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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 吳佳穎.
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講師 @雲林縣文光國小、口湖國小、內湖國小
2023 ~ 现在
藝文教育、教育講師、教育顧問
一個月內
學期服務 學生名 ,偕同 外師 4 名 ,前後任教英語、閱讀、自然、體育、課後補救等 10 種科目 ,訓練 5 種競賽項目 選手,獲得英語單字冠軍、語文競賽作文第二名、教育部 Cool English 平臺認證率達 85% 等佳績;並 訪視地方家庭達 30+ 組 ,建立親師生溝通橋樑 。 課程設
Word
PowerPoint
Excel
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立清華大學 National Tsing Hua University
藝術與設計研究所
Avatar of 王鈺棟.
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QA軟體測試副工程師 @中佑資訊有限公司
2017 ~ 现在
一個月內
鈺棟 (Wang Yu Tung) Back End Engineer 我擁有後端開發經驗與QA軟體測試經驗, 目前在中佑資訊公司擔任後端工程師, 主要 熟悉 PHP、 Node.js 等後端技術,並且有不同產品的測試經驗,期待結合跨過往經驗,協助公司解決問題一起成長。 QA測試網頁及app產品測試,並
JavaScript
Git
PHP
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
私立逢甲大學
應用數學系
Avatar of 王柏凱.
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人事顧問 @全球人事顧問有限公司
2023 ~ 现在
業務人員
一個月內
柏凱 新北市, 台灣 工作經歷 人事顧問 • 全球人事顧問有限公司 十一月Present 1.企業委託代招 2.基本面試技巧教授 3.合作企業窗口對接 客服代表 • 台灣之星電信股份有限公司 四月十一月FB粉專留言回覆&私訊回覆 2.側聽前線同仁銷售
Communication
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立空中大學
管理資訊學系
Avatar of 王璁.
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曾任
Android 工程師 @愛爾卓資訊
2019 ~ 2023
Android Developer
一個月內
璁 平時除了透過閱讀⽂章增進⾃⼰外,也會去研究Open Source專案吸取程式架構 &設 計的技術,不時參加Android讀書會,透過與社群交流,⼀邊分享的同時也 ⼀邊成長。 Android Developer Taipei City, Taiwan. [email protected] Education~Aletheia University Department of Computer Science Skill Programming JAVA C++ Kotlin (coroutine MVVM) SQL Develop Tools Android Studio Git Firebase Postman Navicat Premium
Word
Java
Kotlin/Android
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
真理大學
資訊工程學系
Avatar of 王韋智.
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軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
韋智 我是韋智,曾經任職軟體助理工程師一職,現在欲尋找軟體工程、網頁相關工作。 軟體工程師 Taichung,TW [email protected] 學歷 國立勤益科技大學, 學士學位, 資訊管理系, 2014 ~ 2018 高雄市立高雄高級工業職業學校, 高中文憑, 資訊科, 2011 ~ 2014 技能 前端技術 擅長 HTML5
html + css + javascript
JQuery
C#
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立勤益科技大學
資訊管理系
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曾任
行銷企劃專員 @三小文創有限公司
2022 ~ 2023
品牌宣傳及媒體公關人員、 行銷企劃人員、活動企劃人員、傳播媒體企劃人員
一個月內
Microsoft Office
行銷 / 公關 / 媒體 (例:Growth Hacker,內容行銷,社群經營)
展場設計規劃
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學
行銷管理學系
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曾任
影音製作人 @流線傳媒股份有限公司 Fusion Medium
2022 ~ 2024
影像企劃、影像製作
一個月內
MEDIA
Reporting
Word
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
世新大學 Shih Hin University
中國文學系
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
一個月內
企劃溝通窗口 美術資源配置管理 動態物件製作 開發內部小組提案 協同製作需求效果 支援解決各項美術問題 【美術中心】 - 座崛起 - MR2 - 其他未公開項目 協助公司項目製作、美術優化項目 項目規格訂製 管理內部排程、項目溝通窗口D美術組長 光
3ds max
Unity3D
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 王今伶.
Avatar of 王今伶.
曾任
職業安全衛生管理員 @中華工程
2022 ~ 2023
一個月內
今伶 Zayn Wang New Taipei City, Taiwanshout315 嗨!我是一位擁有多元職業背景的生活愛好者。 讓我向大家介紹一下我繽紛的工作歷程吧! 首先,我是一名職業安全衛生管理人員,一直以來致力於確保工作環境的安全與健康。我的使命是打造一個充滿活力且無隱患的工
衛生安全管理
Microsoft Office
問題解決能力
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
國立臺灣師範大學 National Taiwan Normal University
科技應用管理科
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曾任
資深前端工程師 Senior Front-End Developer @法樂設計有限公司
2019 ~ 2024
資深前端工程師
一個月內
React.js/Redux
JavaScript / ES6 / jQuery
SASS/SCSS
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Yang Ming University
生醫光電所

