十三年以上程式開發與管理工作經驗,參與過
兩款MMO遊戲
兩款WEB遊戲
四款手機應用程式
兩個網路平台
WEB版醫療系統架構設計與開發
牙醫診所系統
【專注領域】
經歷了許多不同產品、不同程式語言/平台、不同團隊的開發與營運經驗。累積的這些經驗,使我在千頭萬緒、詭譎多變的產品開發中具有能迅速應對的能力。簡而言之,就是可以針對不同狀況下來找對工具、選對方法、做對產品的能力。
【團隊精神】
一個專案的運作,需要靠著與各個成員的協調和討論,同時也必須考慮市場行銷層面,有時最初的發想設計並不能在後期兼顧各方面的要求,這時便需要設計出易於維護、彈性高以及擴充性佳的程式架構,但也不能偏廢執行速度及效能,這也是工作中有趣的一部分。
在團隊中,我很享受團隊工作的氛圍,團隊的討論、面對、解決問題及成長會帶給我莫大的成就感。在這當中我樂於分享與溝通,也擅長於經過討論、評估後做出對團隊最有利的選擇。
【持續學習】
由於對產品開發的熱愛與學習帶來的成就感,也驅使著我隨時尋找相關領域技術的新知,不論是程式技術、專案/團隊管理、產品設計、商業模式、開發方法......等等相關領域。藉由平時汲取這些知識,能讓我保有敏銳的嗅覺與應變的能力。希望憑藉者累積的經驗與平時的精進能帶給團隊最大的助益。
覺揚股份有限公司 • 2020/02 -
1. 負責 規劃 DevOps、制定團隊開發流程 、產品開發流程
2. 參與開發生涯學習平台
3. 管理與開發牙醫診所系統、智慧辦公室系統、總務系統、活動管理系統
4. PWA、Nodejs Express、VueJs、MongoDb、FileMaker 、Gitlab
基督教門諾會醫療財團法人門諾醫院 • 2016/03 - 2019/12
1. 負責醫療系統 WEB 端的開發,期間並負責團隊對於 Web端的教育訓練
2. 團隊開發所需工具與伺服器架設維護,例如 GIT Server、SVN Server、IIS Server、Confluence/JIRA Server
3. 建立自動化 Daily Build & Publish 機制,使用工具為 Jenkins
4. 管理、維護所有 IIS Server
5. 接任技術組長,主要負責外部單位溝通協調、團隊開發管理、架構設計、技術瓶頸突破與研究
6. Oracle、Angular1.5、.Net MVC、VUE、Python、Jenkins、Confluence/Jira、SVN、MySQL
華思科技 • 2014/07 - 2016/02
1. 開發智慧巴士動態追蹤系統的Android版本
2. 以手機取代GPS追蹤裝置來降低系統建置成本
3. 開發 RUSH!526 送餐平台
4. Android(JAVA)、.Net MVC、Redmine、SVN
摩鉅科技 • 2012/07 - 2014/07
1. 參與開發手機遊戲-神魔幻境專案
2. 負責金流系統串接,所以同時必須撰寫 Object-C與JAVA。
3. 由Client 轉為 Server,主要負責 Server 壓力測試與系統開發
4. Unity (C#)、Ubuntu C++、 Object-C、JAVA
遊戲橘子 • 2012/04 - 2012/06
1. 開發FATE(醉後決定愛上妳)手機板(Android & IPhone)
2. 因韓商 NEXON 收購,組織變動而離開
3. Flash Builder 4.6 + Air3.2
昱泉國際 • 2008/01 - 2012/02
1. IOS教育應用程式開發- 蓋牌獅王、阿毛的點心屋
2. Facebook 內嵌遊戲開發與維運- 全民偶像、王牌接班人
3. 多人連線遊戲開發- SD 射鵰三部曲、XB 流星蝴蝶劍
4. 參與EA通用UI 編輯器的代工專案
5. 研究 XBOX ARCADE 平台開發環境
6. C++、Lua、Flash、AS3.0、C++、Unity(C#)、Python、Django、MySQL
2005/07 - 2007/07
2001/07 - 2004/06
ActionScript
Python
Visual C++
Visual C#
ASP.NET MVC
Objective-C
Java
Node.js
Filemaker
Unity
JavaScript
Vue
Angular1.X
MySQL
Oracle
Mongo DB
Jenkins
GitLab
