CakeResume 找人才

进阶搜寻
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taichung City, Taiwan
Avatar of 吳妍儀.
Avatar of 吳妍儀.
曾任
Contact @浮光遊戲
2023 ~ 2023
資深 2D 遊戲美術
兩個月內
Yenyi Wu 吳妍儀 遊戲 2D 美術 您好,我是一名具有 4 年遊戲開發經驗的 2D 美術。 曾參與數款 遊戲開發、影視專案製作 與 宣傳圖繪製。 - 曾於 2023 TGDF 台北遊戲開發者論壇 分享 《星詠之詩》美術開發過程 - 作品曾收錄於官方 《CWT 二十周年歷屆場刊紀念畫冊》 - 繪製多
Photoshop
CLIP STUDIO PAINT
Spine 2D
待业中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
台北實踐大學
工業產品設計學系
Avatar of 謝秀盈.
Avatar of 謝秀盈.
2D美術背景師 @熊貓圖像股份有限公司
2018 ~ 2022
2D美術設計師、遊戲2D美術設計、遊戲2D場景美術
兩個月內
包含:前期的草案繪製、UI介面/角色/場景等美術設計 3、協助3D動畫師繪製2D材質、協助攝影師進行照片後製 學歷 私立大葉大學 視覺傳達設計學系 2012/8~2016/6 國立竹山高中 美術班 2009/8~2012/6 技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator After Effects Clip studio pain 角色設計 場景設計
Illustrator / Photoshop
After Effects
CLIP STUDIO PAINT
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
私立大葉大學
視覺傳達設計系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
圖像與影像設計 @零碼科技有限公司
2021 ~ 现在
動畫、貼圖設計
一個月內
CLIPStudioPaint
After Effects
Aseprite
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
兼职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系

最轻量、快速的招募方案,数百家企业的选择

搜寻简历,主动联系求职者,提升招募效率。

  • 浏览所有搜寻结果
  • 每日可无限次数开启陌生对话
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的简历
  • 检视使用者信箱 & 电话
搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
免费方案仅能搜寻公开简历。
升级至进阶方案,即可浏览所有搜寻结果(包含数万笔览仅在 CakeResume 平台上公开的简历)。

职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
Product Designer
Logo of 富邦媒體股份有限公司.
富邦媒體股份有限公司
2023 ~ 现在
Taiwan, 台灣
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前没有兴趣寻找新的机会
专业
UX 设计师, 产品设计师
产业
影视制作, 设计, 艺术 / 美术
工作年资
1 到 2 年
管理经历
我有管理 1~5 人的经验
技能
Illustrator
Photoshop
After Effects
TVPaint
插畫
Figma
UI Design
UX Research
專案管理
语言能力
English
初阶
Japanese
初阶
求职偏好
希望获得的职位
UI/UX 設計師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台中, 台灣台北
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
National Formosa University (國立虎尾科技大學)
主修科系
多媒體設計
列印

曾 渝婷(zenzen)

        0976-559-182

        [email protected]

簡介

Hi,我是曾渝婷(zenzen),一位重視用戶體驗的UI/UX設計師。

現職O2O產品-美耶APP_UI/UX設計師,工作內容有:

1.優化APP(用戶端及商家端)及網頁後台
2.規劃時程,並負責擔任公司與外包PM窗口
3.QC測試

在職期間優化了:結帳流程、提高信用卡綁定、產品風格迭代。
上線後,相較於前一版減少了約40%結帳錯誤率,並提高30%會員註冊數。並透過導入用戶訪談及問卷調查,定期確認用戶使用旅程並修正產品優化方向。

我具有跨團隊合作並同時擔任PM、UI/UX設計師的經歷。 在面對商業考量、利害關係人期望的產品樣貌,以及用戶體驗等,能夠結合三者取得平衡,進行產品優化及迭代。

作品集連結
 CakeResume   Behance     個人網站

軟體使用









  • 進行Wireframe和UI介面繪製、資訊架構整理、功能地圖及Prototype製作 



  • 基礎剪輯
  • 簡單MG動畫


  • 基本功能無障礙(去背、修圖、網頁切圖)
  • 電腦繪圖

  • Icon、Logo設計
  • 基本插畫繪製


學/經歷


2022.12-現在-擔任美耶股份有限公司UI/UX設計師

2018-2022 -就讀於國立虎尾科技大學 多媒體設計系 

2021-2022 -擔任畢業專題【2D動畫_前世情人】製片.動畫製作

2019-2020 -擔任自主學習課程【動畫專案】負責人

2018-2019 -獲得2018月亮城杯揚州.台灣文創設計大賽 銀獎

【2022大學畢業~入職前半年】

於2022年畢業於國立虎尾科技大學多媒體設計系,因為了解業界需要有經驗的人才,於是在畢業後的半年內,積極進修相關課程及Side Project媒合等活動,相關的專案作品如以下:

  1. 2022.10-遊戲首頁及技能UI設計
  2. 2022.04-09-1976香水論壇及商城
  3. 2022.08-09星際旅遊概念網站
  4. 2022.08-12Youbike-redesign

並與在業界的前輩或專案組員的討論合作中,更深刻的啟發了我:如何探查用戶的真實需求及痛點、避免被受訪者混淆,以及身為一人設計或是身在設計團隊時該如何調整自己的工作型態等。


【2023.01入職後】

現任職O2O APP 美耶_UI/UX設計師,工作內容有:

  1. 優化APP(用戶端及商家端)及網頁後台
  2. 規劃時程,並負責擔任公司與外包PM窗口
  3. QC測試

在職期間優化了:結帳流程、提高信用卡綁定、產品風格迭代。上線後,相較於前一版減少了約40%結帳錯誤率,並提高30%會員註冊數。並透過導入用戶訪談及問卷調查,定期確認用戶使用旅程並修正產品優化方向。

