數位三倍券政策之影響原因探討:以統一時代百貨行動支付消費族群為例

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數位三倍券政策之影響原因探討:以統一時代百貨行動支付消費族群為例

人資行政助理
Taipei City, Taiwan

【課堂專題報告】1091研究設計與方法

數位三倍券政策之影響原因探討:以統一時代百貨行動支付消費族群為例

這門課需要在期中交出研究企劃書,內容包含:研究背景、研究問題、文獻探討及研究設計。因此,課程最初,在決定好研究問題後,我與組員們透過嚴謹的文獻回顧找到足以支撐專題研究的理論模型,並根據發想的問題意識設計研究流程與架構。


期中過後的課程便開始實行設計好的研究流程。為了得到實際有效的研究數據,我們選定週六晚餐時間這個百貨公司人潮最洶湧的時段,親自到統一時代百貨的美食街尋找該處的消費者填寫問卷,而在全體組員不懈的努力下,我們用了兩個晚上回收94份問卷。


這些蒐集得來的珍貴一手資料,小組將其編碼,導入資料分析軟體SPSS中進行分析後,解讀分析結果,並針對這個專題聚焦的政策做出了建議。

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【課堂專題報告】1091研究設計與方法 共同作者:黃詠楨、白季濰、吳佳柔、黃玟欣、劉姿妤、張家綺
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Published: Aug 11th 2022
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