你好,我是王兆亨
從事視覺設計經驗6年,做過不同電競比賽設計,之後轉成為遊戲產品設計的UI設計師,從無到有製作wireframe、Layout、Prototype,獨力完成一個專案所有視覺設計,也同時和企劃(數據分析師)、前後端工作夥伴們橫向溝通,保持眾人對專案理解一致;良好時間控管,盡力在設計上正確取捨最大化效益
做過全新、優化、重製等不同目的專案,也做平面設計的網路社群宣傳、Banner、插畫等
Taipei City, Taiwan
Illustrator Photoshop XD Visual Studio Code figma
Garena • 三月 2017 - 九月 2019
製作英雄聯盟 LMS (League of Legends master series) 職業聯賽(電競比賽)相關設計
Garena • 九月 2019 - 十月 2022
加入英雄聯盟遊戲營運小組,轉成為產品設計的UI設計師,製作營收活動的UI設計、前端換皮、Banner等
這是一檔「優化型專案」,由數據分析師基於一檔長年表現良好的活動,認為還有潛力改良重新上線
這是英雄聯盟在進入世界賽檔期準備的競猜活動,與玩家同樂,猜對比賽勝利隊伍可以領獎
全新專案,該遊戲檔期推出用戶廣泛熱愛的英雄造型,數據分析師經內部討論而選擇受用戶歡迎的收集+代幣兌換元素襯托大獎
.
.
.
視覺傳達 • 2011 - 2015
你好,我是王兆亨
從事視覺設計經驗6年,做過不同電競比賽設計,之後轉成為遊戲產品設計的UI設計師,從無到有製作wireframe、Layout、Prototype,獨力完成一個專案所有視覺設計,也同時和企劃(數據分析師)、前後端工作夥伴們橫向溝通,保持眾人對專案理解一致;良好時間控管,盡力在設計上正確取捨最大化效益
做過全新、優化、重製等不同目的專案,也做平面設計的網路社群宣傳、Banner、插畫等
Taipei City, Taiwan
Illustrator Photoshop XD Visual Studio Code figma
Garena • 三月 2017 - 九月 2019
製作英雄聯盟 LMS (League of Legends master series) 職業聯賽(電競比賽)相關設計
Garena • 九月 2019 - 十月 2022
加入英雄聯盟遊戲營運小組,轉成為產品設計的UI設計師,製作營收活動的UI設計、前端換皮、Banner等
這是一檔「優化型專案」,由數據分析師基於一檔長年表現良好的活動,認為還有潛力改良重新上線
這是英雄聯盟在進入世界賽檔期準備的競猜活動,與玩家同樂,猜對比賽勝利隊伍可以領獎
全新專案,該遊戲檔期推出用戶廣泛熱愛的英雄造型,數據分析師經內部討論而選擇受用戶歡迎的收集+代幣兌換元素襯托大獎
.
.
.
視覺傳達 • 2011 - 2015