Taiwan, Taipei
嗨!我來自台中東勢,擁有6+年產品設計經驗,工作範疇具備視覺、UI設計、UX規劃技能,致力於設計出美觀、易用性與商業策略兼具的產品。
善於敏銳觀察與思考分析,積極、有責任感都是我的人格特質,相信好的設計需要不斷的思想碰撞與嘗試。在團隊中我善於傾聽與透過觀察分析對方需求,並且與團隊成員一同找出合適方法解決問題,具備成長型思維,總是有學習新事物的熱誠。
歡迎來信聊聊 : [email protected]
SUMMARY
· 有建立與維護Design System經驗,配合Redmine/Confluence專案管理交付設計給其他設計師使用,讓協作效率大幅提升。
· 有產品從0到1:前期調研分析規劃到UI設計,以及APP/WEB產品迭代優化經驗,注重易用性與使用者體驗,力求產品持續變好。
· 有獨立網頁切版能力以及RWD設計經驗,熟悉前端語言Html與CSS,也能以figma製作交互動態與交付設計文件,與工程師合作可達有效溝通。
· 有大型活動網站設計以及行銷BN、EDM設計經驗,開拓設計發展空間。
· 擅長將複雜的需求簡化,擬出架構並整合流程,進行B端與C端網頁/App 介面設計、定義行為與邏輯Spec、透過使用者反饋與研究進行產品的迭代優化。
#跨部門溝通 #抗壓性強 #重視團隊合作 #擁有網頁切版經驗 #樂於學習新事物
2023 年 11月 - 2024年03月
[17 APP]直播間活動榜單追蹤
[Web BD System]主播經紀後台系統
2023 年 1月 - 2023年11月
[RWD WEB] 公司官網
[WEB] B端餐飲系統
[RWD WEB] 台北漢來大飯店訂房網
2019 年11月 - 2022 年 8 月
[ UI/UX ]
致力於UI元件模組化以及優化產品體驗和易用性,時常需理解運營單位需求,與產品部討論執行,再來是與網頁、APP前端溝通需求,以及遇到相關問題與QA討論可解決方式。後期亦有與其他團隊合作經驗,負責讓產品UI系統化,開單給其他團隊合作同步產品進度。
-處理多系統平台的UI/UX設計,包括 iOS APP、Android APP、Mobile Web、Desktop Web。
1.APP
- UI設計
- 建立與維護UI Design System
- 產品迭代優化
- Prototype
2.WEB(PC+MB)
- 官網UI設計
- 建立與維護UI Design System
- 產品迭代優化
3. 釐清問題 > 探索問題 > 洞察分析 > 使用者研究 > 競品分析 > 易用性測試 > 體驗優化
[ 網頁設計 ]
1.優惠活動網頁
2.Banner
2017 年12月 - 2019 年 8 月
[ 網頁設計 ]
從視覺稿到切版Html、CSS、依專案情況使用套件改寫簡易js,製作交互動態
1.活動網頁
2.FG服務產品網頁
3.新品牌商品行銷網頁
[ 平面設計 ]
1.行銷Banner
2.活動相關輸出物如:X型展架、海報、拍照打卡道具、貼紙、活動小卡
3.活動攝影
2015 年 8 月 - 2017 年 8 月
[ Web UX ]
1.Sitemap
2.Functional Map
3.Wireframe
4.規格書
[ Web UI ]
從視覺稿到切版Html、CSS、依專案情況使用套件改寫簡易js,製作交互動態
1.公部門形象網站
2.政府全球資訊網
3.活動宣傳網站
4.後台系統(僅有視覺稿和套版)
5.無障礙設計
[ 平面設計 ]
1.行銷Banner
2.提案系統規格書封面、簡報設計
[ 專案管理 ]
後期轉為媒體分析師,負責指導底下新進成員網頁設計知識、語法撰寫規範與觀念,以及分析網站成效與視覺趨勢、研究與分析媒體工作管理,指派底下成員工作項目與監督工作進度與品質。
2014年 7 月 - 2014 年 9 月
[ 網頁設計 ]
規劃與使用flash製作網頁遊戲
[ 平面設計 ]
1.明信片
2.節慶宣傳Banner
其他事項為增加粉絲團曝光度,需出差在外與民眾互動。
2017 年 11 月
我的組別是以app來開發,與團隊成員交流想法後,決定遊戲背景故事以我在小琉球換宿期間所感受到的:「海洋生物被人類垃圾所迫害」為主軸製作,團隊成員分為遊戲美術、程式設計、遊戲企劃,我負責的部分是UI及美術素材設計。