同時,我會利用下班時間及假日,積極參與比賽及相關講座,例如:
第三屆台北捷運GO APP優化比賽、2023奧迪創新獎黑客松,在團隊中我透過用戶訪談,幫助隊伍尋找用戶痛點及確認優化方向。


【入職後 VS 現在】

現在的我,與去年自修期間及剛入職時相比,在面對商業考量、利害關係人期望的產品樣貌,以及用戶體驗等,已經能夠結合三者取得平衡,進行產品優化及迭代。

並了解到自我進修、拓展人脈及提升語言能力的重要性,於是積極參加工作坊、讀書會及收聽相關Podcast,確保最新的產業知識來源、嘗試與不同產業的組員合作,並提升英文及日文等語言能力。

(近期參與的活動:浪鏈Web3.0講座、HPX服務設計讀書會籌辦志工、Google WTM UX講座及早餐會、SD Drinks服務設計x城市探索系列活動等)


結語


在職期間,我對UI/UX設計有更深刻的理解,而我認為UX的核心價值在於主動挖掘問題並利用研究結果,進而為使用者節省時間、提高效率,但同時也須考量到商業決策取得兩者平衡。

我期許自己未來進入貴公司後能與團隊成員互相砥礪成長,為公司帶來新的價值與觀點。 

简历
个人档案

曾 渝婷(zenzen)

        0976-559-182

        [email protected]

簡介

Hi,我是曾渝婷(zenzen),一位重視用戶體驗的UI/UX設計師。

現職O2O產品-美耶APP_UI/UX設計師,工作內容有:

1.優化APP(用戶端及商家端)及網頁後台
2.規劃時程,並負責擔任公司與外包PM窗口
3.QC測試

在職期間優化了:結帳流程、提高信用卡綁定、產品風格迭代。
上線後,相較於前一版減少了約40%結帳錯誤率,並提高30%會員註冊數。並透過導入用戶訪談及問卷調查,定期確認用戶使用旅程並修正產品優化方向。

我具有跨團隊合作並同時擔任PM、UI/UX設計師的經歷。 在面對商業考量、利害關係人期望的產品樣貌,以及用戶體驗等,能夠結合三者取得平衡,進行產品優化及迭代。

作品集連結
 CakeResume   Behance     個人網站

軟體使用









  • 進行Wireframe和UI介面繪製、資訊架構整理、功能地圖及Prototype製作 



  • 基礎剪輯
  • 簡單MG動畫


  • 基本功能無障礙(去背、修圖、網頁切圖)
  • 電腦繪圖

  • Icon、Logo設計
  • 基本插畫繪製


學/經歷


2022.12-現在-擔任美耶股份有限公司UI/UX設計師

2018-2022 -就讀於國立虎尾科技大學 多媒體設計系 

2021-2022 -擔任畢業專題【2D動畫_前世情人】製片.動畫製作

2019-2020 -擔任自主學習課程【動畫專案】負責人

2018-2019 -獲得2018月亮城杯揚州.台灣文創設計大賽 銀獎

【2022大學畢業~入職前半年】

於2022年畢業於國立虎尾科技大學多媒體設計系,因為了解業界需要有經驗的人才,於是在畢業後的半年內,積極進修相關課程及Side Project媒合等活動,相關的專案作品如以下:

  1. 2022.10-遊戲首頁及技能UI設計
  2. 2022.04-09-1976香水論壇及商城
  3. 2022.08-09星際旅遊概念網站
  4. 2022.08-12Youbike-redesign

並與在業界的前輩或專案組員的討論合作中,更深刻的啟發了我:如何探查用戶的真實需求及痛點、避免被受訪者混淆,以及身為一人設計或是身在設計團隊時該如何調整自己的工作型態等。


【2023.01入職後】

現任職O2O APP 美耶_UI/UX設計師,工作內容有:

  1. 優化APP(用戶端及商家端)及網頁後台
  2. 規劃時程,並負責擔任公司與外包PM窗口
  3. QC測試

在職期間優化了:結帳流程、提高信用卡綁定、產品風格迭代。上線後,相較於前一版減少了約40%結帳錯誤率,並提高30%會員註冊數。並透過導入用戶訪談及問卷調查,定期確認用戶使用旅程並修正產品優化方向。

同時,我會利用下班時間及假日,積極參與比賽及相關講座,例如:
第三屆台北捷運GO APP優化比賽、2023奧迪創新獎黑客松,在團隊中我透過用戶訪談,幫助隊伍尋找用戶痛點及確認優化方向。


【入職後 VS 現在】

現在的我,與去年自修期間及剛入職時相比,在面對商業考量、利害關係人期望的產品樣貌,以及用戶體驗等,已經能夠結合三者取得平衡,進行產品優化及迭代。

並了解到自我進修、拓展人脈及提升語言能力的重要性,於是積極參加工作坊、讀書會及收聽相關Podcast,確保最新的產業知識來源、嘗試與不同產業的組員合作,並提升英文及日文等語言能力。

(近期參與的活動:浪鏈Web3.0講座、HPX服務設計讀書會籌辦志工、Google WTM UX講座及早餐會、SD Drinks服務設計x城市探索系列活動等)


結語


在職期間,我對UI/UX設計有更深刻的理解,而我認為UX的核心價值在於主動挖掘問題並利用研究結果,進而為使用者節省時間、提高效率,但同時也須考量到商業決策取得兩者平衡。

我期許自己未來進入貴公司後能與團隊成員互相砥礪成長,為公司帶來新的價值與觀點。