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4-6 years
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10-15 years
More than 15 years
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產品經理 @信義房屋股份有限公司
2019 ~ Present
PM/產品經理/專案管理
Within one month
成產品運營的量化與質化成效分析,追蹤使用狀況以精進產品 6. 將服務設計方法帶入公司內部組織,並引導組織實踐 使用者經驗設計師 • 緯創資通 十月五 月使用者導向設計及產品提案 2. 協助進行產品使用性測試 3. 使用者經驗研究
Figma
Miro
Trello
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立交通大學(National Chiao Tung University, NCTU)
使用者經驗研究, 人機互動設計, 傳播研究
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Product Manager @TREVI 特雷維科技
2023 ~ 2024
Product manager
Within one month
使用者經驗設計
使用者經驗研究
產品規劃
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立成功大學
工業設計
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專任教師 @花蓮縣三民國中
2023 ~ Present
資深工業設計師,資深產品企劃,資深UI/UX設計師
Within one month
何孝元 資深3C產品設計師,包括顯示器、電視、主機殼、機上盒、鍵盤、滑鼠、儲存設備等。在使用者介面設計與使用者經驗研究方面,曾設計過app、公司網站與顯示器控制介面。在大學及企業中開設設計思考、人機界面開發、使用者經驗研究、服務設計等。 工
Word
PowerPoint
English as a Second Language (ESL)
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
交通大學
工業設計
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數據分析、行銷研究、營運管理
Within six months
專案管理
會計
產業分析
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
台灣大學
會計、經濟
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產品副理 @緯謙科技股份有限公司
2021 ~ Present
PM/產品經理/專案管理
Within one year
english
專案規劃與提案
專案時程掌控
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
台灣大學
公共衛生學系
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資深使用者經驗研究 @悠識數位顧問股份有限公司
2019 ~ Present
UI/UX researcher
Within one year
美伶,擁有 5 年以上UX研究經驗,目前於悠識數位,擔任資深使用者經驗研究員。 2018 年畢業於國立清華大學資訊系統與應用研究所,主修人機互動 HCI。曾於台灣中研院及日本NTT通訊研究所擔任研究實習、 6 次 參與海外研討會經驗、共計 9 篇 長短篇
Human-computer interaction
User Experience Design
User Research
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立清華大學 資訊系統與應用研究
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Past
專案規劃師 @巨鷗跨界智慧創新集團
2020 ~ 2021
專案企劃
Within three months
業及地方產業議題等等相關計畫。 品牌/營運 專案企劃 臺中 [email protected] 主要專長 專案規畫執行 品牌行銷管理 服務設計 使用者經驗研究 內容行銷 Microsoft office (word/powerpoint) AdobeAi/Ps/Id) Azure 自我進修 專案管理線上課程 文案/受眾溝通與表達線上課程 Google Analytic
Word
PowerPoint
Photoshop
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺中教育大學
文化創意產業設計與營運學系
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UI/UX Designer @蜘蛛網路股份有限公司
2021 ~ Present
UI/UX Designer
Within one month
— 簡君樺 Hi, I'm Jane!UI/UX designer 喜歡接受挑戰!擅長Adobe XD、Figma、Illustrator等工具,新創電商、區塊鍊、接案,共4年以上工作經驗。 1.設計能力:熟悉介⾯上所需圖像及動態設計。 2.解決能力:挖掘出使用者的痛點、需求,找出產品的價值。 3.專案管理:擅長團隊溝
產品設計
企業識別系統設計
Word
Employed
Full-time / Remote Only
4-6 years
樹德科技大學
生活產品設計系
Avatar of 張如廷 Zoly Chang.
Avatar of 張如廷 Zoly Chang.
UI/UX Designer @健康管理公司
2021 ~ Present
Product Manager, 產品經理,UIUX設計師,UIUX Designer
Within one month
行探索與發想,並幫助參與者解決在設計思考過程中遇到的困難。 帶領的團隊所發想的點子獲得廠商青睞得到第三名的佳績。 技能 使用者研究 使用者經驗研究 使用者經驗設計 服務流程設計 原型製作工具 Adobe XD Sketch 墨刀 繪圖&影像處理 Adobe Illustrator Adobe Photoshop
使用者經驗研究
使用者經驗設計
服務流程設計
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Remote Only
4-6 years
國立清華大學
服務科學研究
Avatar of 杜宜靜.
Avatar of 杜宜靜.
高級設計師 @和碩集團_和碩聯合科技股份有限公司
2022 ~ Present
產品設計/UX設計/設計企劃/展覽規劃/展場設計/品牌設計/美術設計/空間設計/CMF設計
Within one month
際交換 + 與當地政府合作執行服務設計專案 "A Route as a Destination" + 服務設計 / 使用者研究 / 文化設計 國立交通大學 | 應用藝術研究所 工業設計組 | 新竹 , 台灣, SepAug產品設計實務與企劃 / 3D建模與模型製作 / 展覽規劃 /服務設計與使用者經驗光從小
Service Design
User Experience Design
User Research
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Aalto University
Collaborative and Industrial Design

