CakeResume Talent Search

上級
On
4〜6年
6〜10年
10〜15年
15年以上
Avatar of the user.
Avatar of the user.
高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ 現在
Unity Developer
1ヶ月以内
Unity3D
C
C++
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
Avatar of 廖益寬.
Unity 前端工程師
1ヶ月以内
串流SDK與音訊串流SDK。 協助其餘團隊分析遊戲效能問題與網路延遲問題,提供封包優化解決方案。 協助建置Jenkins Server 使用技術 Unity 、 Socket 、 SQLite 、 MySQL 、 HttpServer 、 Unity profiler 、 Jenkins 、OpenXR 五月六月 2021 軟體前端工程師 • 維亞娛樂科技有限公司 負責工作 導播系統 :製作公版的導播系統能作
C#
Unity
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
Software Engineer @17LIVE
2022 ~ 2024
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer
1ヶ月以内
C#
UNITY
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
National ChengChi University (NCCU)
Computer Science
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
1ヶ月以内
從日系到歐美、卡通到寫實,熟悉各種美術風格。 重視團隊合與溝通,熱愛嘗試各方領域的學習與應用。 [email protected] 專業技能 Unity引擎開發經驗 Unreal Engine 引擎開發經驗 美術規範制定及製程開發 PBR製作 3D場景製作與引擎整合 跨職能溝通協調 外包製作
3ds max
Unity3D
Photoshop
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味なし
10〜15年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 徐家媛.
Avatar of 徐家媛.
Past
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ 現在
UI/UX設計師
1ヶ月以内
作 畫家助手 • 久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
私立中國科技大學
數位多媒體系
Avatar of Leo Wu.
Avatar of Leo Wu.
工程師 @3乂數碼科技
2006 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
nfc,socket,rs232,wifi...等接口串接讀寫 gps,io及各式感測器讀取 firebase fcm,訊飛..等第三方api串接 webview 介面 爬蟲 php: curl,ci,laravel框架, line bot,tg bot, open ai api串接,第三方金流api串接, 爬蟲 JS:jquery,ajax,vue,websocket,p2p chat,webrtc,chrome ext,爬蟲 Java: chat server,socket,websocket,aio,nio python:request,webserver,樹梅派io MySQL,Unity 語言 Chinese — 專業
php
java
Android
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
15年以上
Fu Jen Catholic University
資工
Avatar of 王韋智.
Avatar of 王韋智.
軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ 現在
軟體工程師
1ヶ月以内
學位,在目前公司任職軟體工程師。 大學時期曾任企業規劃實務助教,小組專題製作做 VR 校園導覽,該專題涉及 C# 語言和 Unity 開發工具,此專題一開始碰上的難題是如何使用 Unity,因系上未教導過此軟體,所以團隊採取了積極學習討論邊學邊做,去
html + css + javascript
JQuery
C#
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
國立勤益科技大學
資訊管理系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Android工程師 @必礦科技股份有限公司
2023 ~ 2024
Android Developer
1ヶ月以内
Android
Kotlin
.NET MVC
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
國立臺北商業大學 National Taipei University of Business
Infomation Management
Avatar of 郝天民.
Avatar of 郝天民.
Senior Media Buyer @Dcard 狄卡科技股份有限公司
2023 ~ 現在
1ヶ月以内
化 網頁 Google Analytics、FB Pixel 追蹤、遊戲 APP 內打點(Appsflyer、Firebase、Facebook) 專精成效型媒體投放,包含 Facebook / Google Adwords / Apple Search Ads / LINE / Tiktok / Twitter / Glispa / Mobvista / Appier / Unity / Criteo / APPLOVIN / ironSource / SHAREit 及後續分析+優化 協助研發中的產品全球投放、問券分析、用戶調研 線下電競比賽、玩家見面會規畫
powerpoint
word
Excel
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
銘傳大學
數位媒體設計
Avatar of 陳棠.
Avatar of 陳棠.
Past
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
1ヶ月以内
單的合成、剪輯,對於材質、燈光、調光等亦有興趣發展, 對虛擬攝影棚與 AI 也感到好奇 )。目 前考慮 未來繼續 學習的有:DaVinci Resolve、Blender、C4D、Unity、Unreal。 一直以來對台灣電影較感興趣,但現階段正調整 職涯規畫中,也考慮嘗試不同的工作模式與內容,藝術設計相關工作
Houdini
Nuke
After Effects
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
東海大學 Tunghai University
建築

