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4-6 years
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10-15 years
More than 15 years
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慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ Present
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
Within one month
務:人工慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研究所。 熟悉 Python、C#、R 語言,能善用人工慧、深度學習、影
Python
Qt
Git
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
元智大學
工業工程與管理學系所
Avatar of 李孟霖.
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資深資料工程師 @緯創資通股份有限公司
2020 ~ Present
Data Analyst、Data Engineer、Data Scientist、Customer Experience Analyst、Solution Architect、Cloud Architect
Within one month
巡隊成員 108年衛生福利部照護司:攻下護理之家評鑑作業效率提升系統建置、居家護理機構平台建置專案(1700萬) 學歷 私立元智大學 工業工程與管理學系 碩士,2016/09~2018/10 (畢業) 私立元智大學 工業工程與管理學系 大學,2012/09~2016/06 (畢業) 技能 程式語言
python
PowerBI
Power Platform
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
元智大學 Yuan Ze University
工業工程與管理學所
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分部資訊主管 @國防部
2023 ~ Present
滲透測試、資訊安全、系統開發、程式設計
Within one month
Communication
.Net framework
.NET MVC
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
元智大學
資訊工程學系
Avatar of SamWoo.
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美術編輯 @電商
2023 ~ Present
IP設計/2D美術/動畫設計/遊戲設計
Within one month
After Effects|Premiere Pro|DaVinci Game Design-Bouncing Giraffe Software Used Photoshop|Unity 工作經歷 美術編輯 • 電商 十月Present 平面設計 / 社群圖文設計 / Banner製作 設計 • SOHO (自接案) 八月九月 2023 角色IP經營 / 社群圖文設計 / LINE貼圖製作 / 動畫製作 學歷 YZU University (元智大學) Field of study技能 Photoshop AE Moho Animation Software Premiere Illustrator 語言 English — 初階
Photoshop
AE
Moho Animation Software
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
YZU University (元智大學)
Avatar of 游彥禹.
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專案管理師 @華立企業股份有限公司
2023 ~ Present
後端工程師/軟體工程師
Within one month
案角色 : RD 職 掌 : 資料庫分析與設計、程式設計、程式分析。 ProArt 網站 專案角色 : RD 職 掌 : 資料庫分析與設計、程式設計、程式分析。 學歷 元智大學 資訊傳播 2010/09~2012/07 輔仁大學 資訊工程 2005/09~2010/07 技能 Back-end C# / PHP Front-end Html / CSS / Javascript / JQuery / Bootstrap Database MS-SQL
C#
PHP
SQL Server
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
元智大學 Yuan Ze University
資訊傳播
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Past
2D Artist @MixCode Studio
2019 ~ 2022
插畫家/設計師/文創相關/創意美術老師
Within one month
Photoshop
Google Drive
PowerPoint
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Yuan-Ze University
資訊傳播學系
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Past
Frontend Engineering Manager, Data Science @Vpon Big Data Group
2022 ~ 2023
Frontend Engineer, Full Stack Engineer
Within one month
HTML
CSS
React
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
YZU University (元智大學)
Information Communication
Avatar of 吳軒毅.
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UI/UX設計師 @謙予科技有限公司
2022 ~ Present
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
Within one month
業有限公司 1.設計服裝上的美工圖樣 2.協助完搞,並與其他作業部門溝通協調 3.聯絡製造廠商,並了解進度的進行狀況 學歷元智大學 資訊傳播學系 技能 Microsoft Office Photoshop Illustrator CorelDraw figma Adobe XD Sketch Zeplin Haiper AI chatGPT HTML CSS SCSS Less jQuery RWD Tailwind RWD網頁開發 Visual Studio Git 語言 English — 中階
Microsoft Office
Photoshop
Illustrator
Employed
Ready to interview
Full-time / Remote Only
10-15 years
元智大學
資訊傳播學系
Avatar of Nelson Tai.
Avatar of Nelson Tai.
資深軟體工程師 @Impakt
2021 ~ 2021
Engineering Manager, App Team Lead, Senior iOS Developer
Within two months
給顧客/司機/派送中心使用 調整程式架構,提高穩定性與彈性 協助設計團隊規劃介面與功能 七月六月 2014 iOS 開發工程師 Polydice iCook 愛料理是全台最大的食譜分享網站。 維護與開發 iOS app 調整舊有程式碼架構 學歷元智大學 資工所交通大學 資工系
people management
ios
objective-c
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
元智大學
Computer Science
Avatar of 張傳瑄.
Avatar of 張傳瑄.
Past
廣告文案、品牌企劃 @自由接案
2011 ~ Present
品牌企劃、專案管理、事業開發
Within one month
關部助理 IBM 規劃、執行內部溝通活動,包括:台灣 IBM 50 週年、員工年資獎、公益活動 Pay It Forward、多項不同目的之內部刊物 學歷 SepJun 2004 元智大學 應用外語系 主修英文、副修日文 技能 品牌形象塑造、規劃 廣告文案規劃、撰寫 專案管理與溝通執行 ESG 永續管理 語
文案撰寫與編輯
文案/文字內容產出
文案發想、編輯企劃、數位內容經營、版權洽談、異業合作、活動策劃
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
YZU University (元智大學)
應用外語系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
遊戲開發愛好者
網銀國際
2022 ~ 2023
台灣台中
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Software Engineer
Fields of Employment
Games
Work experience
1-2 years
Management
None
Skills
C#
UNITY遊戲開發
C++
PYTHON
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Unity遊戲工程師
Job types
Full-time
Locations
台灣 台中
Remote
Not interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
元智大學
Major
資訊工程領域
Print
Pw2hmbxs1ft448cuzguh

