CakeResume Talent Search

Advanced filters
On
4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 周咏德.
Offline
Avatar of 周咏德.
Offline
Past
3D美術(研發部) @穹秉秦豐多媒體有限公司
2021 ~ 2024
3D/現世代/次世代遊戲美術設計師
Within one month
周咏德 3D遊戲美術設計師 Taichung City, Taiwan .畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系碩究所 .擅長 日式遊戲角色低面數建模、高面數建模、3d模型上色(日式風格)、zbrush模型雕刻、高面數模型拓譜低模、substance painter紋理上色、低模高貼、上權重(BIPED骨架)、編輯模型動作
Photoshop
3ds max
Wraps
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
私立南臺科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系(碩士班)
Avatar of Roy Huang.
Avatar of Roy Huang.
Software Engineer @tiSPACE - Dedicated Space Services
2024 ~ Present
Firmware Engineer, Firmware Developer, Embedded Software Engineer
Within two months
layout for propulsion testing and the launch mission. - Design and implement the subsystem devices which used in the rocket. - Experience on the environment testing for aerospace electronic devices. Software Engineer • ATspace Pty Ltd AugJan 2024 Established firmware development platform for AtSpace/TiSpace firmware development team. - Wrap sdk in c++ as firmware shared libraries. (Familiar with C++) - Integrate ARM gcc/g++ toolchain. (Familiar with Makefile) - Design a standard bootloader for all firmware projects. (Familiar with ARM boot process.) - Design and implement UART and CAN DFU
Altium Designer
C++
C
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Taipei University of Technology
Avatar of kelly Chiu(Shu-Yun Chiu).
Avatar of kelly Chiu(Shu-Yun Chiu).
Marketing supervisor @Fonterra (Ing.) Ltd., Taiwan Branch
2017 ~ Present
Marketing Manager
Within six months
in the development of specifications for products and responsible for sourcing the most optimal suppliers, in accordance with corporate objectives. - succeeded in developing two news skus, contributed value USD$0.6m annually. -succeeded in sourcing new supplier for enjoying tariff saving 20%. International Sales Specialist MASTER GIFT WRAPS INTERNATIONAL CO., LTD SepJunTaipei, Taiwan -Developing potential customers and expand markets through international exhibition. -Order management: price offering, sampling, specifications recommendation and shipment arrangement. -Coordinating with manufacture for production schedule to meet customer requirement included quality, specification and date of delivery. Skill contract negotiation global
PowerPoint
Word
Communication
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
華梵大學 Huafan University
Industrial Management
Avatar of Judy Chin.
Avatar of Judy Chin.
藝術總監 @麻吉酷有限公司
2020 ~ Present
Within two months
素呈現高尚禮服布料的攤位 ISPO 慕尼黑戶外用品展 依據展品色彩多樣化設計繽紛吸睛的色塊主牆 車體外觀輸出案例-Car Wrap Pert mobile exhibition 飛柔新品上市行動展場 Pert飛柔宣傳車設計圖 各地巡迴展出,民眾可以進入車廂體驗洗髮服務. SONY宣傳車實拍
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Part-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立台北科技大學 NTUT
家具與室內設計
Avatar of Jake Lee.
Avatar of Jake Lee.
Software Engineer @Nogle Taiwan
2017 ~ 2019
Within one year
me - Simulation Team Site: https://www.style.me/ ( C++) Write CUDA code to accelerate 3D geometry computation ( C++ ) Develop Multi-View Stereo 3D reconstruction (Python / C++) Use machine learning to create face reconstruction feature (C++) Develop Wrap Deformer to support shoes try on (C++) Develop Maya plugin to help 3D artist to check 3D model IIS Academia Sinica, 01 JulNov 2017 Position: Research Assistant in OpenISDM Lab (Python / C) Develop indoor positioning system (C) Develop installation position pointer system Skill Programming Python C
C++
Python
Golang
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Inventory Technician @Lineage Logistics
2019 ~ Present
More than one year
Word
Excel
WMS Systems
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
Rubidoux High School
N/A
Avatar of sam chuang.
Avatar of sam chuang.
前端工程師 @里格科技有限公司
2023 ~ Present
前端工程師 Front-End Developer
Within one month
架 以Vuetify 作為主要UI框架 依照wireframe切板 優化大量資料顯示 製作圖表 以Express作為後端主要框架 以Postgresql作為主要資料庫 使用Foreign Data Wrapper連接多個資料來源並優化流程 Table Schema設計 權限設計 撰寫文件 主導後期專案驗收 產品- 病灶標記系統 顯示高解析度圖片
Vue.js
SASS/SCSS
javascript
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北護理健康大學
資訊管理
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Sr. Backend Developer @芬格國際股份有限公司
2022 ~ 2024
Backend Developer
Within one month
c++
C#
Golang
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立臺灣海洋大學 National Taiwan Ocean University
Computer Science
Avatar of the user.
Avatar of the user.
軟體工程師 @Cherri 喬睿科技
2017 ~ Present
Within six months
Java
JavaScript
Vue.js
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
國立中央大學 National Central University
資訊工程
Avatar of Parth Wadhwa.
Avatar of Parth Wadhwa.
Senior Devops @Licious
2021 ~ Present
Engineer Manager
Within one year
. Added Distributed Locking using consul and gossip protocol for failure detection in Golang. - Setup and created github actions in kubernetes for ci/cd pipelines. - Setup debezium for data teams in kubernetes. - Created local dev environments for all devs with vscode Docker containers. - Created Golang wrappers of sql, kafka, http, config, logging etc to have same standards of coding patterns. - Revamped the inventory app of blinkit to fix delays in inventory processing of legacy system in Golang - Implemented github-actions using action-runner controller and created multiple pipelines for efficient development. - Lead Rebranding
Team Player
Business Development
Project Management
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Chitkara University
Bachelor's of Engineering