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3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
Project Specialist, Senior Game Designer
IGG
2016 ~ 现在
专业背景
目前状态
求职阶段
专业
游戏策划
产业
游戏
工作年资
10 到 15 年
管理经历
我有管理 5~10 人的经验
技能
Collaboration
Game Development
Game Industry
Programming
Design Team
Game Design
UX
Technical Implementation
Project Development
Creative Design
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
Project Specialist, Senior Game Designer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
National Chiao Tung University
主修科系
Bachelor's degree , Engineering/Industrial Management
列印

王婷鈺 Kandice Wang

[email protected]

遊戲主企劃

投身遊戲研發超過15年,帶領團隊從遊戲初期建置、Prototype、實作到上線營運,經歷多次專案並從中汲取經驗累積。過往專案以手遊為主,熟悉以Unreal/Unity引擎開發3D項目,類型包括RPG、沙盒、策略及養成模擬。擅長全面性的內容創作包括遊戲營利設計、數值和玩家體驗、文本敘事、視覺設計、影像與音聲剪輯。致力於推動創新,對遊戲設計充滿熱情。 

 

 

Work Experience

2023年3月
至今

主企劃 @ 麗臺科技 Leadtek Research Inc.

  • 知名韓國遊戲IP授權之《Kingdom Under Fire》手遊研發
  • 重建並帶領企劃團隊,明確溝通、賦予目標、並鼓勵成員合作競爭。
  • 溝通、制定專案里程碑,以敏捷開發來管理及驗收版本。
  • 運用Unreal引擎研發,從設計到落實配置,確保遊戲各面向的內容產出及優化。
  • 面對以歐美為主的多國廠商,參與代理商談、台北電玩展展出。

2022年4月

AVG美術 @ 闇風數位 Darkwind

  • 《新世界狂歡》BL手遊,AVG劇情和R18HCG之整體演出編排、運鏡、音效設計,
    包括最受玩家好評的妖華宴玖夜、追夏艾德蒙特、偶像祭八雲等人氣角色HCG。
  • 支援撰寫遊戲文本(伊得生日活動、安利美特合作日文文案等)

2020年2月

UX設計師 @ Johnson Tech Inc.

  • 線上營運中網頁遊戲之UX使用者需求調研、操作流程及框架設計,
    產出視覺化故事板文件,跟進製作和後續測試上線。
  • 在地化多語言改版(含越南文中譯校稿)

2016年3月

資深遊戲企劃 @ IGG

  • 撰寫提案簡報、規劃和執行專案管理以帶領團隊進行提案,
    完成Prototype並對集團提報,獲得內部高分評價Catbox》可愛治癒類沙盒手遊)
  • 在大型專案中負責多項系統規劃、細化含UX流程設計、撰寫世界觀設定和文本script。
  • 能以引擎原生功能或工具完成編撰關卡、帶入UI元件、編寫數值、和音效整合等實作內容。
    (包括內部自製C++ base遊戲引擎、unity3D
  • 已上線包括全民造物主/掘地大冒險》沙盒手遊、《時空勇者》三消卡牌RPG手遊。

2014年9月

專案經理 @ 指樂數位 FingerRockz (indie)

  • 與創辦人溝通、定義專案目標及範疇,並規劃和跟進後續專案時程、工作規劃。
  • 接手主企劃後,重整並完成手遊系統架構、UX設計、關卡數值。
  • 包括接接大作戰》策略類攻塔手遊、AR恐怖遊戲和AR約會app。

2014年1月

中日翻譯 @ 台灣索尼

  • 翻譯主機遊戲文本,包括火影忍者疾風傳、閃之軌跡等。

2011年2月

遊戲主企劃 @ 遊戲橘子

  • 以Cocos2D開發手遊,負責整體規劃、數值平衡和關卡設計,
    包括狩神伝Mobile》AR捕捉怪物手遊、Subcat》Arcade益智手遊、
    《快轉童話Mobile》過關射擊手遊、 姬戰封神》卡牌RPG手遊。
    IP授權來自集團MMO,跨團隊合作共創內容
  • 與橘子日本分公司合作開發美少女網頁遊戲《あっぱれ!天下御免乱》
  • 負責日方溝通書信翻譯、會議口譯,並參與遊戲專案規劃執行到測試上市。

