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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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運維工程師 DevOps @愛盛娛樂科技有限公司
2019 ~ 現在
Java 軟體工程師
一個月內
楊晟 運維工程師 DevOps New Taipei City, Taiwan 喜歡尋找程式碼中更優雅的做法,熱衷找到更高效率、更優雅的解決方案。 喜歡尋找 Solution,討厭遷就 Workaround https://www.cakeresume.com/sam0324sam 工作經歷 運維工程師 DevOps • 愛盛娛樂科技有限公司 七月Present - 全遠端 - (作品集) 使用 Java Quarkus 開發 RESTful API 後
JAVA
JavaScript
MySQL
就職中
正在積極求職中
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
National Kaohsiung First University of Science and Technology
電腦與通訊工程系
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曾任
MIS @上台科技股份有限公司
2017 ~ 2023
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
MYSQL
Django(Python)
RESTful API
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
中華科技大學
資管理系
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曾任
資訊部經理 @壹壹柒柒科技股份有限公司
2017 ~ 2023
SRE or devops
一個月內
有限公司 六月十月 2015 | Taipei, Taiwan 營環境架構 雲端主機管理 。 實體主機,虛擬化架構護,網路/系統護 。 監控機制建立 Cacti,Nagios 。 資深運維工程師 • 育駿科技 二月六月 2014 | Taipei, Taiwan 營環境架構 雲端主機管理 。 實體主機,虛擬化架構護,網路/系統護 。 SRE調整 。 資安
Word
PowerPoint
Google Drive
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
私立大同大學
資訊工程所
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品牌營管理 @Kawabata 川端藝會所
2022 ~ 現在
Business Development
一個月內
師、場地使用單位、外部夥伴溝通、簽訂合約、分潤與帳務處理。 5. 社群媒體經營、Accupass 平台活動監控與管理。 6. 場館客服、關係護、民眾諮詢與日常營運維護。 自由接案人 Freelancer,月~月 1. Star Hostel 信星旅館集團 品牌行銷策略與文案主筆 全台最大規模青年
Branding
Sales & Marketing
writing
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Florida International University
Hospitality and Tourism Management
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Senior Software Engineer @TKSpring
2022 ~ 現在
資深後端工程師
一個月內
MySQL
Ubuntu
Redis
職場能力評價2
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Sun Yat-Sen University
網路資訊
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開發主管 @保密
2020 ~ 現在
後端工程師
一個月內
Linux
Docker
Kubernetes
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立彰化師範大學
工業教育學系
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CTO and co-founder @禾亞數位科技股份有限公司
2022 ~ 現在
資深工程師/經理/CTO
一個月內
所需要的環境. C#, Go, Linux, Windows, Docker, Redis, MongoDB, Jenkins Chocolate Factory. 2020/08 ~ 2020/12 巧克力工廠是公司內私有雲專案,主要用以減少人力的操作運維成本. 導入golang,並實作核心代碼. 實作Web API的唯一成員, 提供各個前端調用c Go, Linux, Python, Docker, MongoDB, Jenkins, Rancher Techidea, CTO. 2019/01 ~ 2019/07
專案管理
golang
Software Development
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
高雄第一科技大學
資訊管理
Avatar of 邱獻逵.
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Senior Golang developer @A5labs
2021 ~ 現在
後端工程師
一個月內
Redis MQ NSQ, Kafka, GCP pub/sub 其他 Git, Jira, Swagger, Github, Gitlab AWS, GCP 工作經歷 A5labs, Golang後端工程師, Jan 2021~ present 主要工作工作內容為設計與開發專案產品與護目前行中的專案(德州撲克遊戲) 管理人數: 6人 跨區域玩家共同遊戲 - 調整目前現有系統架構使其能夠支援跨區域
MongoDB
Redis
MySQL
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 我只想遠端工作
6 到 10 年
國立東華大學
資訊工程學系
Avatar of 郭原榕.
Avatar of 郭原榕.
Software Engineer @Cathay United Bank
2018 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
適當使用Cache機制減少DB查詢次數 ,拆分過於龐大語句,分批處理資料避免一次性處理大量數據 負責保險代理系統開發與護並優化網路投保電文,產險火險電子化,壽險保/ 補 全電 子化 英特內軟體(InterInfo) 軟體工程師 十月三月 2018 主要負責HR
JavaScript
Java
Spring Boot
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Chung Yuan Christian University
資訊工程學系
Avatar of 陳宏慈.
Avatar of 陳宏慈.
曾任
Senior Systems Analyst @日本NEC集團_統智科技股份有限公司
2022 ~ 2023
Technical Lead
一個月內
WebAPI dotnet MVC dotnet WebForm dotnet WinForm k6 Specflow xUnit|NUnit| 前端開發 AngularJS Angular (SPA) Redux | Rxjs Ionic2+ (Hybrid App) storybook cypress Jest karma.js 資料庫 AWS DynamoDB AWS Neptune AWS DocumentDB SQL Server | AWS RDS Redis | AWS ElastiCahce neo4j (cypher) 開發運維(Devops) 資料剖析 AWS ETL AWS Athena AWS QuickInsight 監控 SonarCloud Grafana Dashboard AWS CloudWatch Metrics 自動化 Terraform AWS CodePipeline Azure Pipelines AWS Cloudformation AWS CDK 容器化 Docker k3d 團隊管理 (Leadership) 工具 PowerBI Miro Azure Devops Server
AWS
Angular
Dotnet
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
德明財經科技大學
資訊管理