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one year
Senior UX Researcher
Logo of 悠識數位顧問股份有限公司.
悠識數位顧問股份有限公司
2019 ~ Present
Taiwan, 台灣
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
Research / R&D
Fields of Employment
Information Services, Design, Strategy
Work experience
4-6 years
Management
Skills
Human-computer interaction
User Experience Design
User Research
人機互動
使用者經驗研究
使用者經驗設計
使用者測試(Usability test)
Prototyping
Wireframing
Interviewing
質性研究
量化分析
Languages
Job search preferences
Positions
UI/UX researcher
Job types
Full-time
Locations
台灣台北
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
國立清華大學 資訊系統與應用研究所
Major
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C07xwach4mhvfjjehfsa

陳美伶 (Mei-Ling Chen)

我是陳美伶,擁有 5 年以上UX研究經驗,目前於悠識數位,擔任資深使用者經驗研究員。


2018 年畢業於國立清華大學資訊系統與應用研究所,主修人機互動 HCI。曾於台灣中研院及日本NTT通訊研究所擔任研究實習、6 次參與海外研討會經驗、共計 9 篇長短篇論文發表。


畢業後,曾執行過一年從研究、設計、實作到營運的創業人生實驗,我和另一位團隊夥伴創辦了社繪學苑新創公司,並成功在一年內推出了兩項產品:社繪學 (線上社群) 以及鉛筆之森 (iOS app) 。


於悠識數位任職 3 年期間,執行至少 20 個以上跨領域研究專案,包含:動漫遊戲、社群、媒體閱讀、金融投資、市政議題、家具電商等。成功推動產品介面設計改變、帶領企業思考中長期經營策略方向。 除了UX 研究外,我也致力於投入 UX 相關教學與知識分享。課程部份,包含校園分享與企業課程,約有 10 場以上的教學經驗;也透過個人 medium 經營,介紹 UX 研究、專案溝通技巧,文章總計閱覽次數達 3000 次以上。


[email protected]

工作經歷

悠識數位, 資深使用者經驗研究員, July 2019 - Now

▪ 提供企業 UX 顧問服務,透過研究訪談,聚焦發展之商業核心策略
▪ 3 年來執行 20 個以上研究專案,專長為探索使用者需求與樣貌,協助企業進行未來產品策略轉化

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社繪學苑, 共同創辦人/ UX Researcher & Designer, May 2018 ~ Apr 2019

社繪學苑專注於促進繪圖學習者在線上社群間的互動,以及開創新的學習方式降低學習者的學習負擔。我們成功在一年內推出了兩項產品:

1. 社繪學 (線上社群) 

2. 鉛筆之森 (iOS app)


Wmjjjjel8pndch9o2bp9

日本NTT 通訊科學基礎研究所, 研究實習, Nov 2017 ~ Feb 2018

專注於輔助跨語言團體討論,透過控制實驗法、使用者訪談、量化統計、質性分析,了解在提供語言科技工具(即時字幕與即時翻譯)的狀況下,如何影響個人在團體發言的動力、以及改變互動模式。

▪ 此研究獲得日本台灣交流協會研究獎勵、CHI 2018短篇論文、CSCW 2018長篇論文發表。
▪ 指導研究員:山下直美 博士


Yuee4robatfkp3c8o3b2

中央研究院 資訊科學研究所, 研究實習, Jul 2016 ~ Dec 2017

Slack 為企業內部常使用的合作平台,我們在 Slack 的平台上,開發了匿名投票機器人 (Chatbot)。目的在於讓團隊成員表達自己的意見、免於揭露自己的身份。此機器人可讓成員進行提案、覆議、正式投票以及最後的基本投票統計。
▪ 指導研究員:莊庭瑞 博士


Rzsrr3haf1iixq8zmaim

學歷

國立清華大學 資訊系統與應用研究所, 碩士學位, 2015 ~ 2018

▪ 專注於人機互動 (HCI)、社群運算、互動設計、使用者經驗設計

▪ 畢業論文:Beyond Lingua Franca: System- Facilitated Language Switching Diversifies Participation in Multiparty Multilingual Communication. 