最も簡単で効果的な採用プラン

80万枚以上の履歴書を検索して、率先して求人応募者と連絡をとって採用効率を高めましょう。何百もの企業に選ばれています。

  • 検索結果をすべて閲覧
  • 新しい会話を無制限に始められます
  • 有料企業にのみ履歴書を公開
  • ユーザーのメールアドレスと電話番号を確認
検索のコツ
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
無料プランでは公開済みの履歴書のみ利用できます。
上級プランにアップグレードして、CakeResume限定の何百万の履歴書など、すべての検索結果を閲覧しましょう。

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
1ヶ月以内
資深遊戲工程師
--
2022 ~ 現在
Taipei, Taiwan
Professional Background
現在の状況
就職中
求人検索の進捗
就職を希望していません
Professions
Research / R&D, Back-end Engineer, Software Engineer
Fields of Employment
Gambling Casinos, Games, ソフトウェア
職務経験
10〜15年
Management
I've had experience in managing 5-10 people
スキル
C#
Golang
C++
Java
Nodejs
TypeScript
JavaScript
Nuxt.js
Protocol Buffers
MessagePack
.NetCore
Unity
CocosCreator
Git
SVN
Redis
Docker
Docker Swarm
CI/CD
Jenkins
GitLab
Egret
JSON
Kubernetes
PostgreSQL/MySQL/MSSQL
MongoDB
InfluxDB
MQ
Nginx
Caddy
言語
English
中級者
Chinese
ネイティブまたはバイリンガル
Job search preferences
希望のポジション
全端/後端工程師
求人タイプ
フルタイム
希望の勤務地
台灣台北
リモートワーク
リモートワークに興味あり
Freelance
いいえ。
学歴
学校
南台科技大學
専攻
多媒體與電腦娛樂科學系
印刷

黃子庭

個性樂觀
喜歡打電動、羽球、游泳

  Taipei City, Taiwan      

工作經歷

資深軟體工程師

2022/4 - 現在

Golang 自研加密工具

BIP85

OpenPGP(Yubikey)

PIV(Yubikey)

Shamir

Heterogram

ISO7816

CI/CD(GitLab)

App A

Golang 後端功能

環境架設

資深遊戲工程師

2022/1 - 2022/3

.net 專案優化

資深遊戲工程師

2021/3 - 2022/1

H5 真人視訊百家樂

資深遊戲工程師

2018/5 - 2021/3

Unity App A

客戶端遊戲邏輯與UI

客戶端熱更新機制(ILRuntime)

2D效能優化

Unity原生串流插件

PC: x86、x64

Android: armv7

iOS: armv7、arm64

Cocos2dx App(麻將)

擴充後端遊戲玩法

森林舞會

協助客戶端維護開發

Unity App B

Unity原生串流插件

網路連線封包串接

後端遊戲邏輯開發

串流服務器

機台服務器

機台管理界面

使用 ETCD 管理機台資料

使用 Docker Swarm 管理機台

使用 k8s 管理 Game Server 與串流 Server

Monolith To Microservices

Golang 效能優化與 Memory leak 追蹤(使用 pprof)

壓力測試

CI/CD(GitLab)

H5 即時串流方案研究

wfs.js

Webrtc

WXInlinePlayer

NodePlayer.js

自定義流媒體插件

軟體工程師  •  奧爾資訊多媒體

2016/5 - 2018/4

Billion Lords

遊戲主流程與架構

網路連線封包串接

資源熱更新機制

2D/3D 效能優化

工具撰寫

客戶端主程式兼工作室主程式(管理7人)

軟體工程師  •  鈊象電子(IGS)

2013/9 - 2016/4

唯舞獨尊行動版

客戶端遊戲邏輯與 UI

唯舞獨尊DX

客戶端遊戲邏輯與 UI

3D 效能優化

Facebook 後台應用管理

倖存者聯盟

客戶端主要流程與架構

客戶端遊戲邏輯與UI

2D效能優化

網路連線封包串接

資源熱更新機制

CI/CD(Jenkins)

Android 平台上架

工具撰寫

軟體工程師(大四校外實習)•  鈊象電子(IGS)

