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4-6 năm
6-10 năm
10-15 năm
Hơn 15 năm
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高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ Hiện tại
Unity Developer
Trong vòng một tháng
Unity3D
C
C++
Đã có việc làm
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
6-10 năm
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
Trong vòng một tháng
羅伊鈴 3D場景美術 / 美術製程規劃 擅長3D場景設計 (含現世代、次世代) 、相關製程制定、美術資源管理、工具開發及引擎整合與畫面優化。 工作經歷包含多種平台遊戲開發及美術外包,從日系到歐美、卡通到寫實,熟悉各種美術風格。 重視團隊合與溝
3ds max
Unity3D
Photoshop
Đã có việc làm
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Không quan tâm đến làm việc từ xa
10-15 năm
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 徐家媛.
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Past
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ Hiện tại
UI/UX設計師
Trong vòng một tháng
久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese — 母語 English — 初階
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
Thất nghiệp
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
私立中國科技大學
數位多媒體系
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Program Manager @Suzhou Bigbeargame LTD Co
2016 ~ 2023
Game Developer, Game Engineer, Game Programmer, Software Engineer
Trong vòng một tháng
Unity3D
Node.js
PHP
Đã có việc làm
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Chỉ làm việc từ xa
10-15 năm
國立台灣科技大學 National Taiwan University of Science and Technology
Master of Engineering (MEng), Department of Automation Engineering
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Past
中級企劃人員 @IGG.inc 創連科技有限公司
2021 ~ 2023
資深企劃
Trong vòng hai tháng
Google Drive
Figma
Microsoft Office
Thất nghiệp
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
10-15 năm
義守大學
資訊工程
Avatar of 陳怡均.
Avatar of 陳怡均.
Past
3D 美術師 @錦田雲端科技
2018 ~ 2023
3D美術
Trong vòng ba tháng
陳怡均 擁有五年以上的 3D 美術經驗,擅長角色模型製作。 使用 Unity 完成多項專案,製作內容包含場景、Shader、粒子特效。 也嘗試跨足多方領域,像是 Rig、Animation。 希望能參與更多不同風格的專案,學習到不同面向的經驗。 Portfolio: https://zxartstation.com/ E-mail: [email protected] 技能 3D
MAYA
CINEMA 4D
Illustrator
Reputation Credits3
Thất nghiệp
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
建國科技大學
數位媒體設計
Avatar of 陳哲暄.
Avatar of 陳哲暄.
Past
Game design / Game Art @Straight Creative
2023 ~ 2023
3D美術設計師、遊戲設計師
Trong vòng hai tháng
陳哲暄 設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術  New Taipei, Taiwan/ [email protected] 2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated Summary Hi! I'm Jason. 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊
word
illustrator
powerpoint
Thất nghiệp
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
南臺科大
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Avatar of Fayi Liu.
Avatar of Fayi Liu.
Past
Co-Founder @FinCon
2018 ~ Hiện tại
Full Stack Web Developer
Trong vòng ba tháng
在上海拓點, 並成立工作室 然後再到馬來西亞 KL , 成立工作室 為知名外掛Kore開發商 學歷台灣海洋大學 航管系 技能 後端技能樹 PHP Golang C++ ElasticSearch Mysql Oracle 前端技能樹 jQuery , Javascript ReactJS Bootstrap Cocos2D Unity3D 其他技能 團隊管理 (500人團隊) 項目管理 AgileDevelop PMP 產品設計/用戶體驗優化
Golang
Agile Project Management
MySQL
Thất nghiệp
Sẵn sàng phỏng vấn
Full-time / Chỉ làm việc từ xa
Hơn 15 năm
台灣海洋大學
航管系
Avatar of Kostia.K.
Unity Developer
Trong vòng hai tháng
Kostia.K I'm an experienced Unity 3D developer with 3 years of experience in creating captivating 2D and 3D games. My passion for games, C# programming skills, and knowledge of object-oriented programming enable me to create engaging games for various platforms. Let's work together to turn ideas into an exciting gaming experience! Portfolio Ukraine Work Experience Unity 3d Developer • Self-employed & Freelance JunOct 2024 My experience in this field can be divided into several key aspects: - Game Development for Various Platforms: In my experience, a significant part of it involves creating games for
Thất nghiệp
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Chỉ làm việc từ xa
4-6 năm
Khmelnytsky National University
Разработка программного обеспечения
Avatar of 傅弘陽.
Avatar of 傅弘陽.
Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ Hiện tại
軟體工程師
Trong vòng một tháng
傅弘陽 我是一名目軟體工程師,致力於產品網站全端開發,憑藉自身的專業為專案提供技術評估與解決方案,在軟體設計上盡可能提高彈性簡化人員操作與模組化,以降低公司成本提高效益,良好的溝通能力、善於理解他人需求及想法,確保需
Unity3D
c#
VR/AR
Đã có việc làm
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
國立台北科技大學
電機工程系