  •  指導老師:王浩全 教授

國立中正大學 資訊工程學系, 學士學位, 2011 ~ 2015

▪ 數堂心理學系選修:普通心理學、社會心理學、設計心理學。

▪ 畢業專題: 自動化類移軸攝影之模擬

  • 指導老師:江振國 教授
  • 科技部大專生研究計畫補助
  • 最佳畢業專題獎

論文發表

  1. Mei-Ling Chen, Naomi Yamashita, Hao-Chuan Wang : Beyond Lingua Franca: System-Facilitated Language Switching Diversifies Participation in Multiparty Multilingual Communication. Proceedings of ACM Human-Computer Interactaction 2, CSCW. 2018. 
  2. Mei-Ling Chen, Naomi Yamashita, Hao-Chuan Wang : Come Together: Facilitating Collocated Multilingual Group Discussion with a Language Support Tool. Proceedings of ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, Late-Breaking Work (CHI LBW) 2018. 
  3. Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang : How Personal Experience and Technical Knowledge Affect Using Conversational Agents. 23rd International Conference on Intelligent User Interfaces Companion, (IUI Poster) 2018. 
  4. Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang: Understanding Learnability Issues of Using Intelligent Personal Assistants. TAIwan Computer Human Interaction Workshop, Poster (TAICHI Poster) 2017. 
  5. Yu-Hsuan Liu, Mei-Ling Chen, Ching Su, Hao-Chuan Wang, Naomi Yamashita, Tien-Yu Ho: LanBridge: A Collaborative Note-taking System for Supporting Non-native Speakers Real-time Understanding. TAIwan Computer Human Interaction Workshop, Poster (TAICHI Poster) 2017.
  6. Shuo-Ping Wang, Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang, Chien-Tung Lai, Ai-Ju Huang: De-Identified Feature-based Visualization of Facial Expression for Enhanced Text Chat. Proceedings of the 43rd International Conference on Graphics, Visualization & Human-Computer Interaction (Graphics Interface, GI) 2017. 
  7. Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang: Bridging the Communication Gap: Conceptualizing Issues of Learnability in Using Intelligent Personal Assistants. Position paper presented at the Workshop on Talking with Conversational Agents in Collaborative Action. Workshop at the 20th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW) 2017. 
  8. Pei-Yun Tu, Mei-Ling Chen, Chi-Lan Yang, Hao-Chuan Wang: Co-Viewing Room: Mobile TV Content Sharing in Social Chat. Proceedings of ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, Late-Breaking Work (CHI LBW) 2016.
  9. Mei-Ling Chen, Chia-Jung Chou, Min-Tzu Wu and Chen-Kuo Chiang : Object-based tilt-shift photography. IEEE International Conference Consumer Electronics - Taiwan (ICCE-TW) 2015.

技能


使用者研究 

▪ 需求訪談 (Interview)

▪ 易用性研究 (Usability Testing) 

▪ 經驗法則評估 (Heuristic Evaluation)

▪ 脈絡訪查 (Contextual Inquiry)

▪ 問卷調查 (Survey)

▪ 日誌法 (Diary Study)


UX 研究產出

▪ 使用者旅程圖 (User Journey Map)

▪ 人物誌 (Persona)

▪ 利害關係人地圖 (Stakeholder Map)

▪ 產品生態系分析 (Ecosystem)

▪ 以及因應專案需求之研究分析報告



非研究相關技能

▪ 產品開發 (Product Development) 
▪ 專案規劃/管理 (Project Planning/ Management) 
▪ 線上社群營運 (Online Community Operations) 
▪ 插畫圖像設計 (Graphics Design)

【創業專案】

鉛筆之森 - 療癒插畫的學習旅程

對於繪畫新手來說,目前進行自學的方法有觀看線上課程影片,或是看步驟圖文教學書。但其缺點為觀看影片過於耗時、步驟式教學缺乏細節脈絡。因此,我們專為繪畫初學設計了人人都可上手的簡單畫畫教學app,包含了 100 個以上的新型態互動式微課程。

---

■ 曾獲得App Store 生活風格App 排名第一(目前已下架)