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

Search resumes and take the initiative to contact job applicants for higher recruiting efficiency. The Choice of Hundreds of Companies.

  • Browse all search results
  • Unlimited access to start new conversations
  • Resumes accessible for only paid companies
  • View users’ email address & phone numbers
Search Tips
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Only public resumes are available with the free plan.
Upgrade to an advanced plan to view all search results including tens of thousands of resumes exclusive on CakeResume.

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
3D美術(研發部)
穹秉秦豐多媒體有限公司
2021 ~ 2024
Taichung City, Taiwan
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Open to opportunities
Professions
Other
Fields of Employment
Games
Work experience
4-6 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Photoshop
3ds max
Wraps
ZBrush
Substance Painter
3d coat
Unfold 3D
knald
topogun
Marvelous Designer
Unity 3D
MARI
NVIL
Substance Designer
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
3D/現世代/次世代遊戲美術設計師
Job types
Full-time
Locations
台灣台北, 台灣台中, 台灣台南, 台灣高雄
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
私立南臺科技大學
Major
多媒體與電腦娛樂科學系(碩士班)
Print

周咏德

3D遊戲美術設計師

  Taichung City, Taiwan

.畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系碩究所
.擅長 日式遊戲角色低面數建模、高面數建模、3d模型上色(日式風格)、zbrush模型雕刻、高面數模型拓譜低模、substance painter紋理上色、低模高貼、上權重(BIPED骨架)、編輯模型動作(走路、跑步、攻擊等...)
.具備 學習力、溝通力、抗壓力、團隊合作、專案執行

技能

建模軟體


  • 3Ds max(主要)
  • Blender(次要)
  • MAYA(略懂) 

繪圖軟體


  • MARI
  • 3D COAT
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • photoshop

雕刻軟體


  • ZBRUSH

動畫軟體


  • Cascadeur

其他軟體


  • NVIL(拓譜)
  • Topogun(拓譜)
  • Klind(圖片轉法線圖)
  • Marvelous Designer(逼真衣服皺摺)
  • Unfold 3D (拆UV)

遊戲引擎


  • Unity 3D(遊戲引擎)

學歷

2014 - 2017

私立南臺科技大學

多媒體與電腦娛樂科學系(研究所)

2010 - 2014

私立遠東科技大學

資訊工程系(大學)

2006 - 2010

私立長榮中學

電機系(高中)

工作經歷

3D美術設計師

穹秉秦豐多媒體有限公司   •  六月 2021 - 1月2024

參與的部門為研發部,主要做的是場景、3D角色(現世代),包含骨架、權重、置入Unity,角色骨架對應動態捕捉器的設置與偵錯,並應演唱會等場景所需調配相應的Shader都是我的工作範圍。

公司網址:QBSTUDIO (qbmaker.tw) 

