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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 葉念如.
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曾任
設計部代理主管 @景澤創意 VisionUnion
2023 ~ 2024
MG動態設計師
一個月內
海報、展版排版) ●少量企劃撰寫 ●自我專案時程控管 多媒體設計師 • 台灣知識庫股份有限公司 五月五月 2022 動畫動態方面:AE、Animate動畫製作、影片剪輯 美術方面:角色設計、分鏡安排繪製、多種畫風美術設計 排版方面:UI設計、edm設計、banner resize、投影片美化等
After Effects
ANIMATE
Photoshop
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
視覺傳達設計學系
Avatar of SamWoo.
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美術編輯 @電商
2023 ~ 现在
IP設計/2D美術/動畫設計/遊戲設計
一個月內
After Effects|Premiere Pro|DaVinci Game Design-Bouncing Giraffe Software Used Photoshop|Unity 工作經歷 美術編輯 • 電商 十月Present 平面設計 / 社群圖文設計 / Banner製作 設計 • SOHO (自接案) 八月九月 2023 角色IP經營 / 社群圖文設計 / LINE貼圖製作 / 動畫製作 學歷 YZU University (元智大學) Field of study技能 Photoshop AE Moho Animation Software Premiere Illustrator 語言 English — 初階
Photoshop
AE
Moho Animation Software
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
YZU University (元智大學)
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Video Editor @Upjoin GmbH
2024 ~ 2024
一個月內
I'm Aashiq S, and I'm from India. As of 2024, I have worked as a freelance video editor for over three years. I have worked with over 100 clients both offline and online. I was employed by a company where I produced compelling visuals to enhance brand narrative. I collaborated with some of the biggest names in the gaming industry while working for a video agency. I have edited a wide variety of content, including infotech, gaming, and cooking, to mention a few. I'm widely known for my attention to detail
Adobe Premiere Pro
adobe after effects
就职中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
4 到 6 年
Mysore University, Mysore
Computer Science
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曾任
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
一個月內
Houdini
Nuke
After Effects
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
東海大學 Tunghai University
建築
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曾任
Game Artist @四合願股份有限公司(Fourdesire)
2019 ~ 2024
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
一個月內
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計-3D動畫組
Avatar of 徐家媛.
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曾任
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ 现在
UI/UX設計師
一個月內
久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese — 母語 English — 初階
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
私立中國科技大學
數位多媒體系
Avatar of 李玟璇.
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曾任
多媒體設計師-主任 @全球人壽保險股份有限公司_總公司
2021 ~ 2023
多媒體動畫設計、平面設計、剪輯後製
一個月內
李玟璇 Coco Lee 完整的影像及設計經驗, 從前端、後端、UI、UX、影音設計皆能勝任。 曾職鼎泰豐、全球人壽的多媒體設計師,曾獲得全部門22人唯一續效A+的殊榮。擁有敏銳的視覺感知能力,文案設計、腳本撰寫、拍攝、後製、一條龍的完整所有工作。 從多媒體
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Build School 軟體開發培訓課程
C#、HTML/CSS、SQL、JavaScript、.NET MVC、Azure
Avatar of 黃子濤.
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曾任
影片製作人員 @崴邦國際事業股份有限公司
2021 ~ 2023
剪輯師、攝影師、動態錄影師
一個月內
黃子濤 影像創作者 Taipei, Taiwan 台灣屏東人,目前是一名影像創作者 本人累積五年動態影像創作經歷,包含企業形象、商品形象、實境節目、婚禮紀錄、綠幕動畫、YouTube網路節目,以及Tik Tok, YT Shorts短影音等作品;也曾擔任Podcast節目製作人身兼主持經歷。 我的設計初衷
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
靜宜大學 Providence University
資訊管理學系, 大眾傳播學系
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曾任
Admin Marketing @Fontem Academy
2023 ~ 2024
Graphic Designer
兩個月內
Photoshop CC 2019
Illustrator CC 2018
Premiere Pro CC 2017
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
First Media Design School
Visual Communication
Avatar of shawn liou.
Avatar of shawn liou.
品牌設計 @長青資訊股份有限公司(CHANG CHING TECHNOLOGY CO., LTD.)
2021 ~ 2023
平面設計師
一個月內
shawn liou 行銷設計專員 AI/PS/InDesign/C4D/AE/3DMAX//XD/Html/CSS Taichung City, [email protected] https://www.behance.net/shawnliou 工作經歷 十月二月 2023 Taipei, Taiwan 品牌設計 長青資訊股份有限公司(CHANG CHING TECHNOLOGY CO., LTD.) 品牌設計 插畫設計 各式封面設計 多媒體影像處理 十月九月
Word
PowerPoint
css+html
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
朝陽科技大學 Chaoyang University of Technology
視覺傳達

