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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 侯淇家.
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行政專員 @大越顧問股份有限公司
2020 ~ Present
Within one month
行社有限公司 七月二月個月) 團體,一日遊,FIT,taxi tour控制管理 / 與韓國窗口聯繫 / 帳務統整 / 成本控管 / 系統資料整理 / 韓文翻譯 / 訂房訂餐 ( 資料整理得宜,增加工作效率及準確度。) 團控專員 • 富美旅行社有限公司 三月六月年4個月) 團體,一日
Adobe Photoshop
Adobe InDesign
Windows 2000
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
世新大學
圖文傳播
Avatar of 劉詠琴.
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Freelance @Pearson Education Asia Limited
2020 ~ Present
韓文翻譯
More than one year
中譯者 • 銳譯翻譯 •為韓國節目/手遊進行翻譯 •校對字幕 •製作詞彙表 八月Present 兼職韓文節目翻譯 • I-YUNO Media Group •為韓國節目進行翻譯 •校對字幕 三月Present 兼職韓文翻譯 • ToryWorks •為韓國漫畫進行翻譯 九月七月遊戲)韓文翻譯 • Smilegate •為韓國手遊進行翻譯及校對 三月
word
photoshop
excel
Employed
Part-time / Remote Only
6-10 years
保良局第一中學夜校
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翻譯、口譯
More than one year
在校期間就開始學習韓語,大四那年到了韓國當交換學生,並在畢業後找到了在一份在韓國翻譯公司的翻譯工作,開啟了韓文翻譯的職涯。 在工作一年後,為了學習更多、接觸更廣的翻譯領域,我離開了公司,成為自由全職譯者。 從事韓文翻譯工作
translation
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立政治大學
廣播電視學系
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產品管理師,業務,韓文翻譯
Within six months
Word
PowerPoint
Excel
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
文化大學
韓文
Avatar of Chuang Yue-Li.
行銷企劃專員
More than one year
視訊會議溝通及工作業務進行 7、台灣市場調查 (以自由工作者身分在台灣工作/08~至今 在職中 新舫企業 韓國網拍女裝韓文採購/翻譯(兼職/自由工作者) 1、協助與韓國網路女裝品牌代表談台灣區銷售合作及簽約事宜 2、溝通聯繫處理韓
Word
Excel
PowerPoint
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
國立台灣藝術大學
廣電系應用媒體藝術研究所
Avatar of 魏汝安.
Avatar of 魏汝安.
兼職譯者 @紅棒工作室
2012 ~ Present
韓中翻譯
More than one year
我,能在多元任務型的工作上出一份力。 韓中翻譯師 Tainan Municipality,TW [email protected] 工作經歷 橙實文化, 兼職譯者, Jan 2016 ~ 現在 透過之前的韓文老師引薦,進而開啟了我的書籍翻譯生涯。與影視不同,須先由出版社買到版權,才能進行翻譯的工作。在確認是否該購
Word
PowerPoint
Photoshop
Part-time / Remote Only
4-6 years
明道大學
休閒保健學系
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Past
專案企劃 @工商財經數位股份有限公司
2018 ~ 2023
活動企劃、活動執行、專案企劃、專案執行
Within one month
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
世新大學 Shih Hin University
公共關係暨廣告學系
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資深多國語技術支援專員 @Gandi.net
2016 ~ Present
UI/UX設計師、UX研究員
Within one month
UX Research
Technical Writing
Problem Solving
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Google UX Design Certificate
Avatar of CHOU JOPO.
Offline
Avatar of CHOU JOPO.
Offline
Within two months
等 。 【成果及表現】 ・參與日版 《聖光之誓》 《 ヴァリアントフォース 》的在日上線的策畫執行 。 (其中包含日本推特社群 、KOL策畫 、 在地化翻譯以及後期產品活動設計與維運 。) ・參與騰訊研發 《 聖鬥士星矢 : 覺醒 》 手遊的在地化日文翻譯 ,線下賽策畫等 。 ・參與 《聖鬥士星
PowerPoint
Word
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Avatar of Wan Ting Chang.
Within one year
旅行中的照片等在部落格等平台分享。 Photographer / Film Editor Behance攝影作品集 Shutterstock投稿頁面 pexels投稿個人頁面 YouTube-旅拍練習頻道 YouTube-IZ*ONE剪輯翻譯字幕練習的頻道 Japanese translator YouTube-IZ*ONE剪輯翻譯字幕練習的頻道 IZ*ONE、『BLOOM*IZ』新紀錄達成的理由除了幸福為導向的作品外還有
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Full-time / Interested in working remotely
6-10 years

