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4-6 years
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10-15 years
More than 15 years
世新大學
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工程師 @醫創科技
2019 ~ Present
全端/後端工程師
Within one month
JavaScript
Java
jQuery
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
世新大學
數位多媒體設計學系
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Android工程師 @藝想科技
2022 ~ Present
Android工程師
Within one month
Android Studio
JAVA
Kotlin
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
世新大學
資訊管理
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Web developer @好飾集科技有限公司 (Kollectin)
2021 ~ Present
前端網頁工程師
Within one month
Mark Vann before 2020 Vue + pug + stylus 2021 new skills Shopify + React + Next 前端網頁工程師 城市,TW [email protected] 工作經歷 Ya Ya Creations, Inc, Web developer, Jan 2021 ~ Oct 2021 核心任務是維運數個在美國的 Shopify 電商網站。15人團隊,職能囊括前後端工程師、UI/UX、外語 PM,發揮超值效益。美國公司積極將台灣團
vue.js
vuex
vue-router
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
世新大學
平面傳播(印製組)
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資深前端工程師(海外遠端) @Digital Finance Group
2022 ~ Present
資深前端工程師
Within one month
JavaScript
ES6/7
HTML/CSS
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
世新大學
資訊管理
Avatar of 鄭棋文.
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Past
資深專案經理 @小驢行股份有限公司
2022 ~ 2022
後端工程師
More than one year
付設計文件、測試報告、系統上線提供給使用者使用。 ◆ 管理2位軟體開發工程師。 ◆ 指導工程師使用 Selenium,撰寫測試 使用技術:Java、Oracle ◆ 主導公司內部新人教育訓練,舉辦3次實體教育訓練,培訓5位公司新人。 軟體工程師 興聯科技股份有限公司 十一
Python
Flask(Python)
AWS
Unemployed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
世新大學
資訊傳播學系, 口語傳播學程
Avatar of 陳柏樺 Adam Chen.
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UI/UX Designer @Quickper 超級電商
2022 ~ Present
Senior Product Designer
Within one month
了點數/錢包/集點卡/店面找尋及其他前後台的開發,專案包含了 CAMA CAFE / YAMAHA / 燦坤 TK3C 學歷世新大學 數位多媒體設計碩士中國文化大學 景觀設計學士 技能 語言 UI/UX Skill : Sketch Photoshop Illustrator Figma Zeplin Marvel Maze AB Testing Interview Front-end Skill : HTML/CSS boostrap jQuery JavaScript English — 聽說 : 中等 讀寫:中等
Sketch
Figma
Photoshop
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
世新大學
數位多媒體設計
Avatar of Ahdai Tsai.
Avatar of Ahdai Tsai.
Full Stack Engineer @Zombot Studios
2022 ~ Present
Software Engineer / Backend Engineer
Within six months
/label/Works 工作經歷 六月Present Full Stack Engineer @ Zombot Studios Zoofrenz NFT # What i do - develop smart contract and deploy to Ethereum and Polygon - Sodility - MerkleTree for white list - OpenZeppelin - ERC721A - Hardhat - develope dApp (ThirdSpace) - link wallet with WalletConnect and web3.js - design auth architecture - request sign message - sign message with wallet apps - exchange service access token (JWT) - use access token for once session - implement WebRTC in app - implement Agora services in app - refactor official website from Web3.js to Blocknative 十月Present Core Team Manager HTC Viveport #
Golang
TypeScript
AWS
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
世新大學
資訊管理
Avatar of Cards Cgd.
Offline
Avatar of Cards Cgd.
Offline
遊戲企劃 @個人工作室
2011 ~ Present
遊戲企劃
More than one year
與不同的業務、程式、美術、 其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。 遊戲程式 本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、 JavaScript 、C++、C# 等程式語言。 遊戲引擎 曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScript 、 C# 兩種程式語言。 美術美編 熟用 Photoshop 、AI,擁
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
世新大學
數位多媒體設計-遊戲設計組
Avatar of 張崇億.
Avatar of 張崇億.
Unity Developer (兼職) @卡米爾有限公司
2019 ~ Present
軟體工程師
Within one month
張崇億 Unity Developer Taiwan Web Develop, Mobile Apps, Unity Game, Specialties: C#, PHP, JavaScript, HTML, CSS, SQL, C/C++ 工作經歷 Unity Developer (兼職) • 卡米爾有限公司 八月Present AR App:ARkit / ARCore Unity Developer • 究物創造有限公司 六月Present Unity Game Dev (C#) 展場互動裝置軟體開發、 AR App:ARkit / ARCore /SparkAR VR :Google Cardboard、Vive、Oculus 後台架設:IIS、Apache、AWS 資料庫:MSSQL、MySQL
C++
C#
JavaScript
Employed
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
世新大學
數位多媒體設計
Avatar of 吳孟騏 WuMengChi.
Avatar of 吳孟騏 WuMengChi.
Past
國際領隊 @可樂旅遊
2018 ~ 2020
新創團隊一員
More than one year
遊業業務及領隊一職,對於解決問題的狀況有良好的應變能力。 熱衷學習新事物,透過線上課程學習網頁端程式語言 HTML、CSS、Javascript。 在一次的與朋友合作之下接觸到了程式語言,在接觸之下對程式語言產生了興趣,便踏上了自學之路,透過Udemy、FreeCodeCamp等線上
解決問題與溝通
專案管理
業務行政、專案執行、溝通協調
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
世新大學
觀光系