林軒宇

我是一名熱愛開發遊戲的程式猿

就讀學校:元智大學資工系

 生日:1999/7/19 

lineID:55578905432

email:[email protected] 

 手機號碼:0925502017

youtube頻道:https://www.youtube.com/channel/UCIUuEUEsndbW9lKej7o-SAA

目前有在網銀擔任unity前端工程師1年的經驗

簡歷


我畢業於元智大學資訊工程學系,個性活潑外向,喜歡學習不同的新事物

自高中接觸程式後便對於資工領域有龐大的興趣,大學時毅然決然便加入了資工系

經過了資工系嚴謹且扎實的鍛鍊下,我熟練c++,c#,python... 等多種程式語言

對於物件導向,設計原理,演算法和軟體工程理論與素養,皆有一定的理解與實作

對於unity(c#)開發經驗豐富,自製多種類型遊戲,近年有嘗試帶領團隊開發遊戲專案的經驗

接觸遊戲開發的契機 - 製作屬於自己的卡牌遊戲!


小時候我便很喜歡玩桌遊(四季物語 三國殺...)

 也接觸各種集換式卡牌遊戲(爐石 暗影詩章),

 我很享受和朋友打牌的快樂時光,所以製作一個屬於自己的卡牌遊戲一直是我夢想


我從大二上的時候,在友人的推波助瀾下偶然的接觸了電玩製作的領域

我那時就想如果我能把製作電玩的技術磨練好,我不是就能完成我的夢想了嗎

於是我查了很多資料,踩了不少坑,

最後完成了一個有簡單敵方ai 可以編輯自己卡組的類爐石卡牌遊戲時

我感動得流下了淚,這樣的成就感支撐了我對遊戲夢的追尋

開發的道路不會永遠是孤獨的


我獨自的開發的過程,雖然滿足了我的成就感

但我發現只靠自己的力量是遠遠不足的

於是我在網路與現實中到處尋找與我有相同方向的有志之士

隨後我積極參加各種的遊戲交流會

像是台北增肥聚會 和 台中網銀的聊天會

認識了不少人脈和有趣的人

也了解到自己還有很多學習和進步的方向


肩負起Game Jam 的團隊程式主力


我參加過兩次Game Jam

分別是Kuso Game Jam 和 中央創遊的線上Game Jam

Kuso Game Jam 那次雖然最後沒有來的及將遊戲做完

不過我認識到了 到現在我們還會一起切磋編程技術和一起談論夢想的夥伴


第二次是中央創遊的Game Jam 

因為疫情爆發,中央創遊不得不將Game Jam 移到了線上

無疑增加了開發的挑戰性

我帶領之前組的開發野團 和 兩個剛認識的高中生

在兩天內完成了 惡搞馬力歐遊戲

主角要在toyz 統神 韓國瑜 鄧家華等敵人的追擊下 到達終點

完成度使主持人也讚嘆不絕

在Google Play上架第一款的遊戲


在快畢業前的某一天,

某位擅長美術的友人與我談論他偉大的計畫