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Community / Social Media, Marketer
Fields of Employment
Advertising, Marketing / Communications
Work experience
6-10 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
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Japanese
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English
Intermediate
Job search preferences
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Full-time
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Interested in working remotely
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CHOU JOPO  周煒傑

• Game Marketing • Writer • Business Development
曾經旅日7年的行銷人,相信只要多認識人類就能認識行銷  
大學就讀媒體相關,專長是導演及影像編輯。畢業後從事娛樂產業的工作以及華語圈的歌詞創作。曾為韓團EXO寫過十首以上的中文創作,目前累積創作為70餘首。
於日本大學院研究KOL經濟,並於日本知名網紅行銷管理公司BUZZCAST任職。回台後於gamamobi及艾玩天地互動娛樂擔任日系手遊負責人 了解日台網路紅人行銷,也懂得如何運用有限資源獲得最大的效益。
近期工作經驗:
2021起任職於艾玩天地互動娛樂在《幻塔》一案擔任負責人,與港澳台一線的Vtuber跨界合作, 取得不俗的市場成績 
2023起任職於星重力數位科技有限公司,負責《出發吧麥芬》一案推廣,協同打造2024現象級放置手遊。 
認為在大數據時代,唯有更懂得享受生活,才能了解數字背後代表的意義。



語言

語言能力: 日文(JEPT N1) / 英文(TOIEC 700)


軟體 

Premiere / Photoshop / After Effect


工作經歷

2023.10 - Now

星重力數位科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷經理


   【主要業務】 

《出發吧麥芬專案台港澳區主要專案負責人

・ 《出發吧麥芬台港澳區宣發策略制定、線上媒體採購、口碑策略、異業合作及線下策展等

・ 《鈴蘭之劍霓虹深淵》後期線上線下活動協助


   【成果及表現】 

出發吧麥芬》首週iOS下載第二、 Google暢銷榜一。

出發吧麥芬2024台北國際電玩展策展超過30萬人參觀2萬人參與活動。

《出發吧麥芬巴哈姆特討論版常駐手機版榜一、長期霸榜人氣放置遊戲

2021.6 - 2023.4

艾玩天地互動娛樂科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷PM 


   【主要業務】 

《幻塔》《一拳超人 : 世界專案台港澳區主要行銷負責人

・ 《幻塔》台港澳區宣發策略制定預算規劃、口碑策略競品防禦及線下策展等

・《一拳超人 : 世界 》前期宣發節點規劃提案


   【成果及表現】 

《幻塔》上線首週IOS平台免費榜第一巴哈姆特熱門遊戲兩週榜一 

《幻塔》2022台北國際動漫節台北漫畫博覽會策展。

《幻塔》X 《Rumi 懶貓子》虛擬偶像連動策畫與執行

《幻塔》X Vtuber《箱箱 The Box》虛擬偶像Ingame連動策畫與執行

2019.4 - 2021.5

地心引力股份有限公司 (前gamamobi移動數位)


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:台港澳策畫執行企劃 / 日本遊戲發行策畫 / 日本商務聯絡 


   【主要業務】 

・日本海外進出相關業務,遊戲海外整合行銷

・制定台港澳遊戲在地化宣傳策略、影音素材腳本製作及線上素材籌畫等 


   【成果及表現】 

・參與日版《聖光之誓》ヴァリアントフォース》的在日上線的策畫執行 

    (其中包含日本推特社群、KOL策畫在地化翻譯以及後期產品活動設計與維運。)