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
遊戲企劃 @ 個人工作室
Logo of 個人工作室.
個人工作室
2011 ~ Present
台灣台東縣台東市臺東
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Project / Product Management
Fields of Employment
Games
Work experience
Less than 1 year work experience (6-10 years relevant)
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Word
Excel
PowerPoint
Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
3ds max
Cacoo
After Effects
Adobe Photoshop
Languages
Chinese
Fluent
Job search preferences
Positions
遊戲企劃
Job types
Full-time
Locations
台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I'm currently a full-time freelancer
Educations
School
世新大學
Major
數位多媒體設計-遊戲設計組
Print

Cards 

我的興趣與專長皆是設計遊戲,
舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,

像是企劃、故事、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,
包含規則、遊戲機制、平衡等,
也能夠針對不同的品牌去設計專屬的遊戲。

至今已獨立設計出超過21款遊戲企劃。

https://cgc-cards.mystrikingly.com/         


最高學歷

2011 - 2015

世新大學  數位多媒體設計-遊戲設計組


專業技能

遊戲設計

我的興趣與專長皆是設計遊戲,舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是遊戲企劃、故事(遊戲編劇)、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,包含遊戲規則、遊戲機制、遊戲平衡等,
也能夠針對不同的領域、品牌去設計專屬的遊戲;至今已獨立設計超過21款遊戲企劃

遊戲企劃

我參與三款遊戲的製作、一款獨立製作的遊戲上市,熟悉遊戲從無到有的所有流程,   本身擁有程式、美術、企劃、音樂音效的專業能力,                 能與不同的業務、程式、美術、其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。

遊戲程式

本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、JavaScript、C++、C# 等程式語言。

遊戲引擎

曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScriptC# 兩種程式語言。

美術美編

熟用Photoshop、AI,擁有大量排版、美編、修圖和圖示設計的經驗。

網頁設計

熟用Wikia、Blogger,有使用Wikia、Blogger編寫遊戲官方網站。

文書處理

熟用WordExcelPowerpoint等文書工具、Cacoo流程圖繪製。

音樂樂器

對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有鋼琴作曲約10首、會簡單編曲。

工作經歷

2011 年 7 月 - 現在

遊戲企劃  個人工作室

我在2011年創立個人遊戲工作室,
至今為止已經獨立設計了21款桌上遊戲企劃;
其中,有一款自行出資上市、兩款品牌合作上市、
2020年與「大宇資訊」合作阿貓阿狗桌遊上市。

