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kai hsieh
3D美術設計
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kai hsieh

3D美術設計
我是3D遊戲美術設計師,這是我的作品集 https://www.artstation.com/shie-kai-heng 歡迎進入參考。
XRSPACE
台南應用科技大學
台灣新北市

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    就職中
  • 專業
  • 產業
  • 工作年資
    2 到 4 年 (2 到 4 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
  • 技能
    Unity3D
    3ds max
    ZBrush
    Photoshop
    Substance Painter
    topogun
    Marmoset Toolbag3
  • 語言能力
    English
    中階
  • 最高學歷
    大學

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    3D/現世代/次世代遊戲美術設計師
  • 期望的工作地點
    台灣桃園市桃園區桃園
    台灣台北
    台灣新北市
  • 接案服務
    兼職接案者

工作經驗

3D美術

2019年8月 - 現在
1.將概念美術設計師的概念圖,做成3D遊戲場景。並且匯入UNITY遊戲引擎進行打光烘焙,控制場景面數貼圖的效能消耗,讓遊戲運行順暢。 2.製作3D遊戲互動物件。並請Shader工程師溝通配合製作出特殊效果的Shader套用在特殊需求的場景或物件上。 3.將舊場景進行效能優化,減面或貼圖合併來提升遊戲效能。

3D美術

2018年8月 - 2019年8月
1 年 1 個月

3D美術

2017年7月 - 2018年8月
1 年 2 個月
1.製作3D遊戲場景。並且匯入UNITY遊戲引擎進行打光烘焙,控制場景面數貼圖的效能消耗,讓遊戲運行順暢。 2.製作簡單的動畫,走路或者簡單的動作 3.使用unity粒子系統製作特效

學歷

Bachelor of Fine Arts (BFA)
視覺傳達設計
2010 - 2014