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搜寻技巧
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3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
creative designer @ 成果行銷 SalesFrontier
Logo of 成果行銷 SalesFrontier.
成果行銷 SalesFrontier
2021 ~ 现在
Taipei City, Taiwan
专业背景
目前状态
求职阶段
专业
用户介面、图形用户介面设计师
产业
工作年资
2 到 4 年
管理经历
技能
Photoshop
Illustrator
Premiere
Figma
Adobe XD
HTML/CSS
JavaScript
Node.js
React
Git
UI/UXDesign
after effects
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
台灣藝術大學
主修科系
古蹟藝術修護學系, 工藝設計學系
列印

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
Paragraph image 03 00@2x

 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

Paragraph image 03 00@2x

 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。

简历
个人档案

趙雨萱

UI/UX 設計師 | 前端設計師 | 網頁設計師 


國立台灣藝術大學畢業

· 今年3月起在資策會學習 UI/UX 和前端程式設計,期間開發露營旅遊網站,負責 

  UI/UX 設計、前端切版、撰寫規格書等。

· 設計過健身、旅遊、單車的網頁或行動裝置介面。 

· 喜歡發想、思考或創作,UI/UX 是以使用者為中心,用設計的思考邏輯與方法優化使用者的體驗


【個人網頁】線上作品集


桃園市龜山區,台灣
[email protected]

Profile 04 00@2x

 技能


UI/UX Design

- 流程架構:Flow / Wireframe 

- Mouckup:Adobe XD / Sketch / Figma 

- 平面設計:Illustrator / Photoshop 

- 印刷編排:InDesign 

- 影音剪輯:Premiere / After Effects



前端工程
- HTML / CSS / Bootstrap

- RWD

- JavaScript / jQuery

- React

- Git

- MySQL

- Node.js


軟技能 
- 善於與團隊溝通及規劃任務時間,培養默契

   與信任。

- 有邏輯的敘述想法,並可以站在不同角色去

   思考來有效率達到目標。 

- 願意學習新知識、接觸新領域,提升設計領

  域的能力

 學歷

國立臺灣藝術大學 - 古蹟藝術修護學系、工藝設計系2011/09 ~ 2015/06 ( 學士畢業 )

- 修習於純藝術與設計雙領域,擅長使用 Photoshop 與 Illustrator 設計軟體。

- 就學期間曾擔任系學會美術執行長,團隊合作與成員溝通協調,是重要的收穫。

- 在校所學設計專業知識包含: 

  • 色彩學 
  • 設計學 
  • 設計心理學 
  • 人因工程
  • 工藝設計
  • 印刷設計
  • 多媒體影像合成 

 經歷


SalesFrontier 成果行銷有限公司 - Creative Designer・2021/12 ~ now

- 負責平面設計、廣告設計、UI / UX 網頁設計及前端工程

  • 平面設計包含創意廣告格式設計、resize設計、貼文圖設計...等
  • UI / UX 網頁設計 ( 麥卡倫內部獎勵系統APP介面設計、單頁式網站設計 )
  • 前端程式主要負責切版相關


專業訓練

資策會數位教育研究所 - 前端工程師養成班 ( 618小時 )・2021/03 ~ 2021/08

- 專題製作:山角行 旅遊露營網站 )

- 所學專業知識包含:

