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4-6 years
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10-15 years
More than 15 years
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Past
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析師
Within one month
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立高雄大學
工業管理
Avatar of Donny Purnomo.
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Kepala Toko @CV. Viera Oleh Oleh
2023 ~ Present
STORE MANAGER
Within one month
Donny Purnomo Lulusan S1 Akuntansi di Universitas Medan Area yang memiliki keterampilan berkomunikasi secara efektif, baik secara lisan maupun tulisan. Berpengalaman di Perusahaan Retail selama 7 Tahun pada bidang FMCG, F&B dan Fashion Retail. Memiliki ketertarikan bekerja dibidang Retail maupun di luar Retail untuk meningkatkan skill dan karirPekanbaru, Riau, Indonesia Pengalaman Kerja Kepala Toko • CV. Viera Oleh Oleh JuliPresent Membuat produksi plan berdasarkan target harian. Melakukan pengecekan rutin produk expired setiap pagi (FIFO & FEFO produk) Memastikan item priority terjual. Memastikan returan item harian berjalan dan dibawah target budget return. Melakukan pengecekan (cycle count
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Universitas Medan Area
Akuntansi
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service engineer @Melchers Viet Nam Limited
2018 ~ Present
Field Service Engineer
Within one month
Hoàng Nguyễn Experienced Technical Lead with a demonstrated history of working in the pharma and shoes industry ,was trained in Germany. To seek a challenging position in a company offering a motivating and vibrant work environment, on the basis of my knowledge, fast learning and creative skills. Thành phố Hồ Chí Minh, Việt Nam Work expericence Service engineer • Melchers Viet Nam Limited Julypresent -Installation, repair , troubleshooting ,training and commissioning machine -Have experienced in the fields of : pharmaceuticals , shoes ,roasters, laboratories . -Lead the project implementation . -Remote control from headquater . Supervisor • Hoshino company AugustMayInstallation , repair machines .
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Trường Cao Đẳng Cao Thắng
Điện tử
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Past
後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
Within one month
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Taipei University of Technology
資工系
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Past
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ Present
Marketing Manager
Within one month
WordPress
Google Analytics
Project Management
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
淡江大學
英文學系
Avatar of 蔡卓霖.
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Past
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
Within one month
蔡卓霖 JavaScript | React 曾經是一名5年經驗的遊戲設計師, 現在是一名擁有4年開發經驗的資深前端工程師。 [email protected] 工作經驗 旭捷資訊 - Sr. Frontend Engineer | 2022/03 ~ 2023/10 ・ 1 yr 8 mos 個人金融服務產品 - 前端開發 ・使用 React, Redux Toolkit, TypeScript, Ant Design 和 Vite,從0到1開發產品與 後
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
大仁科技大學
應用英文
Avatar of 高鈺傑.
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Past
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
Within one month
高鈺傑(Ethan Kao) 前端/後端工程師 與 產品迭代 Taipei City, Taiwan 生日:電機工程碩士(暨南大學電機工程學士(暨南大學Frontend, Backend, Product / 將科技的美好,呈現於世界 專注於前端開發,並斜槓多個領域例如後端、產品策略/迭代;第一性原則與極簡主義的愛好者;尋找真
Frontend
Backend
Product
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
暨南大學
電機工程
Avatar of 張華容.
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Past
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ Present
UX/UI Designer
Within one month
張華容 產品設計師 [email protected] Taipei , Taiwan Hi!我是Chloe,專注於 用戶研究 與 使用者介面設計 及規劃 Design System 。 1年UIUX設計經驗,為銀行端功能優化成功提升 5%的使用率 。 3年網頁設計經驗,曾經為知名品牌Web設計 10+ 個案例 ,並成功讓網站 提升流量 15% 。 擅長良
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of Naomi Lin.
Avatar of Naomi Lin.
行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ Present
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
Within one month
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
臺北市立大學
英語教學系
Avatar of 潘揚燊.
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ Present
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Ai Application Engineer,Machine Learning Engineer,Deep Learning Engineer,Data Scientist
Within one month
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學系所

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
Unity3D前端工程師、網頁前端工程師 @ 亞太智能機器有限公司
Logo of 亞太智能機器有限公司.
亞太智能機器有限公司
2022 ~ Present
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Unity Game Developer, Android Developer, Front-end Engineer
Fields of Employment
AR/VR, Games, SaaS / Cloud Services
Work experience
2-4 years
Management
None
Skills
Unity3D
C#
html + css + javascript
MySQL
SQLite
Vue.js
React.js
VR
C/C++
Python
Java/Kotlin/C++ Android
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
軟體工程師
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
長庚大學
Major
資訊工程
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黃祈豪 Chi-Hao, Huang

