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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 楊晴涵.
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Past
市場整合行銷 @The House Club 澳洲房產專業買家代理機構
2023 ~ 2024
國內業務專員、網路行銷企劃
Within one month
分析工具評估行銷活動的效果,提供定期報告和建議。 基於數據結果調整行銷策略,以提高投資回報率。 流行精品招商專員 富邦媒體科技股份有限公司(momo購物網) 四月一月 2023 Taipei, Taiwan MOMO 媒是台灣的一家知名電商公司,成立於 2004 年。 公司旗下擁有
品牌行銷管理
廣告製作規劃與執行
顧客關係管理
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Chien Hsin University of Science and technology
行銷流通管理
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Category Product Manager @富邦媒體科技股份有限公司(momo) ( Fubon ) momo.com Inc.
2020 ~ Present
業務/行政 管理師、儲備幹部
Within six months
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立中央大學
Economic
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網頁設計師 @( Fubon ) momo.com Inc. 富邦媒體科技
2019 ~ 2023
Within one month
Photoshop
Illustrator
影像分析
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
修平科技大學
媒體設計
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Past
電商營運經理 @豆油伯_永喆食品有限公司
2022 ~ 2023
網站行銷企劃、品牌行銷、會員經營、產品經理、電子商務營運、資深品牌運營
Within one month
Photoshop/Illustrator
市場分析
通路經營
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
國立台灣大學 National Taiwan University
管理碩士學分班
Avatar of Mao Wan Ju.
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Android Developer @SamaTech
2022 ~ Present
Android Developer
Within one month
睿世軟體科技股份有限公司 New features developed and current code maintained, refactor Building multiple versions of Android app depends on countries via product flavor Gitlab CI Working closely with PM/backend engineers/designers/QA JulyJuly 2021 Android Developer momo 富邦媒體科技股份有限公司 Develop new feature + Function maintained + Refactor Jenkins job develop and maintain All development functions use Kotlin as the development language and MVVM design pattern. Cooperate with PM keeps abreast of our development progress, UI UX
Java
kotlin
Android Studio
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
4-6 years
世新大學 Shih Hin University
資訊管理
Avatar of 李文瑜.
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商品開發 @富邦媒體科技股份有限公司
2017 ~ Present
Within one month
流品,打造出爆品 銷售策略:利用數位行銷工具,規劃商品行銷活動 世新大學 Shih Shin University SepJan 2014 資訊管理學系 Department of Information Management 工作經歷 富邦媒體科技股份有限公司 品類經營 |-2024.現在 數據分析 :利用FineBI數據分析品類活動成效,找出資料關聯性,提出改進建議
Photoshop
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
世新大學
資訊管理學系
Avatar of 鈕玉臻.
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Within two months
鈕玉臻 Kris Niu Social Media Marketing & Website editor 擅長洞察市場變化及數據分析 Tel/ Line cowcowniu0803 [email protected] 富邦媒體科技股份有限公司 momo.com Inc 2021/10 -仍在職 保健食品 產品經理 Product Manager .協助品牌端曝光及銷售達到營收目標 .站位版內的行銷與規劃 .關鍵字投廣、數據追蹤與
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
淡江大學
國際企業管理
Avatar of 陳冠宏.
Avatar of 陳冠宏.
資深工程師 @遠傳電信股份有限公司
2021 ~ 2022
程式設計師
Within one month
式開發 ■ 追蹤各類數據用於優化使用者體驗 ■ 專案的概念性驗證(proof of concept) 使用技術 [Front-End] JavaScript、jQuery、Vue [Framework] Struts2、Hibernate、Spring MVC、Spring Boot 工程師 • 富邦媒體科技股份有限公司(momo) 四月七月 2020 工作說明 ■ 開發momo購物台&momo購物網大小網 ■ 設計API供各平台串接 ■ 追
linux
sql
jsp/servlet
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
崑山科技大學
資訊工程
Avatar of 江哲銘.
Avatar of 江哲銘.
Past
電商品牌營銷主管 @琉園股份有限公司
2018 ~ Present
數位品牌行銷主管
Within six months
2016 電子商務規劃與經營: 商業模式策畫/品牌規劃制定/數位影音監製 數位行銷計畫/經營執行/人力培訓/進度管理 產品經理 • 富邦媒體科技股份有限公司(momo購物網) 三月九月 2014 職責: 擔任以下館長 肉品/海鮮/冷凍菜餚/蔬菜水果/零食/飲料
品牌行銷
影片前後置
phtoshop
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
工藝設計
Avatar of 呂佳芸.
Within one year
客戶維繫的SOP,以兩名人力維繫2000名店家名單 2023 Q2雖部門遇到續約率低落,但仍透過調整續約方案,公司季度OKR達91.8% 富邦媒體科技股份有限公司-產品經理,家飾線 (1) 精準鎖定市場趨勢,開發/引進/採購各式新品、趨勢品、特殊商品 (2) 現有
Word
Excel
powerpoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
---
九乘九文具專家
2024 ~ Present
台灣新北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Other, Illustrator, Character Designer
Fields of Employment
Design, Fine Art
Work experience
1-2 years work experience (Less than 1 year relevant)
Management
None
Skills
Word
PowerPoint
Excel
Google Drive
Photoshop
CLIP STUDIO PAINT
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
遊戲美術、2D美術
Job types
Full-time
Locations
台灣
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
台北市立大學
Major
視覺藝術學系
Print
Nv8uyzaxftlb1pogy3qo