3D美術設計師

樂美館股份有限公司  •  十二月 2018 - 5月2021

3D角色現世代、次世代製作,包含骨架、權重、動作等,都是工作的範圍,其餘有接觸過的專案有負責的部分有AE特效、Unity粒子系統、SPINE3D

公司網址:XAC-Inc.com 




智樂堂產學案:霹靂俠影

南台科技大學  •  產學案

管控團隊在低面數模型製作上的效率與品質並且定期與教授回報進度與狀況、參與模型製作以不超過2000mesh為前題製作模型。

連結網址https://youtu.be/SfKa5ovJ2Ic



智樂堂產學案:天子傳奇之如来神掌

南台科技大學  •  產學案

協助指導教授製作次世代模型角色,高面數模型之裝備、武器,與教授討論、修改高面數模型裝備之需修改的地方提升模型品質。

連結網址: https://youtu.be/o-TyCJCi3cg


智樂堂產學案:霹靂俠影 演武

南台科技大學  •  產學案 

協助製作霹靂俠影 演武廣告所需之次世代之武器與拓譜。

連節網址: https://youtu.be/fI7n7ckiPFs


工研院產學案:3D列印測試研究

南台科技大學  •  產學案 

管控、修理3D 列印機(ATOM2.0)的運作順暢,參與模型製作並且列印模型是否正確,關閉支架支撐測試模型列印極限數據,紀錄數據並撰寫分析結果與注意事項。


專案成就

Mizuki 3D 演唱會

個人負責第一個角色(打歌服):模型、貼圖、表情、重構、權重。

場景部分:個人負責全部shader(shader graph)、道具系統、插件置入、部分場景模型製作、整體場景模型最佳化、貼圖最佳化、個別分鏡置入、道具導入分鏡置入。 


產學案敘述

智樂堂產學案:霹靂俠影

霹靂俠影我所負責的部分,為教授與智樂堂接洽模型設計圖,並且把設計圖統一給我分配給其他同學與我製作,我與同學討論模型分配之事宜,開始模型製作(面數以2000mesh為主),監督同學製作進度與教授報告,交付模型給教授進行下一階段製作。

智樂堂產學案:

霹靂俠影 演武

霹靂俠影演武是"霹靂俠影"的形像廣告,本人協助教授製作高面數模型武器製作,與模型拓譜。 


智樂堂產學案:天子傳奇之如来神掌

天子傳奇之如来神掌的製作過程是以次世代的流程製作,而本人負責的部份是協助教授製作裝備高面數模型。

工研院產學案:

3D列印測試研究

本人在這項產學中主要是模型製作提供列印,而由於我高中是電機科,在組裝機台方面比較了解,因此也有協助教授組裝列印機,與測試機台運作,由於模型製作我有參與,因此也負責測試、記錄、撰寫3D列印機台(ATOM2.0)在模型列印上的極限與數據。 

個人作品敘述(手繪上色遊戲模型)

Hololive HoloX Koyori

選擇 Koyori 是想再上色上能有不同的方向增長我對於手繪方式上的了解,此模型個人有在sketchfab上發布,有包含動作(也可觀看貼圖),下方有連結歡迎觀賞。

《碧藍航線アズールレーン》長門

《碧藍航線アズールレーン》長門 此模型分為多個部分進行上色(為了減少上色時的鋸齒感),製作模型的用意,為了增加對於模型上色的熟練度進行製作,此模型個人有在sketchfab上發布,有包含動作(也可觀看貼圖),下方有連結歡迎觀賞。 

自創角色"LUM"

創作角色的理由是希望能藉由自己所學的上色技法,加上動作的搭配,創造出一個屬於自記IP的角色 下方有連結歡迎觀賞。

個人作品敘述(次世代遊戲角色模型)

魔物獵人

魔物獵人專長專長專長,加以製作專長,挑選精進去製作精進去主要主要主要是想想挑戰挑戰有有程度程度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度讓讓讓我能能目前目前目前我東西會的會除角色外還有製作帳單、寶箱等場景物品,來增加整個專案的豐富度。