我是Charlie,對程式抱有熱忱、樂於嘗試新事物,並善於與人溝通解決問題。

不願安於現狀,喜歡挑戰自我,對任何事情都保有好奇心,隨時尋求著自我突破的機會,並嘗試做過許多不同的project來提升自我價值。期許自己能成為一位對社會有影響力的工程師。

 [email protected]      0912971900       https://github.com/CharlieHCH

技能


Front-end

  • C#
  • JAVA / Kotlin
  • HTML / jQuery / CSS
  • VueJS / ReactJS
  • C / C++



Back-end

  • PHP
  • Python
  • SQLite



IDE

  • Unity3D
  • Android Studio
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

學歷


長庚大學

資訊工程學系 - 學士畢業

Sep 2016 - Jun 2020

工作經歷


亞太智能機器股份有限公司

Jun 2022 - Now

Unity3D前端工程師、網頁前端工程師

  • 中國信託FinTech互動系統開發
    • 獨自為中國信託2022 Fintech展場設計元宇宙分行,分別開發VR、體感裝置與Web三種互動裝置,且榮獲「FinTech創新應用獎-金融科技銀行」等優質獎
    • VR使用Meta Quest 2開發,改善資源優化方式解決硬體效能瓶頸
    • 體感裝置使用RedPillGo進行動態捕捉,並於桃園青埔分行提供民眾使用
    • Web版本使用WebGL開發,讓使用者能隨時隨地參觀中國信託元宇宙分行
  • 豪山智能接待助理、豪山廚衛精品展示裝置
    • 於豪山總部一樓建置智能接待助理,使用者將以全語音的方式操控系統
    • 於豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援多人同時使用
  • 跨領域智能APP開發
    • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
    • 串接後台智能助理
    • 設計程式流程
  • 網頁前端
    • 使用VueJS維護官網前端頁面,並開發新功能
    • 使用ReactJS維護智能客服,並開發新功能

威龍耀數位股份有限公司

Sep 2021 - May 2022

Unity程式設計師

  • AVG文字遊戲編輯器
    • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取,並儲存於SQLite資料庫中
    • 將資源與數據匯出成csv檔,便於資料的及時修改與專案移植
    • 設計流程狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合
  • 三消遊戲
    • 負責製作Particle System特效
    • 優化部分程式碼與UI排版
    • 成功於Steam上架

研究助理  •  長庚大學

Jun 2020 - Feb 2021

前端工程師

  • 行動智能助理 - 亞太智能機器合作開發案
    • 使用RedPill Live製作3D角色骨架(.fbx),並套用到Unity中實現3D角色互動
    • UI介面的排版和製作
    • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發 
    • 串接RESTful API
  • 語音虛擬客服 - 經濟部科技研究發展專案
    • 負責設計及製作網頁UI頁面
    • 使用AJAX技術串接RESTful API,並讓所有功能使用語音觸發

專案


中國信託 FinTech - VR

使用者可以透過VR裝置進入到中國信託元宇宙分行,在分行中可以與虛擬行員對話,並且在廣告看板中看到最新的公告與優惠活動。

  • 智能客服連線模組開發
  • 使用LOD、Occlusion Culling等技術優化運行效能
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫

中國信託 FinTech - 體感裝置

使用RedPillGo體感裝置,不僅讓使用者可以與虛擬行員互動,還有小遊戲可以提供使用者遊玩,目前長駐於桃園青埔分行提供民眾使用

  • 投球小遊戲開發
  • 肢體點選系統模組開發
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫


中國信託 FinTech - Web

使用者可以在各種裝置上瀏覽中國信託元宇宙分行,並且可以透過虛擬客服承辦業務或填寫表單。

  • 使用AssetBundles實作場景讀取的功能
  • 為配合瀏覽器低內存環境,實作資源與GC優化
  • 使用Unity3D WebGL平台開發

豪山廚衛精品展示裝置

在豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援最多四人同時使用,可旋轉、縮放查看產品細節,也可以觀看產品特色影片。