・參與騰訊研發聖鬥士星矢 : 覺醒手遊的在地化日文翻譯,線下賽策畫等

・參與《聖鬥士星矢 : 覺醒》《少年猛將傳》《靈境殺戮》《少女召喚城堡》行銷策畫與執行


2018.7 -2019.3

株式会社BUZZCAST  (日本KOL)

事業内容:手機App行銷相關(主要為Youtuber)廣告事業 

從事職位:日中客戶聯絡 / 行銷業務諮詢 / 活動企劃


   【主要業務】 

・日方遊戲內中文化作業。

・App行銷 / 腳本構思 / 網紅Casting・中華圈的合作夥伴及日本的廠商間之聯絡,商務交涉。

 ・行銷成果整理及分析數據整理


   【成果及表現】 

・曾擔任日本知名遊戲廠商 Wonderplanet 的手機遊戲Crash fever 2周年的活動企劃人,遊戲

   登上台灣App排行榜前十位,並達到上線以來最佳消費紀錄。 

・於任期內開拓了100位日本/台灣的網紅並連繫超過100家全球廠商。

2017.7

NHK  (日本電視台)

事業内容:電視公司 / 媒體業 / 節目製作與發行 

從事職位:部分節目內容中譯


  【主要業務】 

・翻譯NHK於台灣取材的素材內容 / 校對誤字


   【成果及表現】

・於下方所示的日本節目中擔任閩南話及部分台灣原住民語的翻譯。

 ①11月19日NHKBS午後10:00−「激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

 ②11月19日NHKBS午後11:00−「台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」


【專案終了離職】 

2011.8 - 2012.4

花卉博覽會(台灣)

   【主要業務】 

・花卉博覽會中的影像製作(包含剪接,腳本,及導演)。

・與海內外的企業合作,展覽策畫。 

・館內文案製作,商品命名。


   【成果及表現】

・提出「生活藝術化、藝術生活化」、「花與A.I.的邂逅」等文案、製作3D動畫與展覽現場機器人互動

     獲得廣大的迴響。 

・將商品以唐詩命名、期間內有效的提升顧客購買館內商品的意願。


【赴日進修離職】 

2006.12 - 2019.12

エイベックス株式会社(avex)

事業内容:音樂製作、藝能活動、娛樂產業
從事職位:作詞人

【主要業務】  
・華語圈歌手的歌詞寫作。 
・與日本、韓國歌手合作完成華語歌創作。
・改編S.M. Entertainment團體的歌詞為中文的版本。  

【成果及表現】
・負責韓國偶像團體「E.X.O」「Super Junior」的中文版歌詞寫作。
「E.X.O」的「Wolf」中文版 在YouTube上有1億次的點擊。 
「Super Junior」的「Break down」也達成了340萬次點擊。 
・改編了日本歌手福山雅治的名曲「最愛」成中文版、曲名為 「最懂你的人」。 ・2018年現在為止、包含改編共寫作了70首以上的華語歌。

2014.3 - 2016.3

桃山學院大學経営學部(大學院碩士)

專攻音樂行銷・KOL行銷(網路紅人行銷)

2012.4 - 2013.10

修曼學園日本語學科 

日本語專攻

2006.9 - 2010.9

台灣國立政治大學廣電學系 

節目與音樂製作・攝影剪輯・導演  媒體寫作

曾參與的遊戲專案

出發吧麥芬

【主要業務】 

遊戲主策畫・線上媒體採購・口碑操作

IP連動・線下策展・異業合作 


幻塔

【主要業務】 

遊戲主策畫・全球發行溝通・預算規劃宣發策略制定

遊戲在地化連動・線下策展


聖鬥士星矢 : 覺醒

【主要業務】 

日本廠商接洽・電競線下賽 線下展覽

本地化翻譯・周邊販售業務 


少年猛將傳

【主要業務】 

早期遊戲優化・遊戲策畫

後期日本武將本地化

靈境殺戮

【主要業務】 

遊戲策畫・影片製作・主要文案提供

產品出海相關業務

少女召喚城堡

【主要業務】 

遊戲主策畫・異業合作

本地化角色製作・後期KOL擴散


專案精選

幻塔

艾玩天地互動娛樂科技

《幻塔》頂著陸服的負面聲浪,起初並不是那麼被看好的作品,後續藉著競品聲量口碑借力使力及社群與玩家良性互動逐漸修正用戶好感度。中期藉由MMO屬性打開差異化,最終與競品達成共存並維持競爭力。   