Steam Bunny Girl

Steam Bunny Girl 是我進入業界後所學習到的技法加,上自我練習所製作的角色,在顏色技法、動作上都與以往的作品有所不同。 



D.VA機器人

D.VA機器人主要是以模型全軟邊,表現硬表面的初衷去製作,主要是想融入動作表現機器人的動態。

自述


本人是一個喜歡玩遊戲的人,由於家庭的環境,很早就知道電腦與遊戲的存在,玩的遊戲較多涵蓋於MMORPG與PS系列,對於遊戲的內容布局及人物場景的製作都有非常高度的興趣,藉由遊戲的因緣我發現了我的夢想與感興趣的事物,從高中什麼都不懂的我,在一張遊戲製作傳單招生的撼動下,展開這份因緣與契機,漸漸的從毫無相關的科系經由自學與升學到研究所才踏入這片領域,我很幸運碰到我人生中的貴人"南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系 邵茂坤教授",他一路上的提攜與教導,把我從什麼都不會的"外校生"帶在身邊,憑著自己一股的傻勁和教授的教導與不厭其煩的糾正,才能有目前的我,那時的我與本科系的學生在技巧與能力上還有一段差距,但我相信藉由興趣與夢想不斷努力練習,這段能力差距會拉進甚至超越,研究所三年下來,我很有自信地離開學校,也對未來充滿希望!


進入職場後的這些年裡,我還是保持著這個熱忱與虛心受教的態度面對任何事物,也會藉由職場所學到的技能融合我對遊戲角色製作的敏銳度來增快自己的產能與效率,相信未來進入任何公司都可以很快的進入狀況,並且參與專案計畫發揮我該有的價值!



個人作品網站(sketchfab)

連結網址 : 我的Sketchfab:https://sketchfab.com/arthur6014 

Resume
Profile

周咏德

3D遊戲美術設計師

  Taichung City, Taiwan

.畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系碩究所
.擅長 日式遊戲角色低面數建模、高面數建模、3d模型上色(日式風格)、zbrush模型雕刻、高面數模型拓譜低模、substance painter紋理上色、低模高貼、上權重(BIPED骨架)、編輯模型動作(走路、跑步、攻擊等...)
.具備 學習力、溝通力、抗壓力、團隊合作、專案執行

技能

建模軟體


  • 3Ds max(主要)
  • Blender(次要)
  • MAYA(略懂) 

繪圖軟體


  • MARI
  • 3D COAT
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • photoshop

雕刻軟體


  • ZBRUSH

動畫軟體


  • Cascadeur

其他軟體


  • NVIL(拓譜)
  • Topogun(拓譜)
  • Klind(圖片轉法線圖)
  • Marvelous Designer(逼真衣服皺摺)
  • Unfold 3D (拆UV)

遊戲引擎


  • Unity 3D(遊戲引擎)

學歷

2014 - 2017

私立南臺科技大學

多媒體與電腦娛樂科學系(研究所)

2010 - 2014

私立遠東科技大學

資訊工程系(大學)

2006 - 2010

私立長榮中學

電機系(高中)

工作經歷

3D美術設計師

穹秉秦豐多媒體有限公司   •  六月 2021 - 1月2024

參與的部門為研發部,主要做的是場景、3D角色(現世代),包含骨架、權重、置入Unity,角色骨架對應動態捕捉器的設置與偵錯,並應演唱會等場景所需調配相應的Shader都是我的工作範圍。

公司網址:QBSTUDIO (qbmaker.tw) 

3D美術設計師

樂美館股份有限公司  •  十二月 2018 - 5月2021

3D角色現世代、次世代製作,包含骨架、權重、動作等,都是工作的範圍,其餘有接觸過的專案有負責的部分有AE特效、Unity粒子系統、SPINE3D

公司網址:XAC-Inc.com 




智樂堂產學案:霹靂俠影

南台科技大學  •  產學案

管控團隊在低面數模型製作上的效率與品質並且定期與教授回報進度與狀況、參與模型製作以不超過2000mesh為前題製作模型。

連結網址https://youtu.be/SfKa5ovJ2Ic



智樂堂產學案:天子傳奇之如来神掌

南台科技大學  •  產學案

協助指導教授製作次世代模型角色,高面數模型之裝備、武器,與教授討論、修改高面數模型裝備之需修改的地方提升模型品質。

連結網址: https://youtu.be/o-TyCJCi3cg


智樂堂產學案:霹靂俠影 演武

南台科技大學  •  產學案 

協助製作霹靂俠影 演武廣告所需之次世代之武器與拓譜。

連節網址: https://youtu.be/fI7n7ckiPFs


工研院產學案:3D列印測試研究

南台科技大學  •  產學案 

管控、修理3D 列印機(ATOM2.0)的運作順暢,參與模型製作並且列印模型是否正確,關閉支架支撐測試模型列印極限數據,紀錄數據並撰寫分析結果與注意事項。


專案成就

Mizuki 3D 演唱會

個人負責第一個角色(打歌服):模型、貼圖、表情、重構、權重。

場景部分:個人負責全部shader(shader graph)、道具系統、插件置入、部分場景模型製作、整體場景模型最佳化、貼圖最佳化、個別分鏡置入、道具導入分鏡置入。 


