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Ting

  我是曾詠庭,目前就讀於東方設計大學(遊戲與動畫設計系)大三學生,在大學的團體生活中,我擔任許多班級幹部,現今我仍是班上的班長與系學會的總務。而在實務的經驗中,我參與過由學校教授所推薦的建模案子、也參與學長姐的大專題製作與班上的小專題製作,從這些過往的經驗中,讓我培養了建模的基本攻,也讓我明白取長補短與尊重溝通才是團隊成功的要點。 對於未來,希望自己能勝任3D場景與角色相關製作之外,我也想嘗試進入動作組與特效組等製作,挑戰不同的工作,讓自己可以在遊戲美術界中有更大的突破。 最後能在遊戲公司上班,是我從小的夢想與興趣,我相信將興趣帶入職場,肯定會讓自己的作品與心態達到最理想的程度,並能將所學發揮的淋漓盡致。希望能有一個機會,參與貴公司的面試機會,謝謝。
Kaohsiung City, Taiwan

職場能力評價

專業背景

  • 目前狀態
  • 專業
  • 產業
    遊戲
  • 工作年資
    小於 1 年
  • 管理經歷
  • 技能
    3ds max
    ZBrush
    Maya
    Photoshop
    After Effects
    Premiere
    Unity
    Substance Painter
  • 最高學歷

求職偏好

  • 預期工作模式
    實習生
    對遠端工作有興趣
  • 希望獲得的職位
    3D建模師(實習)
  • 期望的工作地點
  • 接案服務

工作經驗

尚無內容。

學歷

尚無內容。