期間對於培養『二次元核心玩家』的方式有新的見解,在中日韓大量二次元作品中如何做到擴圈及出圈被看見,這次實際執行上也有了心得   

日版聖光之誓

台灣gamamobi移動數位

日版聖光之誓《ヴァリアントフォース》是我第一個參與日本海外發行的遊戲,是我在日本遊戲市場知識賦予實現的契機,也成功將遊戲推至日本排行榜前位  


在社群經營上除了借鑑以往的日式中規中矩的情報文,也加入台港澳特有的互動型貼文。KOL方面運用了在日網紅公司的經驗,利用有限的預算獲得大量素材。 後期也很幸運的加入產品維運的行列,讓我遊戲市場到產品面的經驗皆有大幅度的成長,是非常難得的出海經驗。  

KOL手遊行銷案 Crash fever

株式会社BUZZCAST

在東京網紅公司的第一個行銷案,是相當難得的經驗,我們找了台灣幾位當紅遊戲直播主,從日本廠商聯繫,腳本策畫到及後期轉換分析都有參與到,並將Crash fever這個遊戲從原本的銷售排行50名外推廣到IOS前10名的位置。


NHK日本翻譯案


日本NHK電視台

「 激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

「 台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」

NHK委託的電視節目翻譯案,內容包含部分阿美語與閩南語。整體約2萬字日文是我第一次的聽譯工作,儘管族語內容有些相當難懂,但成果相當的不錯,也對自己的日中翻譯有了一定的自信 

歌詞作品

歌詞作品 EXO 엑소 'Sing For You' (为你而唱)



歌詞作品 蔡旻佑 我想要說



日本打工經驗


一蘭拉麵中日文招待員 


萬代遊戲現場工作人員

日本經營經驗

民宿經營 2年 (大阪)

在海外有一間自己的民宿是以前的夢想,因緣際會接手了一間大阪的民宿並經營了兩年,從中也貫徹了不少在日本所學的基礎行銷理論。可惜後來前往東京就職,現已託管他人。

Resume
Profile

CHOU JOPO  周煒傑

• Game Marketing • Writer • Business Development
曾經旅日7年的行銷人,相信只要多認識人類就能認識行銷  
大學就讀媒體相關,專長是導演及影像編輯。畢業後從事娛樂產業的工作以及華語圈的歌詞創作。曾為韓團EXO寫過十首以上的中文創作,目前累積創作為70餘首。
於日本大學院研究KOL經濟,並於日本知名網紅行銷管理公司BUZZCAST任職。回台後於gamamobi及艾玩天地互動娛樂擔任日系手遊負責人 了解日台網路紅人行銷,也懂得如何運用有限資源獲得最大的效益。
近期工作經驗:
2021起任職於艾玩天地互動娛樂在《幻塔》一案擔任負責人,與港澳台一線的Vtuber跨界合作, 取得不俗的市場成績 
2023起任職於星重力數位科技有限公司,負責《出發吧麥芬》一案推廣,協同打造2024現象級放置手遊。 
認為在大數據時代,唯有更懂得享受生活,才能了解數字背後代表的意義。



語言

語言能力: 日文(JEPT N1) / 英文(TOIEC 700)