有趣的是活動當天現場組隊,一開始大家都不認識,透過興趣都是美食而組成一隊,在30個小時內要規劃、製作、demo,中間沒闔眼的與大家協力完成,很開心最後獲得了第一名。評審:成功結合社會議題,玩家需要操控動物吸收海陸空垃圾,最後將能炸毀不斷製造污染的城市,作品結構完整同時寓教於樂,此作品與曉數碼的宗旨「以遊戲的力量,為世界帶來幸福」不謀而合。
回想這場比賽學到的是即戰力的重要性,以及透過自身經驗與觀察去融合在產品中。
作品介紹:https://prezi.com/p/44bwtufo-y2k/huminater/
2017 年 9月 - 2017 年 10 月
由於自己非常愛好旅遊和攝影,很喜歡紀錄每個美好人事物,於是決定利用工作空窗期間,去小琉球的一間環保生態旅店換宿,工作內容主要是接待客人、環境整潔、次要房務清理、早餐擺盤,剩下的時間可以發揮創意,替旅店設想可以利用設計改善的地方。非工作時間以及休假,除了環島熟悉不同景點、文化、飲食,攝影記錄還有認識在地人、同樣離鄉背井工作的人、來玩的遊客互相分享自己的故事,這些都是平常在都市沒有勇氣去做的事情。
2008 年 9月 - 2013 年 6月
畢業專題:樂團app獲校內第二名
我是廖佳莉,善於敏銳觀察與思考分析,重視團隊合作,積極、有責任感都是我的人格特質,相信好的設計需要不斷的思想碰撞與嘗試。
【從資訊管理到商業設計:向網頁設計之路邁進】
- 在五專就讀資訊管理科系期間,畢業專題讓我理解到自己相較於寫程式,比較喜歡做視覺設計,於是二技決定加深美學素養,轉往商業設計學習相關技能,打穩設計知識,理解職涯所需具備的要素。
- 2015年進入柏德科技擔任網頁設計師,也因為主管訓練網頁語法、網站規劃wireframe等,讓我擁有獨立設計網頁與切版的能力。逐漸上手後也開始參與專案會議、出差去政府機關提案、甚至是在台上講解後台功能操作。培養「質問力」,懂得找出問題 > 分析解決方案 > 時程控管 > 改善執行。後期有兩位新人設計師,主管也放心升我為媒體分析師,交給我擔任指導切版語法知識、負責安排工作項目與管理進度和品質,培養專案管理能力。
【跳脫產業:拓展設計思維】
- 2017年11月參與了遊戲黑客松的比賽,也是第一次接觸到遊戲類型的設計,在短時間內與不熟識的團員一起完成作品,得到了第一名,也獲得了評審很好的回饋,是個難得的比賽經驗。
- 2017年12月進入FashionGuide,對於新任務我都是秉持著勇於嘗試並且積極的精神,期望能在不同專案累積更多元的經驗,我主動爭取擔任公司年度代表大型專案:美妝大賞(線上及線下活動)的主要執行者,希望與上年相比做出更新穎的設計,還有改善原先的UI及流程體驗,專案成果也有得到很好的反饋,而在與企劃、業務、工程配合後,對於如何有效的溝通也有更深的體悟。
- 為了能進入UI/UX領域,除了參加HPX的UX Design讀書會精進相關知識之外,也在2019年接了大型網站UI的案子,希望能累積更多產品性質的設計經驗。
【UI/UX設計師:產品從0到1的修煉】
- 從先前執行的專案理解到除了視覺美學之外,使用者體驗也非常重要,於是決定在2019年轉職為使用者介面設計師,也很慶幸能在這間有機會讓我參與了產品從初期規劃、調研等到產品上線與迭代優化的流程。在這之中持續精進UI設計技能與使用者體驗敏銳度,也培養跨部門溝通能力,因為一個好的產品必須要有團隊的向心力及協同合作。
我不怕挑戰且熱愛學習,人生中各種經驗都能讓我在往後遇到的難題懂得如何解決、如何運用溝通和所學能力有所成長。期待未來能為公司創造更多價值和可能性,如果您對我的作品和經歷有興趣,希望可以讓我有機會當面跟您分享更詳細的作品。
Hi! I am Jenny, I have 4 years of web design and 3 years of UI/UX design experience, I I also have graphic/logo/web design Freelancer experience. My personality are proactive ,responsible, observant, and I’m a team player. I believe that good design requires constant thought collisions and attempts.