十三年以上程式開發與管理工作經驗,參與過
兩款MMO遊戲
兩款WEB遊戲
四款手機應用程式
兩個網路平台
WEB版醫療系統架構設計與開發
牙醫診所系統
【專注領域】
經歷了許多不同產品、不同程式語言/平台、不同團隊的開發與營運經驗。累積的這些經驗,使我在千頭萬緒、詭譎多變的產品開發中具有能迅速應對的能力。簡而言之,就是可以針對不同狀況下來找對工具、選對方法、做對產品的能力。
【團隊精神】
一個專案的運作,需要靠著與各個成員的協調和討論,同時也必須考慮市場行銷層面,有時最初的發想設計並不能在後期兼顧各方面的要求,這時便需要設計出易於維護、彈性高以及擴充性佳的程式架構,但也不能偏廢執行速度及效能,這也是工作中有趣的一部分。
在團隊中,我很享受團隊工作的氛圍,團隊的討論、面對、解決問題及成長會帶給我莫大的成就感。在這當中我樂於分享與溝通,也擅長於經過討論、評估後做出對團隊最有利的選擇。
【持續學習】
由於對產品開發的熱愛與學習帶來的成就感,也驅使著我隨時尋找相關領域技術的新知,不論是程式技術、專案/團隊管理、產品設計、商業模式、開發方法......等等相關領域。藉由平時汲取這些知識,能讓我保有敏銳的嗅覺與應變的能力。希望憑藉者累積的經驗與平時的精進能帶給團隊最大的助益。
覺揚股份有限公司 • 2020/02 -
1. 負責 規劃 DevOps、制定團隊開發流程 、產品開發流程
2. 參與開發生涯學習平台
3. 管理與開發牙醫診所系統、智慧辦公室系統、總務系統、活動管理系統
4. PWA、Nodejs Express、VueJs、MongoDb、FileMaker 、Gitlab
基督教門諾會醫療財團法人門諾醫院 • 2016/03 - 2019/12
1. 負責醫療系統 WEB 端的開發,期間並負責團隊對於 Web端的教育訓練
2. 團隊開發所需工具與伺服器架設維護,例如 GIT Server、SVN Server、IIS Server、Confluence/JIRA Server
3. 建立自動化 Daily Build & Publish 機制,使用工具為 Jenkins
4. 管理、維護所有 IIS Server
5. 接任技術組長,主要負責外部單位溝通協調、團隊開發管理、架構設計、技術瓶頸突破與研究
6. Oracle、Angular1.5、.Net MVC、VUE、Python、Jenkins、Confluence/Jira、SVN、MySQL
華思科技 • 2014/07 - 2016/02
1. 開發智慧巴士動態追蹤系統的Android版本
2. 以手機取代GPS追蹤裝置來降低系統建置成本
3. 開發 RUSH!526 送餐平台
4. Android(JAVA)、.Net MVC、Redmine、SVN
摩鉅科技 • 2012/07 - 2014/07
1. 參與開發手機遊戲-神魔幻境專案
2. 負責金流系統串接,所以同時必須撰寫 Object-C與JAVA。
3. 由Client 轉為 Server,主要負責 Server 壓力測試與系統開發
4. Unity (C#)、Ubuntu C++、 Object-C、JAVA
遊戲橘子 • 2012/04 - 2012/06
1. 開發FATE(醉後決定愛上妳)手機板(Android & IPhone)
2. 因韓商 NEXON 收購,組織變動而離開
3. Flash Builder 4.6 + Air3.2
昱泉國際 • 2008/01 - 2012/02
1. IOS教育應用程式開發- 蓋牌獅王、阿毛的點心屋
2. Facebook 內嵌遊戲開發與維運- 全民偶像、王牌接班人
3. 多人連線遊戲開發- SD 射鵰三部曲、XB 流星蝴蝶劍
4. 參與EA通用UI 編輯器的代工專案
5. 研究 XBOX ARCADE 平台開發環境
6. C++、Lua、Flash、AS3.0、C++、Unity(C#)、Python、Django、MySQL
2005/07 - 2007/07
2001/07 - 2004/06
ActionScript
Python
Visual C++
Visual C#
ASP.NET MVC
Objective-C
Java
Node.js
Filemaker
Unity
JavaScript
Vue
Angular1.X
MySQL
Oracle
Mongo DB
Jenkins
GitLab