2008年8月

遊戲企劃 @ 大宇資訊

  • 以unity3D開發網頁版ARPG,負責系統規劃、戰鬥細部規劃執行和初期數值模型。
  • 與動畫公司以製作委員組模式合作共創科幻武俠IP,撰寫劇本改編之遊戲文本。

學歷


2003年 - 2008年

國立交通大學

工業工程管理學系 學士


外語專長


  • 英文 - 流暢
  • 日文 - 流暢(日檢N1)
  • 韓文 - 略通
简历
个人档案

王婷鈺 Kandice Wang

[email protected]

遊戲主企劃

投身遊戲研發超過15年,帶領團隊從遊戲初期建置、Prototype、實作到上線營運,經歷多次專案並從中汲取經驗累積。過往專案以手遊為主,熟悉以Unreal/Unity引擎開發3D項目,類型包括RPG、沙盒、策略及養成模擬。擅長全面性的內容創作包括遊戲營利設計、數值和玩家體驗、文本敘事、視覺設計、影像與音聲剪輯。致力於推動創新,對遊戲設計充滿熱情。 

 

 

Work Experience

2023年3月
至今

主企劃 @ 麗臺科技 Leadtek Research Inc.

  • 知名韓國遊戲IP授權之《Kingdom Under Fire》手遊研發
  • 重建並帶領企劃團隊,明確溝通、賦予目標、並鼓勵成員合作競爭。
  • 溝通、制定專案里程碑,以敏捷開發來管理及驗收版本。
  • 運用Unreal引擎研發,從設計到落實配置,確保遊戲各面向的內容產出及優化。
  • 面對以歐美為主的多國廠商,參與代理商談、台北電玩展展出。

2022年4月

AVG美術 @ 闇風數位 Darkwind

  • 《新世界狂歡》BL手遊,AVG劇情和R18HCG之整體演出編排、運鏡、音效設計,
    包括最受玩家好評的妖華宴玖夜、追夏艾德蒙特、偶像祭八雲等人氣角色HCG。
  • 支援撰寫遊戲文本(伊得生日活動、安利美特合作日文文案等)

2020年2月

UX設計師 @ Johnson Tech Inc.

  • 線上營運中網頁遊戲之UX使用者需求調研、操作流程及框架設計,
    產出視覺化故事板文件,跟進製作和後續測試上線。
  • 在地化多語言改版(含越南文中譯校稿)

2016年3月

資深遊戲企劃 @ IGG

  • 撰寫提案簡報、規劃和執行專案管理以帶領團隊進行提案,
    完成Prototype並對集團提報,獲得內部高分評價Catbox》可愛治癒類沙盒手遊)
  • 在大型專案中負責多項系統規劃、細化含UX流程設計、撰寫世界觀設定和文本script。
  • 能以引擎原生功能或工具完成編撰關卡、帶入UI元件、編寫數值、和音效整合等實作內容。
    (包括內部自製C++ base遊戲引擎、unity3D
  • 已上線包括全民造物主/掘地大冒險》沙盒手遊、《時空勇者》三消卡牌RPG手遊。

2014年9月

專案經理 @ 指樂數位 FingerRockz (indie)

  • 與創辦人溝通、定義專案目標及範疇,並規劃和跟進後續專案時程、工作規劃。
  • 接手主企劃後,重整並完成手遊系統架構、UX設計、關卡數值。
  • 包括接接大作戰》策略類攻塔手遊、AR恐怖遊戲和AR約會app。

2014年1月

中日翻譯 @ 台灣索尼

  • 翻譯主機遊戲文本,包括火影忍者疾風傳、閃之軌跡等。

2011年2月

遊戲主企劃 @ 遊戲橘子

  • 以Cocos2D開發手遊,負責整體規劃、數值平衡和關卡設計,
    包括狩神伝Mobile》AR捕捉怪物手遊、Subcat》Arcade益智手遊、
    《快轉童話Mobile》過關射擊手遊、 姬戰封神》卡牌RPG手遊。
    IP授權來自集團MMO,跨團隊合作共創內容
  • 與橘子日本分公司合作開發美少女網頁遊戲《あっぱれ!天下御免乱》
  • 負責日方溝通書信翻譯、會議口譯,並參與遊戲專案規劃執行到測試上市。

2008年8月

遊戲企劃 @ 大宇資訊

  • 以unity3D開發網頁版ARPG,負責系統規劃、戰鬥細部規劃執行和初期數值模型。
  • 與動畫公司以製作委員組模式合作共創科幻武俠IP,撰寫劇本改編之遊戲文本。

學歷


2003年 - 2008年

國立交通大學

工業工程管理學系 學士


外語專長


  • 英文 - 流暢
  • 日文 - 流暢(日檢N1)
  • 韓文 - 略通