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鄭竣營
資深前端遊戲設計師
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鄭竣營

資深前端遊戲設計師
11年的遊戲開發經驗,使用過 C++、Unity、Javascript、Typescript 來開發遊戲,擅長遊戲功能與UI的開發工作,以及程式中的錯誤分析與修正。 在11年的遊戲開發期間,經歷過至少5個大型專案團隊,非常熟悉專案中各個人員的溝通與不同團隊間的合作方式。
代碼科技有限公司
國立雲林科技大學
台灣新北市

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
    就職中
    目前沒有興趣尋找新的機會
  • 專業
    前端開發人員
  • 產業
    遊戲
  • 工作年資
    10 到 15 年 (10 到 15 年相關工作經驗)
  • 管理經歷
  • 技能
    C# & .NET
    Unity3D
    C++/C#
    JavaScript
    TypeScript
    egretEngine
  • 語言能力
    English
    初階
  • 最高學歷
    碩士

求職偏好

  • 預期工作模式
    全職
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    軟體架構師、前端程式設計師、數據工程師、遊戲軟體設計師
  • 期望的工作地點
    台灣新北市
    台灣台北市
  • 接案服務
    不提供接案服務

工作經驗

資深前端工程師

2020年6月 - 現在
擔任網頁遊戲的前端程式設計,主要負責 1. 遊戲功能與UI的開發工作 2. 10款以上的遊戲維護與開發工作

Unity Developer

2018年8月 - 2020年5月
1 年 10 個月
擔任手機遊戲 全息射手 (Holo Ranger),Unity 前端開發人員,主要負責 遊戲功能與UI的開發工作

Unity Developer

2018年1月 - 2018年8月
8 個月
負責 Facebook 小遊戲開發工作 使用 PlayCanvas 等新型開發工具,配合 Javascript 語言 製作 3D 第三人稱射擊遊戲

Unity Developer

2016年6月 - 2018年1月
1 年 8 個月
負責 HTML5 網頁遊戲 Omega Tanks 的 Unity前端開發人員,主要負責 遊戲功能與UI的開發工作

Unity Developer

2014年11月 - 2016年6月
1 年 8 個月
擔任手機遊戲 坦克戰境 的 Unity前端開發人員,主要負責 遊戲功能與UI的開發工作

遊戲程式設計師

2010年11月 - 2014年11月
4 年 1 個月
擔任 MMORPG - 界天 的開發人員,主要負責 前後端的遊戲功能與UI的開發工作

學歷

Master’s Degree
資訊工程
2008 - 2010
Bachelor’s Degree
電子工程
2004 - 2008