我也有Unity開發經驗,完成兩款小遊戲,一款參與企劃與程式,
另一款則是獨自包辦企劃、美術、程式;
另為自己設計的遊戲著有鋼琴作曲10首。

2018 年 3 月 - 2018 年 6 月 

數值策劃  上海昭狐网络科技有限公司

我在「上海昭狐网络科技有限公司」擔任遊戲數值策劃一職,
除了和遊戲、動畫部門溝通之外,
因為本身也有程式底子,所以也同時和程式人員溝通;
但同年六月,因公司單方面變更工作內容,毅然請辭回到台灣。

2021 年 3 月 - 2021 年 12 月 

朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃  個人工作室

今年有參加臺東立委劉櫂豪舉辦的「愛臺東夢想家資助計畫」,          以「朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃」獲得最高贊助優選。


個人作品


帝國王政

這是一款手牌管理類型的微策略歷史卡牌遊戲。

遊戲中,玩家將扮演一位國王、皇帝或是領導者,

在群雄並起的王國裡爭奪最後的王位,

只有手握「 政權 」、信仰「 宗教 」、建立「 王國 」最多者,

才有資格成為一位偉大的「 王 」!


統一六國的秦始皇、帝國的創立者君士坦丁.....

古今中外、歷史上曾經功績顯著的王,

都將齊聚一堂。


最豐富的歷史故事、最多樣化的技能搭配,

快來締造一個前所未有的強大帝國!



阿貓迷藏 & 阿狗迷藏

這是一款簡單的桌上型鬼抓人遊戲。

玩家一開始會抽選阿貓阿狗角色牌組成小隊,

然後輪流當鬼,捕抓其他玩家的貓狗;

其他玩家當鬼時,則可以利用各種道具來加速、或降低鬼的速度。


遊戲結束時獲得最多加分的玩家獲勝!



喵窩躲躲

喵窩躲躲是以九藏喵窩的動畫、背景為主題所設計的遊戲,

玩家將扮演喵喵角色進行「 鬼抓喵 」的遊戲!

 

玩家一開始會擁有三隻喵喵角色牌,

遊戲中會輪流當鬼,

玩家當鬼時,可以派遣其中一隻喵喵當鬼抓其他喵喵;

其他玩家當鬼時,則要利用毛色來躲藏。


而每個回合玩家可以出三張牌來幫助自己的喵喵!

毛色牌可以用來增加速度與躲藏

點心牌能增加分數,但會減少速度,

把它餵給對手的喵喵讓牠跑不動,就能輕鬆捕抓啦。



陽光艾薩克 桌遊

玩家在遊戲中將扮演漫畫中的精靈們;

並有三種不同的方法可以獲得勝利!

玩家可以收集不同的魔法,來攻擊怪物或對手來獲得分數;

當獲得七分就能獲得勝利!



好東東 - 臺東觀光旅遊桌遊

玩家在遊戲中將扮演旅遊觀光客,

藉由參觀景點卡牌來收集美食、建材、金幣等資源、

最後建造各種不同功能的景點贏得「旅遊分數」!


遊戲中每張卡牌有不同的效果、可取得資源及旅遊分數,

遊戲結束時,旅遊分數最高者獲勝!


Resume
Profile

Cards 

我的興趣與專長皆是設計遊戲,
舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,

像是企劃、故事、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,
包含規則、遊戲機制、平衡等,
也能夠針對不同的品牌去設計專屬的遊戲。

至今已獨立設計出超過21款遊戲企劃。

https://cgc-cards.mystrikingly.com/         


最高學歷

2011 - 2015

世新大學  數位多媒體設計-遊戲設計組


專業技能

遊戲設計

我的興趣與專長皆是設計遊戲,舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是遊戲企劃、故事(遊戲編劇)、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,包含遊戲規則、遊戲機制、遊戲平衡等,
也能夠針對不同的領域、品牌去設計專屬的遊戲;至今已獨立設計超過21款遊戲企劃

遊戲企劃

我參與三款遊戲的製作、一款獨立製作的遊戲上市,熟悉遊戲從無到有的所有流程,   本身擁有程式、美術、企劃、音樂音效的專業能力,                 能與不同的業務、程式、美術、其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。