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3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Trong vòng một tháng
SQA測試工程師
Logo of 現觀科技股份有限公司,Groundhog Tech.
現觀科技股份有限公司,Groundhog Tech
2021 ~ 2021
台灣台北市
Professional Background
Tình trạng hiện tại
Đã có việc làm
Tiến trình tìm việc
Tắt trạng thái tìm việc
Professions
QA / Test Engineer
Fields of Employment
Phần mềm
Kinh nghiệm làm việc
6-10 năm kinh nghiệm làm việc (2-4 năm liên quan)
Management
I've had experience in managing 1-5 nhân viên
Kỹ năng
Word
PowerPoint
Excel
Photoshop
Google Drive
Windows
Chrome Dev Tool
Postman
Python
Selenium WebDriver Automation
Unity3D
MySQL
HTML5
CSS
Ngôn ngữ
English
Trung cấp
Job search preferences
Vị trí
QA測試工程師
Loại hình công việc
Full-time
Địa điểm
台灣台北市
Làm việc từ xa
Quan tâm đến làm việc từ xa
Freelance
Không.
Học vấn
Trường học
私立元智大學
Chuyên ngành
資訊傳播學系互動科技組
In
Ydcpzar6jgy5rhzuaakl

莊贊發

莊贊發,出生於1988年,台中人,摩羯座。平時喜歡打打籃球,偶爾上健身房,假日閒暇時喜歡動手組裝模型以及看場電影,主要興趣是關於3C產品及網路遊戲和手機遊戲,除了是體驗遊玩的樂趣,也是進一步了解遊戲設計的機會,並培養對美術的知識及能力,對於3C產品也會時常關心,藉以了解現今的產業動向。

關於未來規劃
  資訊產業已是現今之趨勢,希望未來能從事軟體工程之相關領域,並在工作上提高自己的專業能力,和團隊合作之溝通能力,期有朝一日能將自身在工作及生活上之心得分享給更多人。


SQA測試工程師
城市,TW
[email protected]

工作經歷

堯晉科技有限公司, SQA測試工程師, Feb 2020 ~ 現在

專案產品:Website平台開發包含H5 WEB、H5 APP、Flutter APP
工作內容:70%手動測試、30%自動測試
1.專案Web & App Test case撰寫(包含前台、後台),使用Excel或Word撰寫。
2.專案前、後台功能測試、黑箱測試、白箱測試、API測試等、後台數值報表驗收。
3.Issue analyze,使用工具包含Chrome dev tool、Postman、Wireshark等 。
4.DB工具,使用MySQL workbench,並運用相關SQL指令查詢Issue內容進行分析。
5.使用Jenkins deploy Website & App。
6.撰寫Python相關自動化程式,撰寫一些比對小工具等。
7.撰寫selenium & appium 自動化測試腳本,運用到unitest、requests、locust等相關套件等。
8.使用gitlab進行管理專案自動化測試之版控工具。
9.需求文檔review & 規格驗證反饋。
10.使用Redmine進行Issue tracking management。

Jnyoyzbylef7fdjrscic

博發科技有限公司, 遊戲企劃師, Aug 2019 ~ Nov 2019

專案產品:Website H5 (電子遊戲)開發
工作內容:
1.電子遊戲相關之競品分析,使用工具Word、Photoshop、Excel。
2.電子遊戲新功能規格企劃,使用工具Word、Photoshop、Excel。
3.電子遊戲遊戲說明書撰寫,使用工具Word、Photoshop、Excel。
4.後台功能及資料規劃,使用工具Word、Photoshop、Excel。
5.更新項目協助驗證測試,使用Chrome dev tool。