In 2015, I work in a technology company as a web designer, I learned how to design a website from wireframe to mockup, and to code rapidly. I also participate in project meetings, make proposals in government agencies, and even instructing people in the use of the backstage operation on the stage. In my later works, the supervisor promoted me to be a media analyst, as a mentor to lead newbies.
【2017 Step outside my comfort zone】
I Participated in the game hackathon in November. I completed the work as a UI designer and a visual designer with team members , and won the first place.
- In December, I work in a digital marketing company as a web designer, I strived to be the chief designer of company's annual representative project: Beauty Awards, hoping to make a more innovative and usability design compared with the previous year, The project results have received good feedback.
【As a UI/UX Designer】
I started to work as a user interface designer in 2019. It’s fortunate to have the opportunity to participate in the new product which needed the process of initial planning, research…etc. My primary job is to design usability and beautiful UI, I also needed to establish and maintain the design system for either developers or designers.
I am not afraid of challenges and eager to learn. Various experiences in my life can help me to understand how to solve the problems that I encounter in the future.
Contact:
Taiwan, Taipei
嗨!我來自台中東勢,擁有6+年產品設計經驗,工作範疇具備視覺、UI設計、UX規劃技能,致力於設計出美觀、易用性與商業策略兼具的產品。
善於敏銳觀察與思考分析,積極、有責任感都是我的人格特質,相信好的設計需要不斷的思想碰撞與嘗試。在團隊中我善於傾聽與透過觀察分析對方需求,並且與團隊成員一同找出合適方法解決問題,具備成長型思維,總是有學習新事物的熱誠。
歡迎來信聊聊 : [email protected]
SUMMARY
· 有建立與維護Design System經驗,配合Redmine/Confluence專案管理交付設計給其他設計師使用,讓協作效率大幅提升。
· 有產品從0到1:前期調研分析規劃到UI設計,以及APP/WEB產品迭代優化經驗,注重易用性與使用者體驗,力求產品持續變好。
· 有獨立網頁切版能力以及RWD設計經驗,熟悉前端語言Html與CSS,也能以figma製作交互動態與交付設計文件,與工程師合作可達有效溝通。
· 有大型活動網站設計以及行銷BN、EDM設計經驗,開拓設計發展空間。
· 擅長將複雜的需求簡化,擬出架構並整合流程,進行B端與C端網頁/App 介面設計、定義行為與邏輯Spec、透過使用者反饋與研究進行產品的迭代優化。
#跨部門溝通 #抗壓性強 #重視團隊合作 #擁有網頁切版經驗 #樂於學習新事物
2023 年 11月 - 2024年03月
[17 APP]直播間活動榜單追蹤
[Web BD System]主播經紀後台系統
2023 年 1月 - 2023年11月
[RWD WEB] 公司官網
[WEB] B端餐飲系統
[RWD WEB] 台北漢來大飯店訂房網
2019 年11月 - 2022 年 8 月
[ UI/UX ]