遊戲程式

本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、JavaScript、C++、C# 等程式語言。

遊戲引擎

曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScriptC# 兩種程式語言。

美術美編

熟用Photoshop、AI,擁有大量排版、美編、修圖和圖示設計的經驗。

網頁設計

熟用Wikia、Blogger,有使用Wikia、Blogger編寫遊戲官方網站。

文書處理

熟用WordExcelPowerpoint等文書工具、Cacoo流程圖繪製。

音樂樂器

對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有鋼琴作曲約10首、會簡單編曲。

工作經歷

2011 年 7 月 - 現在

遊戲企劃  個人工作室

我在2011年創立個人遊戲工作室,
至今為止已經獨立設計了21款桌上遊戲企劃;
其中,有一款自行出資上市、兩款品牌合作上市、
2020年與「大宇資訊」合作阿貓阿狗桌遊上市。

我也有Unity開發經驗,完成兩款小遊戲,一款參與企劃與程式,
另一款則是獨自包辦企劃、美術、程式;
另為自己設計的遊戲著有鋼琴作曲10首。

2018 年 3 月 - 2018 年 6 月 

數值策劃  上海昭狐网络科技有限公司

我在「上海昭狐网络科技有限公司」擔任遊戲數值策劃一職,
除了和遊戲、動畫部門溝通之外,
因為本身也有程式底子,所以也同時和程式人員溝通;
但同年六月,因公司單方面變更工作內容,毅然請辭回到台灣。

2021 年 3 月 - 2021 年 12 月 

朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃  個人工作室

今年有參加臺東立委劉櫂豪舉辦的「愛臺東夢想家資助計畫」,          以「朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃」獲得最高贊助優選。


個人作品


帝國王政

這是一款手牌管理類型的微策略歷史卡牌遊戲。

遊戲中,玩家將扮演一位國王、皇帝或是領導者,

在群雄並起的王國裡爭奪最後的王位,

只有手握「 政權 」、信仰「 宗教 」、建立「 王國 」最多者,

才有資格成為一位偉大的「 王 」!


統一六國的秦始皇、帝國的創立者君士坦丁.....

古今中外、歷史上曾經功績顯著的王,

都將齊聚一堂。


最豐富的歷史故事、最多樣化的技能搭配,

快來締造一個前所未有的強大帝國!



阿貓迷藏 & 阿狗迷藏

這是一款簡單的桌上型鬼抓人遊戲。

玩家一開始會抽選阿貓阿狗角色牌組成小隊,

然後輪流當鬼,捕抓其他玩家的貓狗;

其他玩家當鬼時,則可以利用各種道具來加速、或降低鬼的速度。


遊戲結束時獲得最多加分的玩家獲勝!



喵窩躲躲

喵窩躲躲是以九藏喵窩的動畫、背景為主題所設計的遊戲,

玩家將扮演喵喵角色進行「 鬼抓喵 」的遊戲!

 

玩家一開始會擁有三隻喵喵角色牌,

遊戲中會輪流當鬼,

玩家當鬼時,可以派遣其中一隻喵喵當鬼抓其他喵喵;

其他玩家當鬼時,則要利用毛色來躲藏。


而每個回合玩家可以出三張牌來幫助自己的喵喵!

毛色牌可以用來增加速度與躲藏

點心牌能增加分數,但會減少速度,

把它餵給對手的喵喵讓牠跑不動,就能輕鬆捕抓啦。



陽光艾薩克 桌遊

玩家在遊戲中將扮演漫畫中的精靈們;

並有三種不同的方法可以獲得勝利!

玩家可以收集不同的魔法,來攻擊怪物或對手來獲得分數;

當獲得七分就能獲得勝利!



好東東 - 臺東觀光旅遊桌遊

玩家在遊戲中將扮演旅遊觀光客,

藉由參觀景點卡牌來收集美食、建材、金幣等資源、

最後建造各種不同功能的景點贏得「旅遊分數」!


遊戲中每張卡牌有不同的效果、可取得資源及旅遊分數,

遊戲結束時,旅遊分數最高者獲勝!