周懿哲 / Chou Finn

吾思故我在。

https://www.artstation.com/finnthegg

1998 .01 .09  新北市,臺灣     0978879406
[email protected]


學歷

台北市立大學, 學士學位, 視覺藝術學系, 2016 ~ 2020


活動和社團 /
ACGN研究社 社員(大一~大四) 
-----------------------
 社刊《夜楠物語》製作群(大三) 角色設計/美術統籌


 系級美編組 組長(大一)

技能 / 工具


Clip studio paint.

 數位繪圖 / 動畫製作


Photoshop.


遊戲美術 / 角色設計經歷



Project IB, < 亻言遊戲美術, 

Feb 2019 ~ Aug 2020 (專案進行期間)

<亻言> 2D遊戲美術-角色設計

--負責專案之角色設計、人物立繪、對話用CG等。


百貨業工作經歷

明曜百貨股份有限公司, 周年慶檔期活動人員, 

Nov 2020 ~ Nov 2020

周年慶檔期活動人員

---活動期間於贈獎櫃台進行兌獎辦理與協助處理顧客於商場購物時的問題。

宏匯新北股份有限公司, 人資部 客服&防疫計時人員, 

Sep 2020 ~ Oct 2020

人資部 客服&防疫計時人員

---由公司人資部門統籌,主要為新開幕試營運期間與正式營運時期

的現場防疫工作,同時負責作為百貨場館第一線的客服人員,協助

顧客處理客服相關事務以及執行主管所交辦之臨時事項。


物流業工作經歷

富邦媒體科技股份有限公司, 理貨員, 

Oct 2020 ~ Oct 2020

倉儲物流人員
-負責出貨、揀貨相關

餐飲業工作經歷

粥大師, 餐飲服務人員, 

Jan 2021 ~ Sep 2021

餐飲服務人員
---作為廚師與顧客之間的「橋梁」,最主要的每日任務為顧客

點餐服務以及確認備餐進度與協助廚房出餐,還有簡單的內場

備料與環境整理等庶務。

其他工作經歷

台北市立大學, 進修推廣部-辦公處室工讀生, 

Nov 2017 ~ Apr 2018

辦公處室工讀生
---辦公文書處理,公文遞送及其他行政庶務處理。


自傳


        我是周懿哲,一九九八年出生,就讀台北市立大學的視覺藝術學系,主修水彩與數位動畫,目前已畢業且服役完成結訓退伍。 樂於接觸不同事物並抱持好奇心,是我在創作上的行動準則。「坐而言不如起而行」,要了解一個未知的事物,最好的辦法便是讓自己進入那個情境中,徹底去感受並內化為自己的東西。故直至服役前,持續經歷幾種不同的工作環境,為自己累積不少經驗,這些都將內化為個人能量,成為我創作時的養分。 


