 研發與營運 (PM) - 飄流幻境Online 研發與營運 (PM)

學歷

Bachelor’s Degree
應用日語係
2002 - 2006
社團活動
熱門音樂社