致力於UI元件模組化以及優化產品體驗和易用性,時常需理解運營單位需求,與產品部討論執行,再來是與網頁、APP前端溝通需求,以及遇到相關問題與QA討論可解決方式。後期亦有與其他團隊合作經驗,負責讓產品UI系統化,開單給其他團隊合作同步產品進度。
-處理多系統平台的UI/UX設計,包括 iOS APP、Android APP、Mobile Web、Desktop Web。
1.APP
- UI設計
- 建立與維護UI Design System
- 產品迭代優化
- Prototype
2.WEB(PC+MB)
- 官網UI設計
- 建立與維護UI Design System
- 產品迭代優化
3. 釐清問題 > 探索問題 > 洞察分析 > 使用者研究 > 競品分析 > 易用性測試 > 體驗優化
[ 網頁設計 ]
1.優惠活動網頁
2.Banner
2017 年12月 - 2019 年 8 月
[ 網頁設計 ]
從視覺稿到切版Html、CSS、依專案情況使用套件改寫簡易js,製作交互動態
1.活動網頁
2.FG服務產品網頁
3.新品牌商品行銷網頁
[ 平面設計 ]
1.行銷Banner
2.活動相關輸出物如:X型展架、海報、拍照打卡道具、貼紙、活動小卡
3.活動攝影
2015 年 8 月 - 2017 年 8 月
[ Web UX ]
1.Sitemap
2.Functional Map
3.Wireframe
4.規格書
[ Web UI ]
從視覺稿到切版Html、CSS、依專案情況使用套件改寫簡易js,製作交互動態
1.公部門形象網站
2.政府全球資訊網
3.活動宣傳網站
4.後台系統(僅有視覺稿和套版)
5.無障礙設計
[ 平面設計 ]
1.行銷Banner
2.提案系統規格書封面、簡報設計
[ 專案管理 ]
後期轉為媒體分析師,負責指導底下新進成員網頁設計知識、語法撰寫規範與觀念,以及分析網站成效與視覺趨勢、研究與分析媒體工作管理,指派底下成員工作項目與監督工作進度與品質。
2014年 7 月 - 2014 年 9 月
[ 網頁設計 ]
規劃與使用flash製作網頁遊戲
[ 平面設計 ]
1.明信片
2.節慶宣傳Banner
其他事項為增加粉絲團曝光度,需出差在外與民眾互動。
2017 年 11 月
我的組別是以app來開發,與團隊成員交流想法後,決定遊戲背景故事以我在小琉球換宿期間所感受到的:「海洋生物被人類垃圾所迫害」為主軸製作,團隊成員分為遊戲美術、程式設計、遊戲企劃,我負責的部分是UI及美術素材設計。
有趣的是活動當天現場組隊,一開始大家都不認識,透過興趣都是美食而組成一隊,在30個小時內要規劃、製作、demo,中間沒闔眼的與大家協力完成,很開心最後獲得了第一名。評審:成功結合社會議題,玩家需要操控動物吸收海陸空垃圾,最後將能炸毀不斷製造污染的城市,作品結構完整同時寓教於樂,此作品與曉數碼的宗旨「以遊戲的力量,為世界帶來幸福」不謀而合。
回想這場比賽學到的是即戰力的重要性,以及透過自身經驗與觀察去融合在產品中。
作品介紹:https://prezi.com/p/44bwtufo-y2k/huminater/
2017 年 9月 - 2017 年 10 月
由於自己非常愛好旅遊和攝影,很喜歡紀錄每個美好人事物,於是決定利用工作空窗期間,去小琉球的一間環保生態旅店換宿,工作內容主要是接待客人、環境整潔、次要房務清理、早餐擺盤,剩下的時間可以發揮創意,替旅店設想可以利用設計改善的地方。非工作時間以及休假,除了環島熟悉不同景點、文化、飲食,攝影記錄還有認識在地人、同樣離鄉背井工作的人、來玩的遊客互相分享自己的故事,這些都是平常在都市沒有勇氣去做的事情。
2008 年 9月 - 2013 年 6月
畢業專題:樂團app獲校內第二名
我是廖佳莉,善於敏銳觀察與思考分析,重視團隊合作,積極、有責任感都是我的人格特質,相信好的設計需要不斷的思想碰撞與嘗試。
【從資訊管理到商業設計:向網頁設計之路邁進】
- 在五專就讀資訊管理科系期間,畢業專題讓我理解到自己相較於寫程式,比較喜歡做視覺設計,於是二技決定加深美學素養,轉往商業設計學習相關技能,打穩設計知識,理解職涯所需具備的要素。
- 2015年進入柏德科技擔任網頁設計師,也因為主管訓練網頁語法、網站規劃wireframe等,讓我擁有獨立設計網頁與切版的能力。逐漸上手後也開始參與專案會議、出差去政府機關提案、甚至是在台上講解後台功能操作。培養「質問力」,懂得找出問題 > 分析解決方案 > 時程控管 > 改善執行。後期有兩位新人設計師,主管也放心升我為媒體分析師,交給我擔任指導切版語法知識、負責安排工作項目與管理進度和品質,培養專案管理能力。
【跳脫產業:拓展設計思維】
- 2017年11月參與了遊戲黑客松的比賽,也是第一次接觸到遊戲類型的設計,在短時間內與不熟識的團員一起完成作品,得到了第一名,也獲得了評審很好的回饋,是個難得的比賽經驗。
- 2017年12月進入FashionGuide,對於新任務我都是秉持著勇於嘗試並且積極的精神,期望能在不同專案累積更多元的經驗,我主動爭取擔任公司年度代表大型專案:美妝大賞(線上及線下活動)的主要執行者,希望與上年相比做出更新穎的設計,還有改善原先的UI及流程體驗,專案成果也有得到很好的反饋,而在與企劃、業務、工程配合後,對於如何有效的溝通也有更深的體悟。