  • 多人觸控模組開發
  • UI特效製作

豪山語音智能助理

在豪山總部一樓的大型螢幕裝設智能語音助理,協助接待貴賓與介紹公司,使用者將以全語音的方式操控系統。

  • 語音偵測模組開發
  • 3D場景、人物、UI建置
  • 使用Animator製作.fbx角色動畫

跨領域智能APP

在不同的領域找到可能性,並結合智能助理,如:養老院、復健診所、展場。

  • 設計程式架構、需求功能
  • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
  • 接後台智能助理

Ask Me! 結合影像辨識及語音分析之AI角色互動式訪客系統

系統經由辨識訪客影像和語音,再由虛擬角色的動作、表情結合語音給予回饋與訪客進行互動。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接多媒體資料與Webcam,實現及時影像辨識
  • 串接YOLO、OpenCV、語音辨識等多方SDK,並做整合
  • 調用.fbx 3D角色與動作骨架

獲獎:第17屆育秀盃(軟體應用類佳作)、全國大專院校產學創新實作競賽(最佳創新獎)、全國大專院校智慧創新暨跨域整合創作(佳作) | 影片介紹

結合影像、語音及情緒辨識之互動式導覽系統

系統將及時辨識使用者的臉部表情和聲音情緒,給予使用者不同的互動方式,可全程使用語音操作,亦可手動操作。

  • 系統主要使用Kotlin進行開發
  • 使用Unity製作含3D角色的前端介面
  • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發
  • 串接RESTful API,實現及時語音互動

MD2019 - 議程通知系統

使用者可以透過APP取得會議議程,並查看會議的相關資訊,也可以將會議加到最愛,手機將在會議開始前30分鐘發出提醒。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接firebase資料庫
  • Android與IOS雙平台上架

AVG文字遊戲編輯器

使用者可以匯入本機資源,透過拖曳的方式將資源拉到場景中,連續點擊可以編輯各種類的資源參數,也可以預覽遊戲畫面,最後可以將故事匯出成CSV檔案。

  • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取 
  • 使用SQLite資料庫存取數據
  • 將大量資源與數據匯出成csv檔,方便及時修改與專案移植
  • 設計有限狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合

三消遊戲

這是一款寶石消除遊戲,採用傳統三消遊玩方式,並加入足以改變戰局的關鍵道具。

  • 負責製作Particle System特效
  • 優化程式碼與UI排版
  • 成功於Steam上架

Resume
Profile

黃祈豪 Chi-Hao, Huang

我是Charlie,對程式抱有熱忱、樂於嘗試新事物,並善於與人溝通解決問題。

不願安於現狀,喜歡挑戰自我,對任何事情都保有好奇心,隨時尋求著自我突破的機會,並嘗試做過許多不同的project來提升自我價值。期許自己能成為一位對社會有影響力的工程師。

 [email protected]      0912971900       https://github.com/CharlieHCH

技能


Front-end

  • C#
  • JAVA / Kotlin
  • HTML / jQuery / CSS
  • VueJS / ReactJS
  • C / C++



Back-end

  • PHP
  • Python
  • SQLite



IDE

  • Unity3D
  • Android Studio
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

學歷


長庚大學

資訊工程學系 - 學士畢業

Sep 2016 - Jun 2020

工作經歷


亞太智能機器股份有限公司

Jun 2022 - Now

Unity3D前端工程師、網頁前端工程師

  • 中國信託FinTech互動系統開發
    • 獨自為中國信託2022 Fintech展場設計元宇宙分行,分別開發VR、體感裝置與Web三種互動裝置,且榮獲「FinTech創新應用獎-金融科技銀行」等優質獎
    • VR使用Meta Quest 2開發,改善資源優化方式解決硬體效能瓶頸
    • 體感裝置使用RedPillGo進行動態捕捉,並於桃園青埔分行提供民眾使用
    • Web版本使用WebGL開發,讓使用者能隨時隨地參觀中國信託元宇宙分行
  • 豪山智能接待助理、豪山廚衛精品展示裝置
    • 於豪山總部一樓建置智能接待助理,使用者將以全語音的方式操控系統
    • 於豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援多人同時使用
  • 跨領域智能APP開發
    • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
    • 串接後台智能助理
    • 設計程式流程
  • 網頁前端
    • 使用VueJS維護官網前端頁面,並開發新功能
    • 使用ReactJS維護智能客服,並開發新功能

