我的興趣與專長皆是設計遊戲,
舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是企劃、故事、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,
包含規則、遊戲機制、平衡等,
也能夠針對不同的品牌去設計專屬的遊戲。
至今已獨立設計出超過21款遊戲企劃。
2011 - 2015
遊戲設計
我的興趣與專長皆是設計遊戲,舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是遊戲企劃、故事(遊戲編劇)、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,包含遊戲規則、遊戲機制、遊戲平衡等,
也能夠針對不同的領域、品牌去設計專屬的遊戲;至今已獨立設計超過21款遊戲企劃。
遊戲企劃
我參與三款遊戲的製作、一款獨立製作的遊戲上市,熟悉遊戲從無到有的所有流程, 本身擁有程式、美術、企劃、音樂音效的專業能力, 能與不同的業務、程式、美術、其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。
遊戲程式
本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、JavaScript、C++、C# 等程式語言。
遊戲引擎
曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScript、C# 兩種程式語言。
美術美編
熟用Photoshop、AI,擁有大量排版、美編、修圖和圖示設計的經驗。
網頁設計
熟用Wikia、Blogger,有使用Wikia、Blogger編寫遊戲官方網站。
文書處理
熟用Word、Excel、Powerpoint等文書工具、Cacoo流程圖繪製。
音樂樂器
對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有鋼琴作曲約10首、會簡單編曲。
2011 年 7 月 - 現在
我在2011年創立個人遊戲工作室,
至今為止已經獨立設計了21款桌上遊戲企劃;
其中,有一款自行出資上市、兩款品牌合作上市、
2020年與「大宇資訊」合作阿貓阿狗桌遊上市。
我也有Unity開發經驗,完成兩款小遊戲,一款參與企劃與程式,
另一款則是獨自包辦企劃、美術、程式;
另為自己設計的遊戲著有鋼琴作曲10首。
2018 年 3 月 - 2018 年 6 月
我在「上海昭狐网络科技有限公司」擔任遊戲數值策劃一職,
除了和遊戲、動畫部門溝通之外,
因為本身也有程式底子,所以也同時和程式人員溝通;
但同年六月,因公司單方面變更工作內容,毅然請辭回到台灣。
2021 年 3 月 - 2021 年 12 月
今年有參加臺東立委劉櫂豪舉辦的「愛臺東夢想家資助計畫」, 以「朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃」獲得最高贊助優選。
阿貓迷藏 & 阿狗迷藏
這是一款簡單的桌上型鬼抓人遊戲。
玩家一開始會抽選阿貓阿狗角色牌組成小隊,
然後輪流當鬼,捕抓其他玩家的貓狗;
其他玩家當鬼時,則可以利用各種道具來加速、或降低鬼的速度。
遊戲結束時獲得最多加分的玩家獲勝!
喵窩躲躲
喵窩躲躲是以九藏喵窩的動畫、背景為主題所設計的遊戲,
玩家將扮演喵喵角色進行「 鬼抓喵 」的遊戲!
玩家一開始會擁有三隻喵喵角色牌,
遊戲中會輪流當鬼,
玩家當鬼時,可以派遣其中一隻喵喵當鬼抓其他喵喵;
其他玩家當鬼時,則要利用毛色來躲藏。
而每個回合玩家可以出三張牌來幫助自己的喵喵!
毛色牌可以用來增加速度與躲藏
點心牌能增加分數,但會減少速度,
把它餵給對手的喵喵讓牠跑不動,就能輕鬆捕抓啦。
陽光艾薩克 桌遊
玩家在遊戲中將扮演漫畫中的精靈們;
並有三種不同的方法可以獲得勝利!
玩家可以收集不同的魔法,來攻擊怪物或對手來獲得分數;
當獲得七分就能獲得勝利!
好東東 - 臺東觀光旅遊桌遊
玩家在遊戲中將扮演旅遊觀光客,
藉由參觀景點卡牌來收集美食、建材、金幣等資源、
最後建造各種不同功能的景點贏得「旅遊分數」!
遊戲中每張卡牌有不同的效果、可取得資源及旅遊分數,
遊戲結束時,旅遊分數最高者獲勝!