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
超過一年
數據工程師 @ Inno Technology Co., Ltd.
Inno Technology Co., Ltd.
2020 ~ 現在
Taipei, 台灣
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
數據工程師
產業
遊戲
工作年資
10 到 15 年
管理經歷
技能
Data Engineering
Network Engineering
Optimizing Performance
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
資深軟體工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taiwan, Singapore
遠端工作意願
我只想遠端工作
接案服務
學歷
學校
元智大學
主修科系
資訊傳播學系碩士班 ( 互動科技組 )
列印
Daiyxummcm6164pn0grm

李弘郁                                                                                                 

.3 年遊戲伺服器研發技術,掌管 6 國線上伺服器,包括架構設計、效能優化、平台對接、營運維護。也曾獲得昱泉國際年度最佳員工殊榮 ( 6169:TT )。

.7 年數據工程全方位扎實經驗,導入數據分析文化、為不同業務單位及專案量身訂做工具及平台,擴展公司的數據視野並促使營收達到 30% 的成長。擅長透過分散式處理架構實作即時運算系統,讓數據分析平台兼具速度與深度。


技能


程式語言:

Java
JavaScript
Python
Perl / PHP

框架 / 資料庫:

Nifi

Storm

Cassandra

BigQuery

MySQL


擅長領域:

數據工程

網路工程

效能優化

學歷

元智大學, 資訊傳播學系碩士班 ( 互動科技組 )                                                                2006/09 - 2009/06

碩士論文研究「電腦圖學」,以 Procedural Texture 的概念,利用 Shader 動態模擬賽車遊戲裡的水滴與污垢遭受重力、風力與雨刷等物理影響時,產生在擋風玻璃上的效果。

工作經歷

Inno Technology Co., Ltd., 數據工程師                                                                          2020/08 - 在職中

  • 使用 Apache Nifi 建構 ETL 流程,並藉由 Custom Processor 客製化需求
  • 使用 ElasticSearch 建構模糊匹配系統

GAMESOFa Inc., 數據部經理                                                                                            2012/10 - 2019/09

1. 營運數據平台

  • 導入新技術,並對數據收集、處理、呈現全面改造,重新定義數據的 Workflow
  • 收集:開發 SDK,統一資料格式並加速埋點
  • 處理:導入分散式處理系統 ( Kafka, Storm, Cassandra, ElasticSearch )
    • 寫入:以 Streaming ETL 進行資料加工
    • 讀取:以分散式計算提供即時報表
  • 呈現:前端利用 Ember 與 amCharts 提供易用性 UI 並將複雜資料視覺化
  • 整合 Data-Driven 常用分析工具 ( LTV, Cohort, Funnel )
  • 透過使用者需求訪談,了解營運團隊的需求與痛點,並持續優化
  • 撰寫教育訓練教材,舉辦跨部門 Workshop,推動數據分析文化

2. 行銷數據平台
  • 提供交叉分析篩選器,可任意對多維度過濾與分群
  • 使用 Google Sheets 繪製網頁 Table,加快 50% ~ 95% 的載入時間
  • 資料儲存至 BigQuery,加速讀取與節省維護成本
  • 串接第三方資料,包含 AppsFlyer, FB, Google Ads, TikTok 等數十個

3. 數據分析專案
  • 藉由 Machine Learning 標記異常假帳號及分身帳號,以 Python 和 Sklearn 實作,準確性達 85%
  • 分析不同消費金額的玩家的購物動機,提升各族群付費率及消費金額,營收增加超過 4 倍
  • 改善新玩家前期體驗,產品改造後保留率創下新高

InterServ International Inc., 資深程式設計師                                                               2009/09 - 2012/08

1. 伺服器開發
  • 優化帳號驗證流程,讓伺服器承載從每分鐘 1,000 人次提升至 40,000 人次
  • 主導伺服器架構的擴展設計,以便支援多機房佈署
2. 遊戲運營
  • 驗證與金流
    • 將帳號驗證與金流處理模組化,簡化介接時的複雜度 
    • 在短時間內完成六國營運平台介接 ( 包含 ODBC、Web Service、TCP/IP,Third-Party APIs 等 )
  • 線上伺服器運維
    • 多次出差協助營運商設置伺服器、排除各式問題等技術支援
    • 透過 Stress Test 測試伺服器承載能力與穩定性,並用於查找「記憶體增長」、「大幅掉線」等問題
    • 在高壓與避免停機維護的原則下,解決線上伺服器問題。(1) Virtual Machine 週期性效能問題 (2) Third-Party Library 造成的 Crash (3) 特殊機型造成的 Linux Kernel Error
    • 對 Server 與 Client 進行效能優化。(1) 利用序列化載入,縮短 Client 啟動時間[30 secs > 5 secs] (2) 優化 DB 合併工具,大幅降低維護時的停機時間[10 hrs > 1 hrs]
履歷
個人檔案
Daiyxummcm6164pn0grm