他與朋友聚會時,玩真心話大冒險時找不到適合的app來輔助遊玩

於是讓我和他合作一起製作出更加人性化 的真心話大冒險app


很快的,我們兩個人通力合作下,兩個月內我們就完成並上架了這款遊戲

我在這次經驗中學到很多

兩個人理想都很遠大,但是總是有想法相左 目標不一致 的地方

如果彼此妥協 讓步 來讓這款遊戲滿足兩人的期待值

如何與他人合作的愉快是很重要的一件事情


在網銀工作一年的經驗


當完兵後,我到網銀國際上班一年,網銀是一間很有趣的公司,代表作是鼎鼎大名的星城online,我在那邊做一個前端工程師,前半年的時間我有獨立的製作一款遊戲館,完成的當下,我實在是非常的開心也非常地有成就感,彷彿我在一個值得驕傲的國度裡也有一個屬於自己的地盤般的榮耀,後半年的時間我負責處理專案的UI換新,對整個專案的結構和邏輯實現有更高的理解,在處理這個項目的時候有學到了很多東西,包括專案內的系統為什麼要這麼設計,以及如何跟美術企劃協調最佳的實作方式,我實實在在的理解到工程師絕對不是一個人的事情,需要外部門的通力合作才能把事情做好,除了基本的工作,每週我都會參加code review 和  讀書會,code review是每周會有一個工程師提供自己的程式碼,其他工程師會一起檢討這個程式碼並提出意見和批評,讀書會則是由資歷豐富的前輩帶領大家看書,每到一個段落會對書中的知識做討論,這兩個活動我也從中受益良多,不過後來過一年後,經歷了一些事情,在經過激烈的思考選擇後,我選擇離開尋找下一個山頭,不過在網銀的經驗確實也是讓我增長了不少的見識


其他能力指標


專精程式語言:c# c++

英文能力:多益565分




Resume
Profile
Pw2hmbxs1ft448cuzguh

林軒宇

我是一名熱愛開發遊戲的程式猿

就讀學校:元智大學資工系

 生日:1999/7/19 

lineID:55578905432

email:[email protected] 

 手機號碼:0925502017

youtube頻道:https://www.youtube.com/channel/UCIUuEUEsndbW9lKej7o-SAA

目前有在網銀擔任unity前端工程師1年的經驗

簡歷


我畢業於元智大學資訊工程學系,個性活潑外向,喜歡學習不同的新事物

自高中接觸程式後便對於資工領域有龐大的興趣,大學時毅然決然便加入了資工系

經過了資工系嚴謹且扎實的鍛鍊下,我熟練c++,c#,python... 等多種程式語言

對於物件導向,設計原理,演算法和軟體工程理論與素養,皆有一定的理解與實作

對於unity(c#)開發經驗豐富,自製多種類型遊戲,近年有嘗試帶領團隊開發遊戲專案的經驗

接觸遊戲開發的契機 - 製作屬於自己的卡牌遊戲!