      【在校經歷】

         專題採訪與撰寫-在高中擔任校刊社社長時,負責帶領社員完成校刊編制與校慶活動報導。高二時進行校外參訪活動,訪問砌禾數位動畫公司並成功採訪公司主管完成該次專題報導。

 美術設計與統籌-大三製作社刊《夜楠物語》期間,除了角色設計外也負責協助統籌社刊整體美術風格與稿件的設計修正,並針對小組成員的人物設計上的問題進行改圖修正及設計上的概念協力。 

 熱於學習-因對數位媒材或說動畫的領域相當有興趣,故大學時特別選修數位動畫相關課程,增加自己對故事分鏡、腳本的認識以及操作軟體的熟悉度。 

           以上經驗,不只學習到團體專案的分工技巧,也增進我與他人互動溝通的能力,對自身在角色設計,累積了一定的實作基礎。

     【接案與工作經驗】 

         Project I.B 手機遊戲〈亻言〉的人物美術設計-負責遊戲主要角色設計。跳脫以往學校經驗,接觸商業模式,了解更多實際業內運作方式、委託流程細節,不再只是紙上談兵,經過這次專案後,我在執掌人物設計,技巧更加純熟且繪製技巧也有所提升,同時也透過此次經驗對於遊戲企劃、美術、腳本等相關工作分工有了一定的認識,也是首次參與到的遊戲專案。 


     【未來展望 】

       未來進入職場,除致力貢獻所累積經驗外,我希望在1 年內能成為獨當一面的2D平面美術,讓自身專業技能更上層樓,同時作為遊戲企劃並接觸不同設計領域的技能,提升個人知識接觸面。對待工作,也將盡心負責,熱忱滿分的態度面對每項工作! 



個人Project  - < Mechanical Core >

Projects 01 00@2x

< Mechanical Core > 是一個以近未來為背景,背景概念上偏向帶有廢土與賽博朋克的Project,以Mia與機械人形Eva之間的相遇與之後的故事為主,帶出< Mechanical Core >自身的世界。

概念圖------ 場景、角色




Paragraph image 02 00@2x
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Project IB.  遊戲企劃 < 亻言> 

Projects 01 00@2x

在< 亻言>中,玩家將扮演一名剛入行徵信社的社會新鮮人,在與老闆、副理、以及同行前輩等多位角色互動下,逐步

解開一件件委託,並發掘其背後的祕密。

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---遊戲角色設計稿



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Paragraph image 03 00@2x



Resume
Profile
Nv8uyzaxftlb1pogy3qo

周懿哲 / Chou Finn

吾思故我在。

https://www.artstation.com/finnthegg

1998 .01 .09  新北市,臺灣     0978879406
[email protected]


學歷

台北市立大學, 學士學位, 視覺藝術學系, 2016 ~ 2020


活動和社團 /
ACGN研究社 社員(大一~大四) 
-----------------------
 社刊《夜楠物語》製作群(大三) 角色設計/美術統籌


 系級美編組 組長(大一)

技能 / 工具


Clip studio paint.

 數位繪圖 / 動畫製作


Photoshop.


遊戲美術 / 角色設計經歷



Project IB, < 亻言遊戲美術, 

Feb 2019 ~ Aug 2020 (專案進行期間)