產學案敘述

智樂堂產學案:霹靂俠影

霹靂俠影我所負責的部分,為教授與智樂堂接洽模型設計圖,並且把設計圖統一給我分配給其他同學與我製作,我與同學討論模型分配之事宜,開始模型製作(面數以2000mesh為主),監督同學製作進度與教授報告,交付模型給教授進行下一階段製作。

智樂堂產學案:

霹靂俠影 演武

霹靂俠影演武是"霹靂俠影"的形像廣告,本人協助教授製作高面數模型武器製作,與模型拓譜。 


智樂堂產學案:天子傳奇之如来神掌

天子傳奇之如来神掌的製作過程是以次世代的流程製作,而本人負責的部份是協助教授製作裝備高面數模型。

工研院產學案:

3D列印測試研究

本人在這項產學中主要是模型製作提供列印,而由於我高中是電機科,在組裝機台方面比較了解,因此也有協助教授組裝列印機,與測試機台運作,由於模型製作我有參與,因此也負責測試、記錄、撰寫3D列印機台(ATOM2.0)在模型列印上的極限與數據。 

個人作品敘述(手繪上色遊戲模型)

Hololive HoloX Koyori

選擇 Koyori 是想再上色上能有不同的方向增長我對於手繪方式上的了解,此模型個人有在sketchfab上發布,有包含動作(也可觀看貼圖),下方有連結歡迎觀賞。

《碧藍航線アズールレーン》長門

《碧藍航線アズールレーン》長門 此模型分為多個部分進行上色(為了減少上色時的鋸齒感),製作模型的用意,為了增加對於模型上色的熟練度進行製作,此模型個人有在sketchfab上發布,有包含動作(也可觀看貼圖),下方有連結歡迎觀賞。 

自創角色"LUM"

創作角色的理由是希望能藉由自己所學的上色技法,加上動作的搭配,創造出一個屬於自記IP的角色 下方有連結歡迎觀賞。

個人作品敘述(次世代遊戲角色模型)

魔物獵人

魔物獵人專長專長專長,加以製作專長,挑選精進去製作精進去主要主要主要是想想挑戰挑戰有有程度程度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度難度讓讓讓我能能目前目前目前我東西會的會除角色外還有製作帳單、寶箱等場景物品,來增加整個專案的豐富度。

Steam Bunny Girl

Steam Bunny Girl 是我進入業界後所學習到的技法加,上自我練習所製作的角色,在顏色技法、動作上都與以往的作品有所不同。 



D.VA機器人

D.VA機器人主要是以模型全軟邊,表現硬表面的初衷去製作,主要是想融入動作表現機器人的動態。

自述


本人是一個喜歡玩遊戲的人,由於家庭的環境,很早就知道電腦與遊戲的存在,玩的遊戲較多涵蓋於MMORPG與PS系列,對於遊戲的內容布局及人物場景的製作都有非常高度的興趣,藉由遊戲的因緣我發現了我的夢想與感興趣的事物,從高中什麼都不懂的我,在一張遊戲製作傳單招生的撼動下,展開這份因緣與契機,漸漸的從毫無相關的科系經由自學與升學到研究所才踏入這片領域,我很幸運碰到我人生中的貴人"南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系 邵茂坤教授",他一路上的提攜與教導,把我從什麼都不會的"外校生"帶在身邊,憑著自己一股的傻勁和教授的教導與不厭其煩的糾正,才能有目前的我,那時的我與本科系的學生在技巧與能力上還有一段差距,但我相信藉由興趣與夢想不斷努力練習,這段能力差距會拉進甚至超越,研究所三年下來,我很有自信地離開學校,也對未來充滿希望!


進入職場後的這些年裡,我還是保持著這個熱忱與虛心受教的態度面對任何事物,也會藉由職場所學到的技能融合我對遊戲角色製作的敏銳度來增快自己的產能與效率,相信未來進入任何公司都可以很快的進入狀況,並且參與專案計畫發揮我該有的價值!



個人作品網站(sketchfab)

連結網址 : 我的Sketchfab:https://sketchfab.com/arthur6014