■ 主要負責:使用者體驗設計、原型製作、繪畫內容教學製作

Paragraph image 00 00@2x

【創業專案】

社繪學 - 線上繪圖創作交流平台

從線上調查與觀察中,我們發現ACG動漫的繪圖學習者間,具有線上深度互動的渴求。因此,我們建立了社繪學社群平台,並設計「配對、交稿、開箱」的創新互動模式,增進插畫學習者分享原創角色設計的動機,以及繪畫技巧的學習。

---

■ FITI 創新創業激勵競賽(107年第二梯次),前40強 

■ Facebook、噗浪、巴哈姆特總計約有百篇以上的心得文

■ 累積會員數4000人 / 累積登錄原創作品3100張

■主要負責:使用者研究、互動設計、社群行銷、專案管理

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Resume
Profile
C07xwach4mhvfjjehfsa

陳美伶 (Mei-Ling Chen)

我是陳美伶,擁有 5 年以上UX研究經驗,目前於悠識數位,擔任資深使用者經驗研究員。


2018 年畢業於國立清華大學資訊系統與應用研究所,主修人機互動 HCI。曾於台灣中研院及日本NTT通訊研究所擔任研究實習、6 次參與海外研討會經驗、共計 9 篇長短篇論文發表。


畢業後,曾執行過一年從研究、設計、實作到營運的創業人生實驗,我和另一位團隊夥伴創辦了社繪學苑新創公司,並成功在一年內推出了兩項產品:社繪學 (線上社群) 以及鉛筆之森 (iOS app) 。


於悠識數位任職 3 年期間,執行至少 20 個以上跨領域研究專案,包含:動漫遊戲、社群、媒體閱讀、金融投資、市政議題、家具電商等。成功推動產品介面設計改變、帶領企業思考中長期經營策略方向。 除了UX 研究外,我也致力於投入 UX 相關教學與知識分享。課程部份,包含校園分享與企業課程,約有 10 場以上的教學經驗;也透過個人 medium 經營,介紹 UX 研究、專案溝通技巧,文章總計閱覽次數達 3000 次以上。


[email protected]

工作經歷

悠識數位, 資深使用者經驗研究員, July 2019 - Now

▪ 提供企業 UX 顧問服務,透過研究訪談,聚焦發展之商業核心策略
▪ 3 年來執行 20 個以上研究專案,專長為探索使用者需求與樣貌,協助企業進行未來產品策略轉化

Wmjjjjel8pndch9o2bp9

社繪學苑, 共同創辦人/ UX Researcher & Designer, May 2018 ~ Apr 2019

社繪學苑專注於促進繪圖學習者在線上社群間的互動,以及開創新的學習方式降低學習者的學習負擔。我們成功在一年內推出了兩項產品:

1. 社繪學 (線上社群) 

2. 鉛筆之森 (iOS app)


Wmjjjjel8pndch9o2bp9

日本NTT 通訊科學基礎研究所, 研究實習, Nov 2017 ~ Feb 2018

專注於輔助跨語言團體討論,透過控制實驗法、使用者訪談、量化統計、質性分析,了解在提供語言科技工具(即時字幕與即時翻譯)的狀況下,如何影響個人在團體發言的動力、以及改變互動模式。

▪ 此研究獲得日本台灣交流協會研究獎勵、CHI 2018短篇論文、CSCW 2018長篇論文發表。
▪ 指導研究員:山下直美 博士


Yuee4robatfkp3c8o3b2

中央研究院 資訊科學研究所, 研究實習, Jul 2016 ~ Dec 2017

Slack 為企業內部常使用的合作平台,我們在 Slack 的平台上,開發了匿名投票機器人 (Chatbot)。目的在於讓團隊成員表達自己的意見、免於揭露自己的身份。此機器人可讓成員進行提案、覆議、正式投票以及最後的基本投票統計。
▪ 指導研究員:莊庭瑞 博士


Rzsrr3haf1iixq8zmaim

學歷

國立清華大學 資訊系統與應用研究所, 碩士學位, 2015 ~ 2018

▪ 專注於人機互動 (HCI)、社群運算、互動設計、使用者經驗設計

▪ 畢業論文:Beyond Lingua Franca: System- Facilitated Language Switching Diversifies Participation in Multiparty Multilingual Communication. 