我的興趣與專長皆是設計遊戲,
舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是企劃、故事、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,
包含規則、遊戲機制、平衡等,
也能夠針對不同的品牌去設計專屬的遊戲。
至今已獨立設計出超過21款遊戲企劃。
2011 - 2015
遊戲設計
我的興趣與專長皆是設計遊戲,舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是遊戲企劃、故事(遊戲編劇)、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,包含遊戲規則、遊戲機制、遊戲平衡等,
也能夠針對不同的領域、品牌去設計專屬的遊戲;至今已獨立設計超過21款遊戲企劃。
遊戲企劃
我參與三款遊戲的製作、一款獨立製作的遊戲上市,熟悉遊戲從無到有的所有流程, 本身擁有程式、美術、企劃、音樂音效的專業能力, 能與不同的業務、程式、美術、其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。
遊戲程式
本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、JavaScript、C++、C# 等程式語言。
遊戲引擎
曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScript、C# 兩種程式語言。
美術美編
熟用Photoshop、AI,擁有大量排版、美編、修圖和圖示設計的經驗。
網頁設計
熟用Wikia、Blogger,有使用Wikia、Blogger編寫遊戲官方網站。
文書處理
熟用Word、Excel、Powerpoint等文書工具、Cacoo流程圖繪製。
音樂樂器
對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有鋼琴作曲約10首、會簡單編曲。
2011 年 7 月 - 現在
我在2011年創立個人遊戲工作室,
至今為止已經獨立設計了21款桌上遊戲企劃;
其中,有一款自行出資上市、兩款品牌合作上市、
2020年與「大宇資訊」合作阿貓阿狗桌遊上市。
我也有Unity開發經驗,完成兩款小遊戲,一款參與企劃與程式,
另一款則是獨自包辦企劃、美術、程式;
另為自己設計的遊戲著有鋼琴作曲10首。
2018 年 3 月 - 2018 年 6 月
我在「上海昭狐网络科技有限公司」擔任遊戲數值策劃一職,
除了和遊戲、動畫部門溝通之外,
因為本身也有程式底子,所以也同時和程式人員溝通;
但同年六月,因公司單方面變更工作內容,毅然請辭回到台灣。
2021 年 3 月 - 2021 年 12 月
今年有參加臺東立委劉櫂豪舉辦的「愛臺東夢想家資助計畫」, 以「朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃」獲得最高贊助優選。
阿貓迷藏 & 阿狗迷藏
這是一款簡單的桌上型鬼抓人遊戲。
玩家一開始會抽選阿貓阿狗角色牌組成小隊,
然後輪流當鬼,捕抓其他玩家的貓狗;
其他玩家當鬼時,則可以利用各種道具來加速、或降低鬼的速度。
遊戲結束時獲得最多加分的玩家獲勝!
喵窩躲躲
喵窩躲躲是以九藏喵窩的動畫、背景為主題所設計的遊戲,
玩家將扮演喵喵角色進行「 鬼抓喵 」的遊戲!
玩家一開始會擁有三隻喵喵角色牌,
遊戲中會輪流當鬼,
玩家當鬼時,可以派遣其中一隻喵喵當鬼抓其他喵喵;
其他玩家當鬼時,則要利用毛色來躲藏。
而每個回合玩家可以出三張牌來幫助自己的喵喵!
毛色牌可以用來增加速度與躲藏
點心牌能增加分數,但會減少速度,
把它餵給對手的喵喵讓牠跑不動,就能輕鬆捕抓啦。
陽光艾薩克 桌遊
玩家在遊戲中將扮演漫畫中的精靈們;
並有三種不同的方法可以獲得勝利!
玩家可以收集不同的魔法,來攻擊怪物或對手來獲得分數;
當獲得七分就能獲得勝利!
好東東 - 臺東觀光旅遊桌遊
玩家在遊戲中將扮演旅遊觀光客,
藉由參觀景點卡牌來收集美食、建材、金幣等資源、
最後建造各種不同功能的景點贏得「旅遊分數」!
遊戲中每張卡牌有不同的效果、可取得資源及旅遊分數,
遊戲結束時,旅遊分數最高者獲勝!