  • 視覺介面設計、UI / UX 規劃 
  • HTML 和 CSS 網頁技術 
  • JavaScript 技術 
  • 後端程式與資料庫

明華園總團 - 藝術行政・2020/02 ~2020/11

- 為演出團隊處理前製及後製,順利完成演出活動

  • 負責設計 banner 和主視覺
  • 粉專經營與影片剪輯
  • 劇團演出、排練安排行程及規劃
  • 政府文化單位的聯繫與溝通

禾院古建築工作室 - 專案助理・2017/11 ~2018/02

- 主要負責總統府修護案及結案報告書彙整

  • autoCAD 建築圖繪製
  • 文書處理與公部門接洽溝通

金星野火娛樂有限公司 - 節目企劃・2016/03 ~ 2017/08

- 主要負責電視節目及網路節目的前製,以及網路行銷等多方位的接觸

  • 節目腳本撰寫、與來賓的訪談溝通、VCR拍攝、製片及現場執行
  • 電子商務、粉絲團經營和直播
  • 曾擔任招商、企劃提案及活動製作等不同職務

 個人簡述

關於我

「沒有內容的設計不是設計,而是裝飾。」
我是趙雨萱,從小接觸藝術領域,求學階段與藝術相關的課題形影不離,由於大學輔修工藝設計時,了解到設計心理學與人體工學,發現設計是為了解決問題,遠遠不只是「好看」的作品,要同時傳遞訊息與兼顧使用者的感受,沒有人使用產品,不算真正完成設計。

環環相扣的藝術領域,生活即是美
  • 學習
大學階段學習工藝設計,在製作工藝產品的過程中,了解如何妥善掌握團隊合作,面對問題時,首先思考根本的需求,再去尋求解決方案,才能讓產品達到最好的效果。
在系學會期間擔任美術執行長一職,團隊協調溝通是不可或缺的,許多時候會有群體摩擦與互相學習的過程,我仍樂在其中。
平常會關注設計或展覽的相關資訊,認為出國旅遊也是一種學習方式,可以體驗當地的文化風情,增加創作體悟。

  • 工作
之前在電視節目和劇團工作時,所有一切的開始都是從靈感發想設計進行,中間經過不斷的會議討論、修改,最後到完成,這個從零到有的過程,同時又能榮幸的參與其中,讓人非常有成就感,而設計更是如此。
曾經在工作中接觸過電商經營,以及劇團曾經有意願要架設官網時,參與過議題的討論,在這段接觸的過程中,更了解使用者的心理層面,對於往後開始學習相關領域時,能有更多的共感與使用者分析,同時也萌生了我想轉往 UI / UX 這條路。
目前在廣告業擔任創意設計師,除了平面設計、廣告設計外,也會接觸網頁設計及前端工程,過程中對於 UI / UX 又增加了許多興趣,覺得有學習不足的地方,會運用假日去累積相關知識,渴望在未來工作上有更多的幫助另外在之前的工作經驗中,學習最多的是不斷與他人溝通,也運用在現在的工作日常與工程師和 PM 執行專案,我認為有良好的傾聽與溝通能力,能讓事情事半功倍。

【對於設計的熱情及學習】

回顧過往經歷,不論是之前的工作還是學習階段,都能保持著一顆上進心,自主學習相關的課程,在資策會上學習程式語言與視覺設計課程,同時也積極參與 UI / UX 社群或工作坊,多方面了解這領域的相關知識與技能,期間更自學 Figma 與 After Effects 。因為在資策會的學習下,認識了來自不同領域背景的人,並在專題製作過程時,與組員討論遇到的問題,發現自己善於團隊的溝通與領導的潛力。
我積極樂觀喜歡多方面學習,嘗試新事物,而設計這領域,可以與不同領域的結合,每個產業都有不同的知識可以挖掘,經由學習與交流的方式,能讓我更清楚自己缺乏的部分,進而去補足,並努力在設計這條路繼續前行。
期許未來接觸到不同類型的產品或使用者時,能發揮所學幫公司解決問題,並提升使用者的體驗。
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 山角行 WEB/MOBILE (專題作品)

四人一組的網頁建置專題,身為專題小組的組長,因為疫情的關係,只能用遠端協作模式,需擬定時程、追蹤進度、協調問題、對組內、組外的溝通上花費更多心力。


● 設計負責:概念的發想與規劃、UI / UX 的設計、素材圖片的製作 。

● 程式負責:切版RWD、會員區的功能製作、API的串接、CSS樣式整合、動畫製作。

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 FITNESS MOBILE

一群熱忱的設計師和工程師一同線上協作健身為主題進行設計與開發的side project。

擔任UI /UX Designer ​


● 設計負責:概念的發想與規劃、繪製 sitmap、Flow、Wireframe、Mockup。

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 麥卡倫獎勵機制 WEB/MOBILE

基於原用戶的回饋迭代產品,在原有的基本功能上,新增新功能與使用權限的迭代和優化。

擔任UI /UX Designer ​、前端工程師


● 設計負責:產品規劃及改善、繪製 Mockup、元件輸出、前端網頁撰寫。