目前就讀於台灣科技大學資訊工程所碩士一年級,在大學一年級開始即跟著教授開始做產學合作案,案子所需的技能都是需要自己學習的,因此學習新東西的能力算是不錯,並且對於團隊合作也很有經驗。並有程式教學、參與展覽、參加全國性比賽等多種經驗。
目前職稱
NTUST Student,TW
[email protected]
C/C++、C#、C# wpf、Opencv、Python
Unity(C#)、swift4、Keras
html、JavaScript、TypeScript、Phaser、Android Studio、Java、MatLab、MySQL
撰寫 Android app、Java 串接 Microsoft Face API 辨識人臉
使用JavaScript寫太魯閣旅遊推薦網頁、道路狀況監控 網頁。 使用者可以點擊下方的home icon來選擇功能,有的是 連結到其他網頁作歷史介紹,有的則是會顯示在地圖上,讓 使用者可以點擊該位置得到特別的資訊以及交通的方式及時 間。
研究 VR 頭盔、智慧入園網站等智慧服務
使用 TypeScript 及 Phaser 來寫遊戲畫面表現、邏輯處理,並和Server連接。
和 NVR 廠商合作,目標是在全天候的狀況下都能有95%的車牌辨識成功率,並且和 NVR 做結合,即時監測經過 IP Cam 之車輛,並記錄車牌、車型、時間等資料在 DataBase ,最後透過網頁展示統計結果以及查詢車牌等功能,希望能標到交通部的案子幫助整合台灣交通系統。
和設計系合作開發 iOS app 參加史丹佛銀髮設計競賽,想要改善現行片面、無感的退休財務資訊傳遞,重新設計整體、有感的退休規劃新體驗。透過遊戲化,將艱澀的專業知識轉譯成容易理解的內容藉由遊戲的互動操作, 增加使用者對情境的代入感,進而反思真實人生,以現實世界的研究數據,進行遊戲中的事件設計,達到趨近真實體驗的可能性。
在多媒體課程中與設計系合作設計 Kinect v2 所用的程式獲得第一名,後來參與前行意志當代藝術展,在展覽中展示作品一個月。
參加由鈊象電子舉辦的七校聯合遊戲比賽,以自製遊戲 Refuge 入圍決賽。
DownStairs是我寫的一款iOS App遊戲,操作簡單,
但難度高,具有挑戰性。點擊畫面左右可以往左右跳,避開往上的石塊以及四
周的邊界,當畫面出現顛倒的警告時,畫面會閃爍四次接
著遊戲重力顛倒,死掉時紀錄最高分數,不斷挑戰自己的最高分。
https://youtu.be/koCh1QU4ZAQ
easyMRT是我寫的一款iOS App,在Search頁面 可以滾動選擇起點終點站,停止滾動時會顯示各種價 格及估計時間,點擊轉乘方式可以知道詳細的轉乘路 線,在Map頁面可以點擊圖上的站選擇起點,點擊原 本的站取消,點擊別的站為終點,按確認後移回 Search頁面顯示詳細資訊。
https://youtu.be/UgTeyr1mbkw
Refuge這款遊戲結合了生存、建設、規劃、探索等等元素,玩家需要妥善分配資源及人力才 能夠在這個世界生存下來,並享受一個城市在自己的經營下慢慢成長茁壯的成就感。 玩家在發展時也要注意花費資源在保護自己上,否則遭遇攻擊時會有更大的損失。而在遊玩 途中,玩家會發現一個個小故事,慢慢的能夠由小細節拼湊出這個世界發生災難的主因。
但這款遊戲對當時的我負擔太重,在兼顧其他事務的狀況下開發,因此遊戲的完成度不高,在參加多校聯合舉辦的遊戲比賽中入圍決賽,可惜未能拿到獎項。
https://youtu.be/Q_B353Ijfgg
目前就讀於台灣科技大學資訊工程所碩士一年級,在大學一年級開始即跟著教授開始做產學合作案,案子所需的技能都是需要自己學習的,因此學習新東西的能力算是不錯,並且對於團隊合作也很有經驗。並有程式教學、參與展覽、參加全國性比賽等多種經驗。
目前職稱
NTUST Student,TW
[email protected]
C/C++、C#、C# wpf、Opencv、Python
Unity(C#)、swift4、Keras
html、JavaScript、TypeScript、Phaser、Android Studio、Java、MatLab、MySQL
撰寫 Android app、Java 串接 Microsoft Face API 辨識人臉
使用JavaScript寫太魯閣旅遊推薦網頁、道路狀況監控 網頁。 使用者可以點擊下方的home icon來選擇功能,有的是 連結到其他網頁作歷史介紹,有的則是會顯示在地圖上,讓 使用者可以點擊該位置得到特別的資訊以及交通的方式及時 間。
研究 VR 頭盔、智慧入園網站等智慧服務
使用 TypeScript 及 Phaser 來寫遊戲畫面表現、邏輯處理,並和Server連接。
和 NVR 廠商合作,目標是在全天候的狀況下都能有95%的車牌辨識成功率,並且和 NVR 做結合,即時監測經過 IP Cam 之車輛,並記錄車牌、車型、時間等資料在 DataBase ,最後透過網頁展示統計結果以及查詢車牌等功能,希望能標到交通部的案子幫助整合台灣交通系統。
和設計系合作開發 iOS app 參加史丹佛銀髮設計競賽,想要改善現行片面、無感的退休財務資訊傳遞,重新設計整體、有感的退休規劃新體驗。透過遊戲化,將艱澀的專業知識轉譯成容易理解的內容藉由遊戲的互動操作, 增加使用者對情境的代入感,進而反思真實人生,以現實世界的研究數據,進行遊戲中的事件設計,達到趨近真實體驗的可能性。
在多媒體課程中與設計系合作設計 Kinect v2 所用的程式獲得第一名,後來參與前行意志當代藝術展,在展覽中展示作品一個月。
參加由鈊象電子舉辦的七校聯合遊戲比賽,以自製遊戲 Refuge 入圍決賽。
DownStairs是我寫的一款iOS App遊戲,操作簡單,
但難度高,具有挑戰性。點擊畫面左右可以往左右跳,避開往上的石塊以及四
周的邊界,當畫面出現顛倒的警告時,畫面會閃爍四次接
著遊戲重力顛倒,死掉時紀錄最高分數,不斷挑戰自己的最高分。
https://youtu.be/koCh1QU4ZAQ
easyMRT是我寫的一款iOS App,在Search頁面 可以滾動選擇起點終點站,停止滾動時會顯示各種價 格及估計時間,點擊轉乘方式可以知道詳細的轉乘路 線,在Map頁面可以點擊圖上的站選擇起點,點擊原 本的站取消,點擊別的站為終點,按確認後移回 Search頁面顯示詳細資訊。
https://youtu.be/UgTeyr1mbkw
Refuge這款遊戲結合了生存、建設、規劃、探索等等元素,玩家需要妥善分配資源及人力才 能夠在這個世界生存下來,並享受一個城市在自己的經營下慢慢成長茁壯的成就感。 玩家在發展時也要注意花費資源在保護自己上,否則遭遇攻擊時會有更大的損失。而在遊玩 途中,玩家會發現一個個小故事,慢慢的能夠由小細節拼湊出這個世界發生災難的主因。
但這款遊戲對當時的我負擔太重,在兼顧其他事務的狀況下開發,因此遊戲的完成度不高,在參加多校聯合舉辦的遊戲比賽中入圍決賽,可惜未能拿到獎項。
https://youtu.be/Q_B353Ijfgg