威龍耀數位股份有限公司

Sep 2021 - May 2022

Unity程式設計師

  • AVG文字遊戲編輯器
    • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取,並儲存於SQLite資料庫中
    • 將資源與數據匯出成csv檔,便於資料的及時修改與專案移植
    • 設計流程狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合
  • 三消遊戲
    • 負責製作Particle System特效
    • 優化部分程式碼與UI排版
    • 成功於Steam上架

研究助理  •  長庚大學

Jun 2020 - Feb 2021

前端工程師

  • 行動智能助理 - 亞太智能機器合作開發案
    • 使用RedPill Live製作3D角色骨架(.fbx),並套用到Unity中實現3D角色互動
    • UI介面的排版和製作
    • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發 
    • 串接RESTful API
  • 語音虛擬客服 - 經濟部科技研究發展專案
    • 負責設計及製作網頁UI頁面
    • 使用AJAX技術串接RESTful API,並讓所有功能使用語音觸發

專案


中國信託 FinTech - VR

使用者可以透過VR裝置進入到中國信託元宇宙分行,在分行中可以與虛擬行員對話,並且在廣告看板中看到最新的公告與優惠活動。

  • 智能客服連線模組開發
  • 使用LOD、Occlusion Culling等技術優化運行效能
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫

中國信託 FinTech - 體感裝置

使用RedPillGo體感裝置,不僅讓使用者可以與虛擬行員互動,還有小遊戲可以提供使用者遊玩,目前長駐於桃園青埔分行提供民眾使用

  • 投球小遊戲開發
  • 肢體點選系統模組開發
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫


中國信託 FinTech - Web

使用者可以在各種裝置上瀏覽中國信託元宇宙分行,並且可以透過虛擬客服承辦業務或填寫表單。

  • 使用AssetBundles實作場景讀取的功能
  • 為配合瀏覽器低內存環境,實作資源與GC優化
  • 使用Unity3D WebGL平台開發

豪山廚衛精品展示裝置

在豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援最多四人同時使用,可旋轉、縮放查看產品細節,也可以觀看產品特色影片。

  • 多人觸控模組開發
  • UI特效製作

豪山語音智能助理

在豪山總部一樓的大型螢幕裝設智能語音助理,協助接待貴賓與介紹公司,使用者將以全語音的方式操控系統。

  • 語音偵測模組開發
  • 3D場景、人物、UI建置
  • 使用Animator製作.fbx角色動畫

跨領域智能APP

在不同的領域找到可能性,並結合智能助理,如:養老院、復健診所、展場。

  • 設計程式架構、需求功能
  • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
  • 接後台智能助理

Ask Me! 結合影像辨識及語音分析之AI角色互動式訪客系統

系統經由辨識訪客影像和語音,再由虛擬角色的動作、表情結合語音給予回饋與訪客進行互動。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接多媒體資料與Webcam,實現及時影像辨識
  • 串接YOLO、OpenCV、語音辨識等多方SDK,並做整合
  • 調用.fbx 3D角色與動作骨架

獲獎:第17屆育秀盃(軟體應用類佳作)、全國大專院校產學創新實作競賽(最佳創新獎)、全國大專院校智慧創新暨跨域整合創作(佳作) | 影片介紹

結合影像、語音及情緒辨識之互動式導覽系統

系統將及時辨識使用者的臉部表情和聲音情緒,給予使用者不同的互動方式,可全程使用語音操作,亦可手動操作。

  • 系統主要使用Kotlin進行開發
  • 使用Unity製作含3D角色的前端介面
  • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發
  • 串接RESTful API,實現及時語音互動

MD2019 - 議程通知系統

使用者可以透過APP取得會議議程,並查看會議的相關資訊,也可以將會議加到最愛,手機將在會議開始前30分鐘發出提醒。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接firebase資料庫
  • Android與IOS雙平台上架

AVG文字遊戲編輯器

使用者可以匯入本機資源,透過拖曳的方式將資源拉到場景中,連續點擊可以編輯各種類的資源參數,也可以預覽遊戲畫面,最後可以將故事匯出成CSV檔案。

  • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取 
  • 使用SQLite資料庫存取數據
  • 將大量資源與數據匯出成csv檔,方便及時修改與專案移植
  • 設計有限狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合

三消遊戲

這是一款寶石消除遊戲,採用傳統三消遊玩方式,並加入足以改變戰局的關鍵道具。

  • 負責製作Particle System特效
  • 優化程式碼與UI排版
  • 成功於Steam上架