軟體 

Premiere / Photoshop / After Effect


工作經歷

2023.10 - Now

星重力數位科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷經理


   【主要業務】 

《出發吧麥芬專案台港澳區主要專案負責人

・ 《出發吧麥芬台港澳區宣發策略制定、線上媒體採購、口碑策略、異業合作及線下策展等

・ 《鈴蘭之劍霓虹深淵》後期線上線下活動協助


   【成果及表現】 

出發吧麥芬》首週iOS下載第二、 Google暢銷榜一。

出發吧麥芬2024台北國際電玩展策展超過30萬人參觀2萬人參與活動。

《出發吧麥芬巴哈姆特討論版常駐手機版榜一、長期霸榜人氣放置遊戲

2021.6 - 2023.4

艾玩天地互動娛樂科技股份有限公司


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:行銷PM 


   【主要業務】 

《幻塔》《一拳超人 : 世界專案台港澳區主要行銷負責人

・ 《幻塔》台港澳區宣發策略制定預算規劃、口碑策略競品防禦及線下策展等

・《一拳超人 : 世界 》前期宣發節點規劃提案


   【成果及表現】 

《幻塔》上線首週IOS平台免費榜第一巴哈姆特熱門遊戲兩週榜一 

《幻塔》2022台北國際動漫節台北漫畫博覽會策展。

《幻塔》X 《Rumi 懶貓子》虛擬偶像連動策畫與執行

《幻塔》X Vtuber《箱箱 The Box》虛擬偶像Ingame連動策畫與執行

2019.4 - 2021.5

地心引力股份有限公司 (前gamamobi移動數位)


事業内容:手機遊戲代理商 

從事職位:台港澳策畫執行企劃 / 日本遊戲發行策畫 / 日本商務聯絡 


   【主要業務】 

・日本海外進出相關業務,遊戲海外整合行銷

・制定台港澳遊戲在地化宣傳策略、影音素材腳本製作及線上素材籌畫等 


   【成果及表現】 

・參與日版《聖光之誓》ヴァリアントフォース》的在日上線的策畫執行 

    (其中包含日本推特社群、KOL策畫在地化翻譯以及後期產品活動設計與維運。)

・參與騰訊研發聖鬥士星矢 : 覺醒手遊的在地化日文翻譯,線下賽策畫等

・參與《聖鬥士星矢 : 覺醒》《少年猛將傳》《靈境殺戮》《少女召喚城堡》行銷策畫與執行


2018.7 -2019.3

株式会社BUZZCAST  (日本KOL)

事業内容:手機App行銷相關(主要為Youtuber)廣告事業 

從事職位:日中客戶聯絡 / 行銷業務諮詢 / 活動企劃


   【主要業務】 

・日方遊戲內中文化作業。

・App行銷 / 腳本構思 / 網紅Casting・中華圈的合作夥伴及日本的廠商間之聯絡,商務交涉。

 ・行銷成果整理及分析數據整理


   【成果及表現】 

・曾擔任日本知名遊戲廠商 Wonderplanet 的手機遊戲Crash fever 2周年的活動企劃人,遊戲

   登上台灣App排行榜前十位,並達到上線以來最佳消費紀錄。 

・於任期內開拓了100位日本/台灣的網紅並連繫超過100家全球廠商。

2017.7

NHK  (日本電視台)

事業内容:電視公司 / 媒體業 / 節目製作與發行 

從事職位:部分節目內容中譯


  【主要業務】 

・翻譯NHK於台灣取材的素材內容 / 校對誤字


   【成果及表現】

・於下方所示的日本節目中擔任閩南話及部分台灣原住民語的翻譯。

 ①11月19日NHKBS午後10:00−「激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

 ②11月19日NHKBS午後11:00−「台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」


【專案終了離職】 

2011.8 - 2012.4

花卉博覽會(台灣)

   【主要業務】 

・花卉博覽會中的影像製作(包含剪接,腳本,及導演)。

・與海內外的企業合作,展覽策畫。 

・館內文案製作,商品命名。


   【成果及表現】

・提出「生活藝術化、藝術生活化」、「花與A.I.的邂逅」等文案、製作3D動畫與展覽現場機器人互動

     獲得廣大的迴響。 

・將商品以唐詩命名、期間內有效的提升顧客購買館內商品的意願。


【赴日進修離職】 

2006.12 - 2019.12

エイベックス株式会社(avex)

