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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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應用安全工程師 @CTBC Bank Co., Ltd. 中國信託商業銀行股份有限公司
2020 ~ 现在
資訊安全管理師/資訊安全工程師
一個月內
掃描(動態網頁弱點檢測)及白箱掃描(靜態程式碼弱點檢測)。 2. 執行第三方元件掃描。 學歷National Taipei University of Business 國立台北商業大學 資訊管理學系 畢業專題:資訊管理學系專題作品平台 證照 ISO 22301:2019 營運持續管理-主導稽核員 技能 RPA JavaScript Jenkins Postman Linux Word PowerPoint Excel Microsoft Office
Word
PowerPoint
Excel
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
National Taipei University of Business 國立台北商業大學
資訊管理學系
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分部資訊主管 @國防部
2023 ~ 现在
滲透測試、資訊安全、系統開發、程式設計
一個月內
Communication
.Net framework
.NET MVC
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
元智大學
資訊工程學系
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高級工程師 @不顯示公司名稱
2022 ~ 现在
滲透測試、資訊安全、系統開發、程式設計
一個月內
Active Directory
IIS
PHP
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
立德大學
資訊工程
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曾任
專案工程師 @新誼整合科技
2020 ~ 2024
前端/後端/軟體/全端工程師
一個月內
應用大會當中發表英文論文並且得到大會最佳技術論文的殊榮。而在張明治教授的指導之下,我學到了許多程式設計與資訊安全的觀念並且提升自己的Web-based system的程式寫作能力,能夠獨自設計並且製作簡易的Web-based educational game,而Project team leader的經驗也讓
JavaScript
CSS3
HTML5
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Athabasca University
Master of Science in Information Systems
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曾任
行銷企劃專員 @三小文創有限公司
2022 ~ 2023
品牌宣傳及媒體公關人員、 行銷企劃人員、活動企劃人員、傳播媒體企劃人員
一個月內
活動議程撰寫,完整整場活動。 擅長工具/證照 Windows XP、Excel、Outlook、PowerPoint、Word 普考導遊人員、普考領隊人員 TBSA商務企劃能力初級檢定 ISO27001:2013資訊安全管理系統主導稽核員 活動策劃主持 活動策畫: 能策畫活動展場活動,帶領策展團隊順利進行 活動主持: 可於活動
Microsoft Office
行銷 / 公關 / 媒體 (例:Growth Hacker,內容行銷,社群經營)
展場設計規劃
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學
行銷管理學系
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襄理 @中國信託商業銀行
2022 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
數成長2.7倍、交易金額成長2.8倍。另一專案則推動理財無紙化,實現ipad上直接簽名完成交易指示,擴大客群並強調資訊安全。 學歷 National Chengchi University 資訊科學系 •相關課程:大數據分析、深度學習、深度強化學習、5G 論文: 探討社群媒體對抗式攻擊與防禦
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Chengchi University
資訊科學系
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技術維運部經理 @紅心辣椒娛樂科技股份有限公司(台灣)
2008 ~ 现在
Project Lead / Tech Lead / Team Lead / Technical Manager
一個月內
專案 (目前) 擔任技術維運部經理一職帶領維運部門,負責項目有: 集團內所有產品的系統與網路環境建置與穩定運作 辦公資訊環境需求的建置與維護(伺服器與使用者) 提升資訊安全擔任 系統架構工程師期間,曾經手集團內超過10款產品的伺
Linux System Administration
System Engineering
Network Administration
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
台北城市科技大學
電機
Avatar of 楊承運.
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曾任
營運品策略部 - 管理師 @晶焱科技股份有限公司
2020 ~ 2023
策略/產業/經營資深分析師;專案經理
一個月內
並降低錯誤 規劃 ERP/CRM 等系統功能,撰寫專案需求申請書 執行內部稽核,提出建議措施,並追蹤部門改善進度 導入及維護 ISO27001 資訊安全管理系統 設計風險管理流程,協助各部門設立風險指標 建置及維護戰情室,協助各部門繪製視覺化圖表(Tableau) 針對
策略經營分析
專案管理
內部稽核 (ISO27001)
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
東吳大學 Soochow University
財務工程與精算數學系
Avatar of 邱長弘.
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曾任
測試工程師 @華奧科技有限公司
2022 ~ 2024
QA Engineer
一個月內
版本更新手冊製作 六月七月 2021 Taipei, Taiwan 業務助理 國立陽明大學 1.主要系統維運標案。 2.網路架構規劃與維運。 3.協助資訊安全查核與處理。 七月十二月 2017 Taipei, Taiwan 測試工程師 網石棒辣椒股份有限公司 1.規劃 [棒球殿堂][全民打棒球II]等手遊
Microsoft Office
待业中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
6 到 10 年
中國文化大學 Chinese Culture University
資訊管理系
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曾任
Senior Test programmer @Robert Bosch GmbH
2022 ~ 2023
測試或資安專責人員
一個月內
QA Automation
Test Driven Development
Test Management
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
Concordia University
Master of Business Administration (M.B.A.)

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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
兩個月內
軟體工程師
拓悅空間設計
2022 ~ 2023
台灣台中
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
目前会考虑了解新的机会
专业
Unity 开发人员, 跨平台应用程式开发人员
产业
游戏, 手机应用程序, 软件
工作年资
1 到 2 年
管理经历
技能
html + css + javascript
Unity3D
VR
Flutter
Web Development
语言能力
English
中阶
求职偏好
希望获得的职位
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
Taichung, 台灣, Taipei, 台灣
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
朝陽科技大學
主修科系
神經網路、網頁設計
列印

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。

简历
个人档案

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。