CakeResume 找人才

進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 賴宥家.
Avatar of 賴宥家.
大夜主管 @多那之咖啡烘培
2013 ~ 2015
早班正職
超過一年
專案 專案一 Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit. 了解詳情 賴宥家 早班正職 • Taipei Special Municipality,TW • [email protected] 我有超過五年的 UI/UX 經驗,透過數據分析和使用者訪談,我已經幫助許多公司提升他們的使用者體驗。 賴宥家 我有超過五年
中餐烹調丙級技術士(葷食)
烘培丙級
調酒丙級
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
嘉義縣協志工商
餐飲
Avatar of Tsung Han Ho.
Avatar of Tsung Han Ho.
冷廚 廚師 @萊特薇庭
2017 ~ 現在
超過一年
作經歷 萊特薇庭, 冷廚 廚師, Jun 2017 ~ 現在 負責食材叫貨控管烹調及當週工作安排 辣霸子麻辣火鍋, 內場 組員, Mar 2009 ~ Jul 2015 湯頭製作調味 食材備至控管 學歷 志仁高級中學, 高中文憑, 餐飲管理, 2007 ~ 2010 證照 中餐丙級術士 語言 中文(精通) 台語(精通) 英文(略懂)
Word
Excel
中餐烹調丙級技術士(葷食)
目前沒有興趣尋找新的機會
兼職 / 暫不考慮遠端工作
10 到 15 年
志仁高級中學
餐飲管理

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
超過一年
Taiwan
專業背景
目前狀態
求職階段
正在積極求職中
專業
產業
工作年資
小於 1 年
管理經歷
技能
Blender
Unity
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
預期工作模式
全職
期望的工作地點
遠端工作意願
暫不考慮遠端工作
接案服務
學歷
學校
主修科系
列印
Aewo31qqjt3oduy91i2t

林韋立

大學期間加入了遊戲設計社研究了遊戲設計之美術。

美術領域狩獵了: 3D建模、UV展開及Unity 粒子特校。 

遊戲企劃部分,負責遊戲美術上的優化。

高雄市 ,TW    

聯絡電話: 07-6511977
[email protected]

技術


製做一款遊戲之前,我都習慣性的反向工程別款遊戲的內容與特色,之後並整理出遊戲類型該有的特色與內容,提供在遊戲企劃內容之撰寫。大學期間內加入了遊戲設計社的因素,因此增加了許多製作遊戲的夥伴一起參與討論如何完成一款遊戲。為了給予工作夥伴的方便會使用到Office 軟體內的PowerPoint報告,再以Word文書編輯方式寫成一本遊戲構想書及遊戲企劃之內容。

學習經歷

經歷一,2012 年 4 月 

      加入了遊戲設計社並著手進行研究美術領域: 3D 建模、3D 動畫、Unity 場景擺設。

經歷三,2013 年 12 月

      社團邀請了遊戲產業美術工程師來帶領社團並講解3D建模之面數會影響校能外及烘培材質上的重要性與骨架系統會影響控制面數等,美術技術問題並讓我學習到美術領域更重要的一環。

經歷四,2014 年 5 月      

    大學最後的期間,我榮幸幫了哥哥完成了許多遊戲設計上所用之模型,在那段時間我哥哥參加了勤益科技大學好馬盃遊戲設計大賽-機台組,協助了我哥哥3D建模及動畫與遊戲特效上的製作。

學歷

國中

畢業於溪埔國民中學。

高中/高職

畢業於高雄市私立高英高級工商職業學校-餐飲科。

高職期間內,選擇了餐飲科來進修,考過中餐烹調技術士(丙級)-葷食類、烘培證照(丙級)-麵包類。

大學/學院

畢業於高雄市和春技術學院-大發校區之商品設計系。

興趣因素,大學期間選擇了商品設計系,沒多久加入了遊戲設計社團,並且參加了許多社團內部活動: 社團博覽會、遊戲製作負責美術領域與參加過商品設計展(駁二特區展覽)。大學期間內考過: TQC- WORD2007專業版。

履歷
個人檔案
Aewo31qqjt3oduy91i2t

林韋立

大學期間加入了遊戲設計社研究了遊戲設計之美術。

美術領域狩獵了: 3D建模、UV展開及Unity 粒子特校。 

遊戲企劃部分,負責遊戲美術上的優化。

高雄市 ,TW    

聯絡電話: 07-6511977
[email protected]

技術


製做一款遊戲之前,我都習慣性的反向工程別款遊戲的內容與特色,之後並整理出遊戲類型該有的特色與內容,提供在遊戲企劃內容之撰寫。大學期間內加入了遊戲設計社的因素,因此增加了許多製作遊戲的夥伴一起參與討論如何完成一款遊戲。為了給予工作夥伴的方便會使用到Office 軟體內的PowerPoint報告,再以Word文書編輯方式寫成一本遊戲構想書及遊戲企劃之內容。

學習經歷

經歷一,2012 年 4 月 

      加入了遊戲設計社並著手進行研究美術領域: 3D 建模、3D 動畫、Unity 場景擺設。

經歷三,2013 年 12 月

      社團邀請了遊戲產業美術工程師來帶領社團並講解3D建模之面數會影響校能外及烘培材質上的重要性與骨架系統會影響控制面數等,美術技術問題並讓我學習到美術領域更重要的一環。

經歷四,2014 年 5 月      

    大學最後的期間,我榮幸幫了哥哥完成了許多遊戲設計上所用之模型,在那段時間我哥哥參加了勤益科技大學好馬盃遊戲設計大賽-機台組,協助了我哥哥3D建模及動畫與遊戲特效上的製作。

學歷

國中

畢業於溪埔國民中學。

高中/高職

畢業於高雄市私立高英高級工商職業學校-餐飲科。

高職期間內,選擇了餐飲科來進修,考過中餐烹調技術士(丙級)-葷食類、烘培證照(丙級)-麵包類。

大學/學院

畢業於高雄市和春技術學院-大發校區之商品設計系。

興趣因素,大學期間選擇了商品設計系,沒多久加入了遊戲設計社團,並且參加了許多社團內部活動: 社團博覽會、遊戲製作負責美術領域與參加過商品設計展(駁二特區展覽)。大學期間內考過: TQC- WORD2007專業版。