事業内容:音樂製作、藝能活動、娛樂產業
從事職位:作詞人

【主要業務】  
・華語圈歌手的歌詞寫作。 
・與日本、韓國歌手合作完成華語歌創作。
・改編S.M. Entertainment團體的歌詞為中文的版本。  

【成果及表現】
・負責韓國偶像團體「E.X.O」「Super Junior」的中文版歌詞寫作。
「E.X.O」的「Wolf」中文版 在YouTube上有1億次的點擊。 
「Super Junior」的「Break down」也達成了340萬次點擊。 
・改編了日本歌手福山雅治的名曲「最愛」成中文版、曲名為 「最懂你的人」。 ・2018年現在為止、包含改編共寫作了70首以上的華語歌。

2014.3 - 2016.3

桃山學院大學経営學部(大學院碩士)

專攻音樂行銷・KOL行銷(網路紅人行銷)

2012.4 - 2013.10

修曼學園日本語學科 

日本語專攻

2006.9 - 2010.9

台灣國立政治大學廣電學系 

節目與音樂製作・攝影剪輯・導演  媒體寫作

曾參與的遊戲專案

出發吧麥芬

【主要業務】 

遊戲主策畫・線上媒體採購・口碑操作

IP連動・線下策展・異業合作 


幻塔

【主要業務】 

遊戲主策畫・全球發行溝通・預算規劃宣發策略制定

遊戲在地化連動・線下策展


聖鬥士星矢 : 覺醒

【主要業務】 

日本廠商接洽・電競線下賽 線下展覽

本地化翻譯・周邊販售業務 


少年猛將傳

【主要業務】 

早期遊戲優化・遊戲策畫

後期日本武將本地化

靈境殺戮

【主要業務】 

遊戲策畫・影片製作・主要文案提供

產品出海相關業務

少女召喚城堡

【主要業務】 

遊戲主策畫・異業合作

本地化角色製作・後期KOL擴散


專案精選

幻塔

艾玩天地互動娛樂科技

《幻塔》頂著陸服的負面聲浪,起初並不是那麼被看好的作品,後續藉著競品聲量口碑借力使力及社群與玩家良性互動逐漸修正用戶好感度。中期藉由MMO屬性打開差異化,最終與競品達成共存並維持競爭力。   


期間對於培養『二次元核心玩家』的方式有新的見解,在中日韓大量二次元作品中如何做到擴圈及出圈被看見,這次實際執行上也有了心得   

日版聖光之誓

台灣gamamobi移動數位

日版聖光之誓《ヴァリアントフォース》是我第一個參與日本海外發行的遊戲,是我在日本遊戲市場知識賦予實現的契機,也成功將遊戲推至日本排行榜前位  


在社群經營上除了借鑑以往的日式中規中矩的情報文,也加入台港澳特有的互動型貼文。KOL方面運用了在日網紅公司的經驗,利用有限的預算獲得大量素材。 後期也很幸運的加入產品維運的行列,讓我遊戲市場到產品面的經驗皆有大幅度的成長,是非常難得的出海經驗。  

KOL手遊行銷案 Crash fever

株式会社BUZZCAST

在東京網紅公司的第一個行銷案,是相當難得的經驗,我們找了台灣幾位當紅遊戲直播主,從日本廠商聯繫,腳本策畫到及後期轉換分析都有參與到,並將Crash fever這個遊戲從原本的銷售排行50名外推廣到IOS前10名的位置。


NHK日本翻譯案


日本NHK電視台

「 激動の世界をゆく(前編)「台湾」」

「 台湾モザイク模様の島をめぐる(後編)」

NHK委託的電視節目翻譯案,內容包含部分阿美語與閩南語。整體約2萬字日文是我第一次的聽譯工作,儘管族語內容有些相當難懂,但成果相當的不錯,也對自己的日中翻譯有了一定的自信 

歌詞作品

歌詞作品 EXO 엑소 'Sing For You' (为你而唱)



歌詞作品 蔡旻佑 我想要說



日本打工經驗


一蘭拉麵中日文招待員 


萬代遊戲現場工作人員

日本經營經驗

民宿經營 2年 (大阪)

在海外有一間自己的民宿是以前的夢想,因緣際會接手了一間大阪的民宿並經營了兩年,從中也貫徹了不少在日本所學的基礎行銷理論。可惜後來前往東京就職,現已託管他人。