李弘郁                                                                                                 

.3 年遊戲伺服器研發技術,掌管 6 國線上伺服器,包括架構設計、效能優化、平台對接、營運維護。也曾獲得昱泉國際年度最佳員工殊榮 ( 6169:TT )。

.7 年數據工程全方位扎實經驗,導入數據分析文化、為不同業務單位及專案量身訂做工具及平台,擴展公司的數據視野並促使營收達到 30% 的成長。擅長透過分散式處理架構實作即時運算系統,讓數據分析平台兼具速度與深度。


技能


程式語言:

Java
JavaScript
Python
Perl / PHP

框架 / 資料庫:

Nifi

Storm

Cassandra

BigQuery

MySQL


擅長領域:

數據工程

網路工程

效能優化

學歷

元智大學, 資訊傳播學系碩士班 ( 互動科技組 )                                                                2006/09 - 2009/06

碩士論文研究「電腦圖學」,以 Procedural Texture 的概念,利用 Shader 動態模擬賽車遊戲裡的水滴與污垢遭受重力、風力與雨刷等物理影響時,產生在擋風玻璃上的效果。

工作經歷

Inno Technology Co., Ltd., 數據工程師                                                                          2020/08 - 在職中

  • 使用 Apache Nifi 建構 ETL 流程,並藉由 Custom Processor 客製化需求
  • 使用 ElasticSearch 建構模糊匹配系統

GAMESOFa Inc., 數據部經理                                                                                            2012/10 - 2019/09

1. 營運數據平台

  • 導入新技術,並對數據收集、處理、呈現全面改造,重新定義數據的 Workflow
  • 收集:開發 SDK,統一資料格式並加速埋點
  • 處理:導入分散式處理系統 ( Kafka, Storm, Cassandra, ElasticSearch )
    • 寫入:以 Streaming ETL 進行資料加工
    • 讀取:以分散式計算提供即時報表
  • 呈現:前端利用 Ember 與 amCharts 提供易用性 UI 並將複雜資料視覺化
  • 整合 Data-Driven 常用分析工具 ( LTV, Cohort, Funnel )
  • 透過使用者需求訪談,了解營運團隊的需求與痛點,並持續優化
  • 撰寫教育訓練教材,舉辦跨部門 Workshop,推動數據分析文化

2. 行銷數據平台
  • 提供交叉分析篩選器,可任意對多維度過濾與分群
  • 使用 Google Sheets 繪製網頁 Table,加快 50% ~ 95% 的載入時間
  • 資料儲存至 BigQuery,加速讀取與節省維護成本
  • 串接第三方資料,包含 AppsFlyer, FB, Google Ads, TikTok 等數十個

3. 數據分析專案
  • 藉由 Machine Learning 標記異常假帳號及分身帳號,以 Python 和 Sklearn 實作,準確性達 85%
  • 分析不同消費金額的玩家的購物動機,提升各族群付費率及消費金額,營收增加超過 4 倍
  • 改善新玩家前期體驗,產品改造後保留率創下新高

InterServ International Inc., 資深程式設計師                                                               2009/09 - 2012/08

1. 伺服器開發
  • 優化帳號驗證流程,讓伺服器承載從每分鐘 1,000 人次提升至 40,000 人次
  • 主導伺服器架構的擴展設計,以便支援多機房佈署
2. 遊戲運營
  • 驗證與金流
    • 將帳號驗證與金流處理模組化,簡化介接時的複雜度 
    • 在短時間內完成六國營運平台介接 ( 包含 ODBC、Web Service、TCP/IP,Third-Party APIs 等 )
  • 線上伺服器運維
    • 多次出差協助營運商設置伺服器、排除各式問題等技術支援
    • 透過 Stress Test 測試伺服器承載能力與穩定性,並用於查找「記憶體增長」、「大幅掉線」等問題
    • 在高壓與避免停機維護的原則下,解決線上伺服器問題。(1) Virtual Machine 週期性效能問題 (2) Third-Party Library 造成的 Crash (3) 特殊機型造成的 Linux Kernel Error
    • 對 Server 與 Client 進行效能優化。(1) 利用序列化載入,縮短 Client 啟動時間[30 secs > 5 secs] (2) 優化 DB 合併工具,大幅降低維護時的停機時間[10 hrs > 1 hrs]