小時候我便很喜歡玩桌遊(四季物語 三國殺...)

 也接觸各種集換式卡牌遊戲(爐石 暗影詩章),

 我很享受和朋友打牌的快樂時光,所以製作一個屬於自己的卡牌遊戲一直是我夢想


我從大二上的時候,在友人的推波助瀾下偶然的接觸了電玩製作的領域

我那時就想如果我能把製作電玩的技術磨練好,我不是就能完成我的夢想了嗎

於是我查了很多資料,踩了不少坑,

最後完成了一個有簡單敵方ai 可以編輯自己卡組的類爐石卡牌遊戲時

我感動得流下了淚,這樣的成就感支撐了我對遊戲夢的追尋

開發的道路不會永遠是孤獨的


我獨自的開發的過程,雖然滿足了我的成就感

但我發現只靠自己的力量是遠遠不足的

於是我在網路與現實中到處尋找與我有相同方向的有志之士

隨後我積極參加各種的遊戲交流會

像是台北增肥聚會 和 台中網銀的聊天會

認識了不少人脈和有趣的人

也了解到自己還有很多學習和進步的方向


肩負起Game Jam 的團隊程式主力


我參加過兩次Game Jam

分別是Kuso Game Jam 和 中央創遊的線上Game Jam

Kuso Game Jam 那次雖然最後沒有來的及將遊戲做完

不過我認識到了 到現在我們還會一起切磋編程技術和一起談論夢想的夥伴


第二次是中央創遊的Game Jam 

因為疫情爆發,中央創遊不得不將Game Jam 移到了線上

無疑增加了開發的挑戰性

我帶領之前組的開發野團 和 兩個剛認識的高中生

在兩天內完成了 惡搞馬力歐遊戲

主角要在toyz 統神 韓國瑜 鄧家華等敵人的追擊下 到達終點

完成度使主持人也讚嘆不絕

在Google Play上架第一款的遊戲


在快畢業前的某一天,

某位擅長美術的友人與我談論他偉大的計畫

他與朋友聚會時,玩真心話大冒險時找不到適合的app來輔助遊玩

於是讓我和他合作一起製作出更加人性化 的真心話大冒險app


很快的,我們兩個人通力合作下,兩個月內我們就完成並上架了這款遊戲

我在這次經驗中學到很多

兩個人理想都很遠大,但是總是有想法相左 目標不一致 的地方

如果彼此妥協 讓步 來讓這款遊戲滿足兩人的期待值

如何與他人合作的愉快是很重要的一件事情


在網銀工作一年的經驗


當完兵後,我到網銀國際上班一年,網銀是一間很有趣的公司,代表作是鼎鼎大名的星城online,我在那邊做一個前端工程師,前半年的時間我有獨立的製作一款遊戲館,完成的當下,我實在是非常的開心也非常地有成就感,彷彿我在一個值得驕傲的國度裡也有一個屬於自己的地盤般的榮耀,後半年的時間我負責處理專案的UI換新,對整個專案的結構和邏輯實現有更高的理解,在處理這個項目的時候有學到了很多東西,包括專案內的系統為什麼要這麼設計,以及如何跟美術企劃協調最佳的實作方式,我實實在在的理解到工程師絕對不是一個人的事情,需要外部門的通力合作才能把事情做好,除了基本的工作,每週我都會參加code review 和  讀書會,code review是每周會有一個工程師提供自己的程式碼,其他工程師會一起檢討這個程式碼並提出意見和批評,讀書會則是由資歷豐富的前輩帶領大家看書,每到一個段落會對書中的知識做討論,這兩個活動我也從中受益良多,不過後來過一年後,經歷了一些事情,在經過激烈的思考選擇後,我選擇離開尋找下一個山頭,不過在網銀的經驗確實也是讓我增長了不少的見識


其他能力指標


專精程式語言:c# c++

英文能力:多益565分