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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
中國文化大學
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資深銷售顧問 @加州椰子股份有限公司
2020 ~ 現在
國內/外業務人員
一個月內
郭書彣 嗨,我是書彣 我來自雨都基隆 從小在夜市長大,不怕與陌生人交談甚至能夠相談甚歡,喜歡與人互動。 ✹過往職涯發展 目前任職服務業超過四年的經驗,管理1~2人,帶給我不少解決問題、隨機應變的能力,向上或是向下管理我認為都是很
word
powerpoint
Illustrator
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
中國文化大學
廣告學系
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曾任
品牌/企劃推廣部 總監 @南京萬匯城商業管理有限公司
2017 ~ 2023
一個月內
許睿恩 Job Title Taipei City, Taiwan 職涯主要在行銷企劃及設計領域服務,專職於商業地產(百貨公司、購物中心、網站電商)的前置、管理、運營等,設計方面專精在網站規劃設計、行動軟體規劃設計等。近年長期在中國任職,接觸許多的國際品牌及合作案,綜合相關專
Word
PowerPoint
Excel
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
中國文化大學
廣告學
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專安分析師(攝影官) @數位發展部資通安全署(數位部新媒體小組)
2022 ~ 現在
影音編導、影音技術人員、攝影助理、導演助理
一個月內
到關鍵的承辦人,協調相關的資源以提升作業的效率。 技能 影音製作 導演 動態攝影 平面攝影 剪輯 影音企劃 技術能力 Premiere Pro Photoshop After Effect 語言 中文 英文 工作經歷 專案分析師 • 數位發展部資通安全署(數位部新媒體小組)Present 擔任數位發展部的攝影官 拍攝
Photoshop
Word
Adobe Premiere Pro
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
中國文化大學
資訊傳播
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行銷企劃經理 @國風傳媒有限公司
2020 ~ 現在
行銷企劃
一個月內
Google Analytics
Photoshop
Illustrator
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
中國文化大學
廣告系
Avatar of 王麒涵.
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經紀人 @TVBS聯利媒體股份有限公司
2021 ~ 現在
演藝經紀
一個月內
王麒涵 Artist Manager New Taipei City, Taiwan • 3年藝人經紀領域橫跨戲劇、主持、運動、商務與海外拓展 • 4年新媒體企劃及美編 經驗 促使能以不同思維多角度推進完成專案,擅長客戶溝通、方案制訂與專案執行,期望能帶著滿滿的想法與熱情,與團隊一起完成各種任務
Word
PowerPoint
Photoshop
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
中國文化大學
大眾傳播學系
Avatar of Nikki Yu.
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曾任
自由接案 @自由接案
2019 ~ 現在
UI/UX 設計師
一個月內
線上開店平台產品從零到上線的開發經驗 Germany https://nikkistudiotw.com www.linkedin.com/in/nikkiyutw 技能 JavaScript CSS3 HTML5 git版本控制系統 vue.js Sass Photoshop Illustrator After Effects WordPress Adobe XD Axure RP Zeplin Figma 工作經歷 自由接案者 自由接案 網頁及APP流程規劃/ 網頁設計/ 前端開發/ APP設計/ LOGO設計
CSS3
HTML5
Photoshop
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
中國文化大學
財金系
Avatar of 洪佩辰.
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曾任
計畫專任技術人員 @財團法人大學入學考試中心基金會
2020 ~ 2020
網頁設計師
一個月內
— 洪佩辰 本人畢業於中國文化大學廣告系,學校畢業以後已經累積有10多年網頁設計的工作經驗,對網頁設計具有高度熱誠,喜歡學習新的技術,可以獨立作業,也可以與團隊合作。 【保持學習新技術的心】 從事網頁設計10餘年,覺得網頁設計迷人
Dreamweaver
html5/css3
Adobe Photoshop
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
中國文化大學
廣告系
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產品技術總監 @皇丞創新科技
2023 ~ 現在
專案經理、產品經理、系統分析師
一個月內
專案管理
virtools
C#
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
中國文化大學
商業管理/AI
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曾任
UI Front-End @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2020 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
photoshop
adobe xd
e-commerce
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
中國文化大學
廣告學系
Avatar of 戴堃栢.
Avatar of 戴堃栢.
數位媒體影音製作人 @Girlstyle台灣女生日常
2021 ~ 現在
一年內
戴堃栢 Abraham 導演 五年以上影音製作經驗。 新聞影音專題製作、網路節目製作、網路廣告編導。 各類影片企劃、腳本編寫、統籌拍攝。 消費級與電影級攝影器材組裝與使用。 基礎燈光架設。 “透過影片去說故事是這輩子最愛的事” 工作經歷 導演 自由接案 十月
Premiere Pro
DaVinci Resolve
Photoshop
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
中國文化大學
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
世界觀架構師|資深系統企劃|圖文作家
Logo of 公司暫不公開.
公司暫不公開
2023 ~ 現在
Taipei, 台灣
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
遊戲策劃
產業
遊戲
工作年資
6 到 10 年
管理經歷
技能
word
excel
illustrator
Photoshop
powerpoint
Storytelling
Game Design
Game Development
Narrative Design
narrative content & creation
文案撰寫
文案企劃
劇情與世界觀設定
遊戲企劃
文案寫作
遊戲設計
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
進階
Japanese
進階
French
初階
求職偏好
希望獲得的職位
遊戲企劃
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taiwan
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
中國文化大學
主修科系
新聞傳播學院-廣告系
列印

Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

  [email protected]  

▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)


履歷
個人檔案

Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

  [email protected]  

▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)