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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 賴宥家.
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大夜主管 @多那之咖啡烘培
2013 ~ 2015
早班正職
超過一年
專案 專案一 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit. 了解詳情 賴宥家 早班正職 • Taipei Special Municipality,TW • [email protected] 我有超過五年的 UI/UX 經驗,透過數據分析和使用者訪談,我已經幫助許多公司提升他們的使用者體驗。 賴宥家 我有超過五年
中餐烹調丙級技術士(葷食)
烘培丙級
調酒丙級
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
嘉義縣協志工商
餐飲
Avatar of Tsung Han Ho.
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冷廚 廚師 @萊特薇庭
2017 ~ 现在
超過一年
作經歷 萊特薇庭, 冷廚 廚師, Jun 2017 ~ 現在 負責食材叫貨控管烹調及當週工作安排 辣霸子麻辣火鍋, 內場 組員, Mar 2009 ~ Jul 2015 湯頭製作調味 食材備至控管 學歷 志仁高級中學, 高中文憑, 餐飲管理, 2007 ~ 2010 證照 中餐丙級術士 語言 中文(精通) 台語(精通) 英文(略懂)
Word
Excel
中餐烹調丙級技術士(葷食)
目前没有兴趣寻找新的机会
兼职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
志仁高級中學
餐飲管理

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
超過一年
Taiwan
专业背景
目前状态
求职阶段
正在积极求职中
专业
产业
工作年资
小於 1 年
管理经历
技能
Blender
Unity
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
暂不考虑远端工作
接案服务
学历
学校
主修科系
列印
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林韋立

大學期間加入了遊戲設計社研究了遊戲設計之美術。

美術領域狩獵了: 3D建模、UV展開及Unity 粒子特校。 

遊戲企劃部分,負責遊戲美術上的優化。

高雄市 ,TW    

聯絡電話: 07-6511977
[email protected]

技術


製做一款遊戲之前,我都習慣性的反向工程別款遊戲的內容與特色,之後並整理出遊戲類型該有的特色與內容,提供在遊戲企劃內容之撰寫。大學期間內加入了遊戲設計社的因素,因此增加了許多製作遊戲的夥伴一起參與討論如何完成一款遊戲。為了給予工作夥伴的方便會使用到Office 軟體內的PowerPoint報告,再以Word文書編輯方式寫成一本遊戲構想書及遊戲企劃之內容。

學習經歷

經歷一,2012 年 4 月 

      加入了遊戲設計社並著手進行研究美術領域: 3D 建模、3D 動畫、Unity 場景擺設。

經歷三,2013 年 12 月

      社團邀請了遊戲產業美術工程師來帶領社團並講解3D建模之面數會影響校能外及烘培材質上的重要性與骨架系統會影響控制面數等,美術技術問題並讓我學習到美術領域更重要的一環。

經歷四,2014 年 5 月      

    大學最後的期間,我榮幸幫了哥哥完成了許多遊戲設計上所用之模型,在那段時間我哥哥參加了勤益科技大學好馬盃遊戲設計大賽-機台組,協助了我哥哥3D建模及動畫與遊戲特效上的製作。

學歷

國中

畢業於溪埔國民中學。

高中/高職

畢業於高雄市私立高英高級工商職業學校-餐飲科。

高職期間內,選擇了餐飲科來進修,考過中餐烹調技術士(丙級)-葷食類、烘培證照(丙級)-麵包類。

大學/學院

畢業於高雄市和春技術學院-大發校區之商品設計系。

興趣因素,大學期間選擇了商品設計系,沒多久加入了遊戲設計社團,並且參加了許多社團內部活動: 社團博覽會、遊戲製作負責美術領域與參加過商品設計展(駁二特區展覽)。大學期間內考過: TQC- WORD2007專業版。

简历
个人档案
Aewo31qqjt3oduy91i2t

林韋立

大學期間加入了遊戲設計社研究了遊戲設計之美術。

美術領域狩獵了: 3D建模、UV展開及Unity 粒子特校。 

遊戲企劃部分,負責遊戲美術上的優化。

高雄市 ,TW    

聯絡電話: 07-6511977
[email protected]

技術


製做一款遊戲之前,我都習慣性的反向工程別款遊戲的內容與特色,之後並整理出遊戲類型該有的特色與內容,提供在遊戲企劃內容之撰寫。大學期間內加入了遊戲設計社的因素,因此增加了許多製作遊戲的夥伴一起參與討論如何完成一款遊戲。為了給予工作夥伴的方便會使用到Office 軟體內的PowerPoint報告,再以Word文書編輯方式寫成一本遊戲構想書及遊戲企劃之內容。

學習經歷

經歷一,2012 年 4 月 

      加入了遊戲設計社並著手進行研究美術領域: 3D 建模、3D 動畫、Unity 場景擺設。

經歷三,2013 年 12 月

      社團邀請了遊戲產業美術工程師來帶領社團並講解3D建模之面數會影響校能外及烘培材質上的重要性與骨架系統會影響控制面數等,美術技術問題並讓我學習到美術領域更重要的一環。

經歷四,2014 年 5 月      

    大學最後的期間,我榮幸幫了哥哥完成了許多遊戲設計上所用之模型,在那段時間我哥哥參加了勤益科技大學好馬盃遊戲設計大賽-機台組,協助了我哥哥3D建模及動畫與遊戲特效上的製作。

學歷

國中

畢業於溪埔國民中學。

高中/高職

畢業於高雄市私立高英高級工商職業學校-餐飲科。

高職期間內,選擇了餐飲科來進修,考過中餐烹調技術士(丙級)-葷食類、烘培證照(丙級)-麵包類。

大學/學院

畢業於高雄市和春技術學院-大發校區之商品設計系。

興趣因素,大學期間選擇了商品設計系,沒多久加入了遊戲設計社團,並且參加了許多社團內部活動: 社團博覽會、遊戲製作負責美術領域與參加過商品設計展(駁二特區展覽)。大學期間內考過: TQC- WORD2007專業版。