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kai hsieh
3D美術設計
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kai hsieh

3D美術設計
我是3D遊戲美術設計師,這是我的作品集 https://www.artstation.com/shie-kai-heng 歡迎進入參考。
XRSPACE
台南應用科技大學
台灣新北市

Professional Background

  • 現在の状況
    就職中
  • Profession
  • Fields
  • 職務経験
    2〜4年 (2〜4年関連の実務経験)
  • Management
    なし
  • Skills
    Unity3D
    3ds max
    ZBrush
    Photoshop
    Substance Painter
    topogun
    Marmoset Toolbag3
  • Languages
    English
    中級者
  • Highest level of education
    Bachelor

Job search preferences

  • Desired job type
    フルタイム
    リモートワークに興味あり
  • Desired positions
    3D/現世代/次世代遊戲美術設計師
  • 希望の勤務地
    Taoyuan, Taoyuan District, Taoyuan City, Taiwan
    Taipei, Taiwan
    New Taipei City, Taiwan
  • Freelance
    パートタイムのフリーランス

Work Experience

3D美術

8月 2019 - 現在
1.將概念美術設計師的概念圖,做成3D遊戲場景。並且匯入UNITY遊戲引擎進行打光烘焙,控制場景面數貼圖的效能消耗,讓遊戲運行順暢。 2.製作3D遊戲互動物件。並請Shader工程師溝通配合製作出特殊效果的Shader套用在特殊需求的場景或物件上。 3.將舊場景進行效能優化,減面或貼圖合併來提升遊戲效能。

3D美術

8月 2018 - 8月 2019
1 yr 1 mo

3D美術

7月 2017 - 8月 2018
1 yr 2 mos
1.製作3D遊戲場景。並且匯入UNITY遊戲引擎進行打光烘焙,控制場景面數貼圖的效能消耗,讓遊戲運行順暢。 2.製作簡單的動畫,走路或者簡單的動作 3.使用unity粒子系統製作特效

Education

Bachelor of Fine Arts (BFA)
視覺傳達設計
2010 - 2014