陳明賢
Behance 網頁連結
CLIP STUDIO PAINT
2020/09~2022/01
台北市南港區
負責專案特效(COCOS特效、After effects特效)
Spine動態編輯
3D建模、3D模型上色
影像編輯(公司宣傳影片)
‧魚機-海王3: 魚種動態SPINE製作, 哥吉拉、金剛、基多拉、摩斯拉擴充 內容製作。
‧3D哥吉拉、基多拉、摩斯拉製作
‧遊戲大廳動態特效製作 ‧遊戲大廳靜態圖示及動態製作 ‧COCOS遊戲內獲獎粒子特效製作
‧SLOT動態製作 ‧數款小遊戲動態製作
‧SPINE的SKIN與前端溝通
2019/04~2020/08
台中市烏日區
遊戲特效製作,使用After Effects、Spine 遊戲3D製作
使用3ds max、Substance Painter、Unity
宣傳影片製作,使用After Effects、PhotoShop
‧ 負責麻將、骰寶內的3D模型、貼圖及UNITY打光、與RD溝通。
‧三款SLOT的動態設計。
‧三款SLOT的動態設計和特效設計。
‧輪盤遊戲中的3D圖示。
2018/06~2018/09
桃園市桃園區
參考網路資料進行建築建模及上色NORMAL
進Uinity進行編輯
‧中國四川廟行鎮街道虛擬實際製作。
2003/02018/05
桃園市龜山區
輸出圖檔400K
畫面720P
陳明賢
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2020/09~2022/01
台北市南港區
負責專案特效(COCOS特效、After effects特效)
Spine動態編輯
3D建模、3D模型上色
影像編輯(公司宣傳影片)
‧魚機-海王3: 魚種動態SPINE製作, 哥吉拉、金剛、基多拉、摩斯拉擴充 內容製作。
‧3D哥吉拉、基多拉、摩斯拉製作
‧遊戲大廳動態特效製作 ‧遊戲大廳靜態圖示及動態製作 ‧COCOS遊戲內獲獎粒子特效製作
‧SLOT動態製作 ‧數款小遊戲動態製作
‧SPINE的SKIN與前端溝通
2019/04~2020/08
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遊戲特效製作,使用After Effects、Spine 遊戲3D製作
使用3ds max、Substance Painter、Unity
宣傳影片製作,使用After Effects、PhotoShop
‧ 負責麻將、骰寶內的3D模型、貼圖及UNITY打光、與RD溝通。
‧三款SLOT的動態設計。
‧三款SLOT的動態設計和特效設計。
‧輪盤遊戲中的3D圖示。
2018/06~2018/09
桃園市桃園區
參考網路資料進行建築建模及上色NORMAL
進Uinity進行編輯
‧中國四川廟行鎮街道虛擬實際製作。
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