  •  指導老師:王浩全 教授

國立中正大學 資訊工程學系, 學士學位, 2011 ~ 2015

▪ 數堂心理學系選修:普通心理學、社會心理學、設計心理學。

▪ 畢業專題: 自動化類移軸攝影之模擬

  • 指導老師:江振國 教授
  • 科技部大專生研究計畫補助
  • 最佳畢業專題獎

論文發表

  1. Mei-Ling Chen, Naomi Yamashita, Hao-Chuan Wang : Beyond Lingua Franca: System-Facilitated Language Switching Diversifies Participation in Multiparty Multilingual Communication. Proceedings of ACM Human-Computer Interactaction 2, CSCW. 2018. 
  2. Mei-Ling Chen, Naomi Yamashita, Hao-Chuan Wang : Come Together: Facilitating Collocated Multilingual Group Discussion with a Language Support Tool. Proceedings of ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, Late-Breaking Work (CHI LBW) 2018. 
  3. Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang : How Personal Experience and Technical Knowledge Affect Using Conversational Agents. 23rd International Conference on Intelligent User Interfaces Companion, (IUI Poster) 2018. 
  4. Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang: Understanding Learnability Issues of Using Intelligent Personal Assistants. TAIwan Computer Human Interaction Workshop, Poster (TAICHI Poster) 2017. 
  5. Yu-Hsuan Liu, Mei-Ling Chen, Ching Su, Hao-Chuan Wang, Naomi Yamashita, Tien-Yu Ho: LanBridge: A Collaborative Note-taking System for Supporting Non-native Speakers Real-time Understanding. TAIwan Computer Human Interaction Workshop, Poster (TAICHI Poster) 2017.
  6. Shuo-Ping Wang, Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang, Chien-Tung Lai, Ai-Ju Huang: De-Identified Feature-based Visualization of Facial Expression for Enhanced Text Chat. Proceedings of the 43rd International Conference on Graphics, Visualization & Human-Computer Interaction (Graphics Interface, GI) 2017. 
  7. Mei-Ling Chen, Hao-Chuan Wang: Bridging the Communication Gap: Conceptualizing Issues of Learnability in Using Intelligent Personal Assistants. Position paper presented at the Workshop on Talking with Conversational Agents in Collaborative Action. Workshop at the 20th ACM Conference on Computer-Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW) 2017. 
  8. Pei-Yun Tu, Mei-Ling Chen, Chi-Lan Yang, Hao-Chuan Wang: Co-Viewing Room: Mobile TV Content Sharing in Social Chat. Proceedings of ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, Late-Breaking Work (CHI LBW) 2016.
  9. Mei-Ling Chen, Chia-Jung Chou, Min-Tzu Wu and Chen-Kuo Chiang : Object-based tilt-shift photography. IEEE International Conference Consumer Electronics - Taiwan (ICCE-TW) 2015.

技能


使用者研究 

▪ 需求訪談 (Interview)

▪ 易用性研究 (Usability Testing) 

▪ 經驗法則評估 (Heuristic Evaluation)

▪ 脈絡訪查 (Contextual Inquiry)

▪ 問卷調查 (Survey)

▪ 日誌法 (Diary Study)


UX 研究產出

▪ 使用者旅程圖 (User Journey Map)

▪ 人物誌 (Persona)

▪ 利害關係人地圖 (Stakeholder Map)

▪ 產品生態系分析 (Ecosystem)

▪ 以及因應專案需求之研究分析報告



非研究相關技能

▪ 產品開發 (Product Development) 
▪ 專案規劃/管理 (Project Planning/ Management) 
▪ 線上社群營運 (Online Community Operations) 
▪ 插畫圖像設計 (Graphics Design)

【創業專案】

鉛筆之森 - 療癒插畫的學習旅程

對於繪畫新手來說,目前進行自學的方法有觀看線上課程影片,或是看步驟圖文教學書。但其缺點為觀看影片過於耗時、步驟式教學缺乏細節脈絡。因此,我們專為繪畫初學設計了人人都可上手的簡單畫畫教學app,包含了 100 個以上的新型態互動式微課程。

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■ 曾獲得App Store 生活風格App 排名第一(目前已下架)

■ 主要負責:使用者體驗設計、原型製作、繪畫內容教學製作

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【創業專案】

社繪學 - 線上繪圖創作交流平台

從線上調查與觀察中,我們發現ACG動漫的繪圖學習者間,具有線上深度互動的渴求。因此,我們建立了社繪學社群平台,並設計「配對、交稿、開箱」的創新互動模式,增進插畫學習者分享原創角色設計的動機,以及繪畫技巧的學習。

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■ FITI 創新創業激勵競賽(107年第二梯次),前40強 

■ Facebook、噗浪、巴哈姆特總計約有百篇以上的心得文

■ 累積會員數4000人 / 累積登錄原創作品3100張

■主要負責:使用者研究、互動設計、社群行銷、專案管理

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