Rbaugmlxdbzkbfk6adch

和信超媒體戲谷分公司, 遊戲企劃師, Apr 2018 ~ Jul 2019

專案產品:Unity App 開發(戲谷麻將、戲谷娛樂城)
工作內容:
1.麻將遊戲專案Maintain和系統開發設計,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
2.遊戲&直播串流APP專案之遊戲主題開發包含Slot及CasinoGame,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
3.遊戲&直播串流APP專案之其他系統開發設計,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
4.遊戲&直播串流APP專案之研發規格文件撰寫,使用Word、Excel、PPT、Photoshop進行規劃。
5.遊戲&直播串流APP專案之美術需求文件撰寫,使用Word、Excel、PPT、Photoshop進行規劃。
6.其他同類型競品研究分析,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
7.撰寫測試文件及流程相關資料並進行驗證工作,使用Word、Excel、PPT。
8.使用Unity進行物件編輯等作業。
9.使用JIRA進行Issue追蹤管理。

Phushkuzebhaab5zkyei

瀅旭資訊科技有限公司, 專案主企畫, Feb 2017 ~ Jul 2017

專案產品:Unity App 開發(御神Project)
工作內容:
1.負責研發執行新專案卡牌類型遊戲。
2.負責遊戲故事世界觀設定,並在 1 週內完成。使用Word撰寫。
3.負責新遊戲之玩法設計,並在 1 週內完成基礎玩法之GDD。使用Word、Excel、Photoshop撰寫。
4.負責遊戲大部分之系統設計項目。使用Word撰寫。
5.負責與美術人員溝通美術相關設定之內容,並開立美術需求單。使用Word、Excel、Photoshop撰寫。
6.規劃企劃及美術編輯工具應用在Unity上。負責與程式人員溝通開發Unity編輯器並使用。
7.負責專案時程控管。
8.撰寫測試文件及流程相關資料並進行驗證工作。
9.使用git & source tree 進行版本控制。

Gwoygp5hnreqxypqm702

仁寶電腦工業股份有限公司, 軟體應用工程師, Jan 2016 ~ Feb 2017

專案產品:Dell Alienware 電競筆電開發
工作內容:
1.完整經歷M17 Alienware EVT DVT 至 pilot build。
2.負責Dell project Alienware的 driver and Ap 相關驗證工作。
3.負責Chipset and OSD 進版及驗證之相關業務。
4.負責BIOS的驗證工作。
5.其他Driver和BIOS的issue analyze。
6.負責WHQL Certification作業,WHQL驗證環境之安裝,Windows server等。
7.負責不同時期之 Image的製作,使用ghost或dash等方式或工具進行。
8.New Technology Survey and Research。
9.研發過程中之測試相關工作,及Test case回報。

Zt31644ucmlootbffkh8

傳奇網路遊戲股份有限公司, 遊戲研發企劃, May 2013 ~ Dec 2015

專案產品:MMO PC game 開發
1.Project 4(聖境傳說)
2.Project 9(狩龍戰紀)
3.Project 13(拉普拉斯的神子)
工作內容:
1.研發參與執行3個專案,聖境傳說、狩龍戰紀、拉普拉斯的神子。
2.營運維護3個國外版本,聖境西班牙、葡萄牙、中國大陸。
3.負責執行聖境傳說20個以上之職業設計。
4.設計製作聖境傳說超過20個以上之副本內容。
5.參與聖境傳說90級改版資料片製作,負責建表製作項目超過70%之內容,包含新職業設定、新形態武器系統設定、所有物品、怪物、成就、活動、競技、種族專精、等等之延伸製作,並在1個月內完成。
6.負責執行過聖境傳說及狩龍戰紀3個以上之全新系統設計。
7.負責狩龍戰紀各式項目之美術需求設定,包含怪物、人物、場景、武器、特效等。
8.負責聖境傳說之新人訓練及指導文件的設計和文檔管理等。
9.參與執行拉普拉斯的神子開發期間之場景、任務、副本等之設計。
10.撰寫測試文件及流程相關資料並進行驗證工作。
11.負責大部分數值規劃相關作業。
12.使用之開發工具包含,SVN版控工具、Gamebryo遊戲開發引擎及各種編輯器、Beyond compare比對工具、Mantis Bug追蹤管理系統、Word、Excel、PPT等提案規劃工具、Photoshop。
13.使用Excel撰寫便利之編輯工具。