2011/8 - 2012/9

唯舞獨尊Web版

客戶端遊戲邏輯與UI

工具撰寫

學歷

2008 - 2012

南台科技大學

多媒體與電腦娛樂科學系

2004 - 2008

台東高中

Field of study

程式語言


  • Golang
  • C#
  • C++
  • Java
  • TypeScript
  • JavaScript

工具/框架


  • Nodejs
  • Nuxt.js
  • JSON
  • Protocol Buffers
  • MessagePack
  • .NetCore
  • Unity
  • CocosCreator
  • Egret
  • SVN
  • Git
  • GitLab
  • Jenkins
  • CI/CD
  • Redis
  • MongoDB
  • MySQL
  • PostgreSQL
  • MSSQL
  • InfluxDB
  • Docker
  • Docker Swarm
  • Kubernetes
  • MQ
  • Nginx
  • Caddy

語言


  • English — 中階
  • Chinese — 母語
Resume
プロフィール

黃子庭

個性樂觀
喜歡打電動、羽球、游泳

  Taipei City, Taiwan      

工作經歷

資深軟體工程師

2022/4 - 現在

Golang 自研加密工具

BIP85

OpenPGP(Yubikey)

PIV(Yubikey)

Shamir

Heterogram

ISO7816

CI/CD(GitLab)

App A

Golang 後端功能

環境架設

資深遊戲工程師

2022/1 - 2022/3

.net 專案優化

資深遊戲工程師

2021/3 - 2022/1

H5 真人視訊百家樂

資深遊戲工程師

2018/5 - 2021/3

Unity App A

客戶端遊戲邏輯與UI

客戶端熱更新機制(ILRuntime)

2D效能優化

Unity原生串流插件

PC: x86、x64

Android: armv7

iOS: armv7、arm64

Cocos2dx App(麻將)

擴充後端遊戲玩法

森林舞會

協助客戶端維護開發

Unity App B

Unity原生串流插件

網路連線封包串接

後端遊戲邏輯開發

串流服務器

機台服務器

機台管理界面

使用 ETCD 管理機台資料

使用 Docker Swarm 管理機台

使用 k8s 管理 Game Server 與串流 Server

Monolith To Microservices

Golang 效能優化與 Memory leak 追蹤(使用 pprof)

壓力測試

CI/CD(GitLab)

H5 即時串流方案研究

wfs.js

Webrtc

WXInlinePlayer

NodePlayer.js

自定義流媒體插件

軟體工程師  •  奧爾資訊多媒體

2016/5 - 2018/4

Billion Lords

遊戲主流程與架構

網路連線封包串接

資源熱更新機制

2D/3D 效能優化

工具撰寫

客戶端主程式兼工作室主程式(管理7人)

軟體工程師  •  鈊象電子(IGS)

2013/9 - 2016/4

唯舞獨尊行動版

客戶端遊戲邏輯與 UI

唯舞獨尊DX

客戶端遊戲邏輯與 UI

3D 效能優化

Facebook 後台應用管理

倖存者聯盟

客戶端主要流程與架構

客戶端遊戲邏輯與UI

2D效能優化

網路連線封包串接

資源熱更新機制

CI/CD(Jenkins)

Android 平台上架

工具撰寫

軟體工程師(大四校外實習)•  鈊象電子(IGS)

2011/8 - 2012/9

唯舞獨尊Web版

客戶端遊戲邏輯與UI

工具撰寫

學歷

2008 - 2012

南台科技大學

多媒體與電腦娛樂科學系

2004 - 2008

台東高中

Field of study

程式語言


  • Golang
  • C#
  • C++
  • Java
  • TypeScript
  • JavaScript

工具/框架


  • Nodejs
  • Nuxt.js
  • JSON
  • Protocol Buffers
  • MessagePack
  • .NetCore
  • Unity
  • CocosCreator
  • Egret
  • SVN
  • Git
  • GitLab
  • Jenkins
  • CI/CD
  • Redis
  • MongoDB
  • MySQL
  • PostgreSQL
  • MSSQL
  • InfluxDB
  • Docker
  • Docker Swarm
  • Kubernetes
  • MQ
  • Nginx
  • Caddy

語言


  • English — 中階
  • Chinese — 母語