3D遊戲美術作品集

Avatar of 李昀蓁.
Avatar of 李昀蓁.

3D遊戲美術作品集

待業中
Taiwan

資展國際MTDC45 3D遊戲美術專題作品:漂浪島北灣

在未來2090年的台灣,隨著氣候暖化加劇、海平面快速上升,平民也逐漸失去以往賴以生存的土地而成為海上難民,並有部分聚集在台北港,形成海上貧民區,依賴著媽祖信仰生活。但握有科技與財富的富豪,以及能適應海上生活的達悟族,卻能在台北港的另一端,打造出與海洋共存的舒適環境。以下為個人所負責的貧民區媽祖祭壇環境、物件與角色。

遊戲形象圖:企圖表現遊戲中貧民區與富人區的衝突感。

遊戲整體環境

媽祖祭壇概念設計 1

用台灣常見的霓虹燈、燈籠、柵欄等,呈現貧民區因資源不足而僅使用現有物件拼湊而成的祭壇。

媽祖祭壇概念設計 2

在祭壇前加了「門口」的擺設,霓虹燈管間的扇狀裝飾,企圖表現海上風帆的印象。電視用以表現貧民區的詭異感。

媽祖祭壇概念設計 3

此圖為沒有用到的設計,後將部分物件用於祭壇。

媽祖祭壇環境搭建完成示意圖

媽祖祭壇環境物件

貧民區平房物件

平房使用鐵皮屋表現台灣建築特色,並加強舊化效果和髒度,以及加上提醒海嘯危險的海報裝飾。

進Unity後整體效果

媽祖像高低模

特別表現細節處為鳳冠,臉部雕刻出微笑的笑臉,以和台灣常見的媽祖像嚴肅表情做出區隔。底部加上船與海浪,象徵保護著信眾在海上穩定航行。

角色

角色名為阿財,媽祖祭壇管理人。身穿救生衣以表現海上生活,金屬下巴和墨鏡用以表現浮誇的個性。腰間配帶霹靂腰包,凸顯台灣人的穿衣風格。

其他2D作品

利用物件發想科幻風格的角色

奇幻生物設計

奇幻遊戲《暗龍紀元》的二創作品

電影、小說《沙丘》的二創作品

場景創作

場景臨摹



資展國際3D遊戲美術設計人才養成班專題成果及個人作品。 使用軟體:Photoshop、3D Max、Blender、Unity
Avatar of the user.
Please login to comment.

Published: Apr 5th 2022
179
5
0

Tools

photoshop
PhotoShop

遊戲環境
遊戲場景
2D遊戲美術
3D遊戲美術
2D美術
3D美術
遊戲美術
遊戲

Share