<亻言> 2D遊戲美術-角色設計

--負責專案之角色設計、人物立繪、對話用CG等。


百貨業工作經歷

明曜百貨股份有限公司, 周年慶檔期活動人員, 

Nov 2020 ~ Nov 2020

周年慶檔期活動人員

---活動期間於贈獎櫃台進行兌獎辦理與協助處理顧客於商場購物時的問題。

宏匯新北股份有限公司, 人資部 客服&防疫計時人員, 

Sep 2020 ~ Oct 2020

人資部 客服&防疫計時人員

---由公司人資部門統籌,主要為新開幕試營運期間與正式營運時期

的現場防疫工作,同時負責作為百貨場館第一線的客服人員,協助

顧客處理客服相關事務以及執行主管所交辦之臨時事項。


物流業工作經歷

富邦媒體科技股份有限公司, 理貨員, 

Oct 2020 ~ Oct 2020

倉儲物流人員
-負責出貨、揀貨相關

餐飲業工作經歷

粥大師, 餐飲服務人員, 

Jan 2021 ~ Sep 2021

餐飲服務人員
---作為廚師與顧客之間的「橋梁」,最主要的每日任務為顧客

點餐服務以及確認備餐進度與協助廚房出餐,還有簡單的內場

備料與環境整理等庶務。

其他工作經歷

台北市立大學, 進修推廣部-辦公處室工讀生, 

Nov 2017 ~ Apr 2018

辦公處室工讀生
---辦公文書處理,公文遞送及其他行政庶務處理。


自傳


        我是周懿哲,一九九八年出生,就讀台北市立大學的視覺藝術學系,主修水彩與數位動畫,目前已畢業且服役完成結訓退伍。 樂於接觸不同事物並抱持好奇心,是我在創作上的行動準則。「坐而言不如起而行」,要了解一個未知的事物,最好的辦法便是讓自己進入那個情境中,徹底去感受並內化為自己的東西。故直至服役前,持續經歷幾種不同的工作環境,為自己累積不少經驗,這些都將內化為個人能量,成為我創作時的養分。 


      【在校經歷】

         專題採訪與撰寫-在高中擔任校刊社社長時,負責帶領社員完成校刊編制與校慶活動報導。高二時進行校外參訪活動,訪問砌禾數位動畫公司並成功採訪公司主管完成該次專題報導。

 美術設計與統籌-大三製作社刊《夜楠物語》期間,除了角色設計外也負責協助統籌社刊整體美術風格與稿件的設計修正,並針對小組成員的人物設計上的問題進行改圖修正及設計上的概念協力。 

 熱於學習-因對數位媒材或說動畫的領域相當有興趣,故大學時特別選修數位動畫相關課程,增加自己對故事分鏡、腳本的認識以及操作軟體的熟悉度。 

           以上經驗,不只學習到團體專案的分工技巧,也增進我與他人互動溝通的能力,對自身在角色設計,累積了一定的實作基礎。

     【接案與工作經驗】 

         Project I.B 手機遊戲〈亻言〉的人物美術設計-負責遊戲主要角色設計。跳脫以往學校經驗,接觸商業模式,了解更多實際業內運作方式、委託流程細節,不再只是紙上談兵,經過這次專案後,我在執掌人物設計,技巧更加純熟且繪製技巧也有所提升,同時也透過此次經驗對於遊戲企劃、美術、腳本等相關工作分工有了一定的認識,也是首次參與到的遊戲專案。 


     【未來展望 】

       未來進入職場,除致力貢獻所累積經驗外,我希望在1 年內能成為獨當一面的2D平面美術,讓自身專業技能更上層樓,同時作為遊戲企劃並接觸不同設計領域的技能,提升個人知識接觸面。對待工作,也將盡心負責,熱忱滿分的態度面對每項工作! 



個人Project  - < Mechanical Core >

Projects 01 00@2x

< Mechanical Core > 是一個以近未來為背景,背景概念上偏向帶有廢土與賽博朋克的Project,以Mia與機械人形Eva之間的相遇與之後的故事為主,帶出< Mechanical Core >自身的世界。

概念圖------ 場景、角色




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Project IB.  遊戲企劃 < 亻言> 

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在< 亻言>中,玩家將扮演一名剛入行徵信社的社會新鮮人,在與老闆、副理、以及同行前輩等多位角色互動下,逐步

解開一件件委託,並發掘其背後的祕密。

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---遊戲角色設計稿



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