Sbtgylsflf89lqqmqb0v

學歷

私立元智大學, 學士學位, 資訊傳播學系互動科技組, 2007 ~ 2011

大學時期,學科上專業能力學習過各類設計軟體,較為擅長的有Flash、Photoshop、Dreamweaver、C#、3D Virtools、Processing、premiere,對程式語言及影像處理有些許涉獵,後續畢業製作時開始研究當時興起的Unity 3D引擎,並撰寫遊戲設定的企畫書,與同學合作製作出手機音樂節奏遊戲「Duma Dance Revolution」,並上架到App Store。
  在學期間,也參與社團「畢業生聯合會」,並擔任活動長及公關一職,擔任活動長期間,舉辦過大大小小的校園性質活動,並擔任過該年度「校園博覽會徵才」總召一職,任職期間學習各式企劃書之撰寫,並領導社團同仁執行活動,並獲得擔任部分活動主持人的經驗。

Jxfhffosmwprautcl6qo

台中市私立衛道高中, 高中文憑, 2003 ~ 2006

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Ou4xekeitoovvvkybuuz
Resume
Hồ sơ của tôi
Ydcpzar6jgy5rhzuaakl

莊贊發

莊贊發,出生於1988年,台中人,摩羯座。平時喜歡打打籃球,偶爾上健身房,假日閒暇時喜歡動手組裝模型以及看場電影,主要興趣是關於3C產品及網路遊戲和手機遊戲,除了是體驗遊玩的樂趣,也是進一步了解遊戲設計的機會,並培養對美術的知識及能力,對於3C產品也會時常關心,藉以了解現今的產業動向。

關於未來規劃
  資訊產業已是現今之趨勢,希望未來能從事軟體工程之相關領域,並在工作上提高自己的專業能力,和團隊合作之溝通能力,期有朝一日能將自身在工作及生活上之心得分享給更多人。


SQA測試工程師
城市,TW
[email protected]

工作經歷

堯晉科技有限公司, SQA測試工程師, Feb 2020 ~ 現在

專案產品:Website平台開發包含H5 WEB、H5 APP、Flutter APP
工作內容:70%手動測試、30%自動測試
1.專案Web & App Test case撰寫(包含前台、後台),使用Excel或Word撰寫。
2.專案前、後台功能測試、黑箱測試、白箱測試、API測試等、後台數值報表驗收。
3.Issue analyze,使用工具包含Chrome dev tool、Postman、Wireshark等 。
4.DB工具,使用MySQL workbench,並運用相關SQL指令查詢Issue內容進行分析。
5.使用Jenkins deploy Website & App。
6.撰寫Python相關自動化程式,撰寫一些比對小工具等。
7.撰寫selenium & appium 自動化測試腳本,運用到unitest、requests、locust等相關套件等。
8.使用gitlab進行管理專案自動化測試之版控工具。
9.需求文檔review & 規格驗證反饋。
10.使用Redmine進行Issue tracking management。

Jnyoyzbylef7fdjrscic

博發科技有限公司, 遊戲企劃師, Aug 2019 ~ Nov 2019

專案產品:Website H5 (電子遊戲)開發
工作內容:
1.電子遊戲相關之競品分析,使用工具Word、Photoshop、Excel。
2.電子遊戲新功能規格企劃,使用工具Word、Photoshop、Excel。
3.電子遊戲遊戲說明書撰寫,使用工具Word、Photoshop、Excel。
4.後台功能及資料規劃,使用工具Word、Photoshop、Excel。
5.更新項目協助驗證測試,使用Chrome dev tool。

Rbaugmlxdbzkbfk6adch

和信超媒體戲谷分公司, 遊戲企劃師, Apr 2018 ~ Jul 2019

專案產品:Unity App 開發(戲谷麻將、戲谷娛樂城)
工作內容:
1.麻將遊戲專案Maintain和系統開發設計,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
2.遊戲&直播串流APP專案之遊戲主題開發包含Slot及CasinoGame,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
3.遊戲&直播串流APP專案之其他系統開發設計,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
4.遊戲&直播串流APP專案之研發規格文件撰寫,使用Word、Excel、PPT、Photoshop進行規劃。
5.遊戲&直播串流APP專案之美術需求文件撰寫,使用Word、Excel、PPT、Photoshop進行規劃。
6.其他同類型競品研究分析,使用Word、Excel、PPT進行規劃、提案。
7.撰寫測試文件及流程相關資料並進行驗證工作,使用Word、Excel、PPT。
8.使用Unity進行物件編輯等作業。
9.使用JIRA進行Issue追蹤管理。