- 為了能進入UI/UX領域,除了參加HPX的UX Design讀書會精進相關知識之外,也在2019年接了大型網站UI的案子,希望能累積更多產品性質的設計經驗。
【UI/UX設計師:產品從0到1的修煉】
- 從先前執行的專案理解到除了視覺美學之外,使用者體驗也非常重要,於是決定在2019年轉職為使用者介面設計師,也很慶幸能在這間有機會讓我參與了產品從初期規劃、調研等到產品上線與迭代優化的流程。在這之中持續精進UI設計技能與使用者體驗敏銳度,也培養跨部門溝通能力,因為一個好的產品必須要有團隊的向心力及協同合作。
我不怕挑戰且熱愛學習,人生中各種經驗都能讓我在往後遇到的難題懂得如何解決、如何運用溝通和所學能力有所成長。期待未來能為公司創造更多價值和可能性,如果您對我的作品和經歷有興趣,希望可以讓我有機會當面跟您分享更詳細的作品。
Hi! I am Jenny, I have 4 years of web design and 3 years of UI/UX design experience, I I also have graphic/logo/web design Freelancer experience. My personality are proactive ,responsible, observant, and I’m a team player. I believe that good design requires constant thought collisions and attempts.
In 2015, I work in a technology company as a web designer, I learned how to design a website from wireframe to mockup, and to code rapidly. I also participate in project meetings, make proposals in government agencies, and even instructing people in the use of the backstage operation on the stage. In my later works, the supervisor promoted me to be a media analyst, as a mentor to lead newbies.
【2017 Step outside my comfort zone】
I Participated in the game hackathon in November. I completed the work as a UI designer and a visual designer with team members , and won the first place.
- In December, I work in a digital marketing company as a web designer, I strived to be the chief designer of company's annual representative project: Beauty Awards, hoping to make a more innovative and usability design compared with the previous year, The project results have received good feedback.
【As a UI/UX Designer】
I started to work as a user interface designer in 2019. It’s fortunate to have the opportunity to participate in the new product which needed the process of initial planning, research…etc. My primary job is to design usability and beautiful UI, I also needed to establish and maintain the design system for either developers or designers.
I am not afraid of challenges and eager to learn. Various experiences in my life can help me to understand how to solve the problems that I encounter in the future.
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