遊戲開發紀錄

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遊戲開發紀錄

待業中
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◆ MMORPG開發

卡牌遊戲開發

生存遊戲開發

小遊戲發想

其他:類吸血鬼倖存者競品比較、吞食天地3放置版遊戲拆解

◆ MMORPG開發

世界觀撰寫

→整體世界觀

→勢力A、B、C背景故事

→地圖背景故事(某場景曾經發生過的特殊事件)

 

角色設計

→協助設計勢力A、B、C角色性格、背景故事、造型設計、固定台詞21人

任務規劃

→勢力A、B、C主線任務、NPC任務共約105個

→任務內容:劇情、任務對話、任務玩法

任務大綱

任務內容

根據地規劃(包括A、B、C三個勢力根據地)

→視覺風格

→NPC位置

→重要建築物位置

→重要區域位置

→移動路線

→場景物件

 
 

PVE地圖規劃

PVE地圖視覺風格

重要建築物位置

重要區域位置

移動路線

場景物件

 

◆ 卡牌遊戲開發

世界觀撰寫

→類型:奇幻

→地點:奇幻架空世界的大陸

→基本世界觀


角色設計

→角色性格、背景故事、造型設計、固定台詞共9人

戰鬥UX、UI規劃

→牌庫

→卡牌技能說明與費用顯示

→抽牌畫面

→出牌費用

→玩家、怪物Buff、Debuff顯示

→玩家、怪物血量

→回合開始與結束表演流程

→戰鬥演出流程

 
 

◆ 生存遊戲開發

世界觀撰寫

規劃環境變化系統

規劃角色系統

規劃建築系統

規劃遊戲地貌

◆ 小遊戲發想

類西瓜、三消遊戲:「再來一杯!」


 

◆ 其他

類吸血鬼倖存者競品比較:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dWetdKLRgQLCpNITmP8IfAeJehJ3rzAQ04h1zE_lUsY/edit?usp=sharing


吞食天地3放置版遊戲拆解:

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZtiN7wofQ7jwaWZ6RMlhvM-zlXPvoRGa-DYX5bQLb5o/edit?usp=sharing

紀錄曾經開發過的遊戲內容。 包括: MMORPG 卡牌遊戲 生存遊戲 個人小遊戲發想
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Published: Jan 19th 2024
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