Phushkuzebhaab5zkyei

瀅旭資訊科技有限公司, 專案主企畫, Feb 2017 ~ Jul 2017

專案產品:Unity App 開發(御神Project)
工作內容:
1.負責研發執行新專案卡牌類型遊戲。
2.負責遊戲故事世界觀設定,並在 1 週內完成。使用Word撰寫。
3.負責新遊戲之玩法設計,並在 1 週內完成基礎玩法之GDD。使用Word、Excel、Photoshop撰寫。
4.負責遊戲大部分之系統設計項目。使用Word撰寫。
5.負責與美術人員溝通美術相關設定之內容,並開立美術需求單。使用Word、Excel、Photoshop撰寫。
6.規劃企劃及美術編輯工具應用在Unity上。負責與程式人員溝通開發Unity編輯器並使用。
7.負責專案時程控管。
8.撰寫測試文件及流程相關資料並進行驗證工作。
9.使用git & source tree 進行版本控制。

Gwoygp5hnreqxypqm702

仁寶電腦工業股份有限公司, 軟體應用工程師, Jan 2016 ~ Feb 2017

專案產品:Dell Alienware 電競筆電開發
工作內容:
1.完整經歷M17 Alienware EVT DVT 至 pilot build。
2.負責Dell project Alienware的 driver and Ap 相關驗證工作。
3.負責Chipset and OSD 進版及驗證之相關業務。
4.負責BIOS的驗證工作。
5.其他Driver和BIOS的issue analyze。
6.負責WHQL Certification作業,WHQL驗證環境之安裝,Windows server等。
7.負責不同時期之 Image的製作,使用ghost或dash等方式或工具進行。
8.New Technology Survey and Research。
9.研發過程中之測試相關工作,及Test case回報。

Zt31644ucmlootbffkh8

傳奇網路遊戲股份有限公司, 遊戲研發企劃, May 2013 ~ Dec 2015

專案產品:MMO PC game 開發
1.Project 4(聖境傳說)
2.Project 9(狩龍戰紀)
3.Project 13(拉普拉斯的神子)
工作內容:
1.研發參與執行3個專案,聖境傳說、狩龍戰紀、拉普拉斯的神子。
2.營運維護3個國外版本,聖境西班牙、葡萄牙、中國大陸。
3.負責執行聖境傳說20個以上之職業設計。
4.設計製作聖境傳說超過20個以上之副本內容。
5.參與聖境傳說90級改版資料片製作,負責建表製作項目超過70%之內容,包含新職業設定、新形態武器系統設定、所有物品、怪物、成就、活動、競技、種族專精、等等之延伸製作,並在1個月內完成。
6.負責執行過聖境傳說及狩龍戰紀3個以上之全新系統設計。
7.負責狩龍戰紀各式項目之美術需求設定,包含怪物、人物、場景、武器、特效等。
8.負責聖境傳說之新人訓練及指導文件的設計和文檔管理等。
9.參與執行拉普拉斯的神子開發期間之場景、任務、副本等之設計。
10.撰寫測試文件及流程相關資料並進行驗證工作。
11.負責大部分數值規劃相關作業。
12.使用之開發工具包含,SVN版控工具、Gamebryo遊戲開發引擎及各種編輯器、Beyond compare比對工具、Mantis Bug追蹤管理系統、Word、Excel、PPT等提案規劃工具、Photoshop。
13.使用Excel撰寫便利之編輯工具。

Sbtgylsflf89lqqmqb0v

學歷

私立元智大學, 學士學位, 資訊傳播學系互動科技組, 2007 ~ 2011

大學時期,學科上專業能力學習過各類設計軟體,較為擅長的有Flash、Photoshop、Dreamweaver、C#、3D Virtools、Processing、premiere,對程式語言及影像處理有些許涉獵,後續畢業製作時開始研究當時興起的Unity 3D引擎,並撰寫遊戲設定的企畫書,與同學合作製作出手機音樂節奏遊戲「Duma Dance Revolution」,並上架到App Store。
  在學期間,也參與社團「畢業生聯合會」,並擔任活動長及公關一職,擔任活動長期間,舉辦過大大小小的校園性質活動,並擔任過該年度「校園博覽會徵才」總召一職,任職期間學習各式企劃書之撰寫,並領導社團同仁執行活動,並獲得擔任部分活動主持人的經驗。

Jxfhffosmwprautcl6qo

台中市私立衛道高中, 高中文憑, 2003 ~ 2006

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