CakeResume 找人才

進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taichung City, Taiwan
Avatar of 陳聖裕.
Avatar of 陳聖裕.
Chief Engineer @Johnson Health Tech 喬山健康科技
2021 ~ 現在
Senior Android Developer
一個月內
.garmin.android.apps.autoplusshow ● [Auto+] https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garmin.android.apps.autoplus Engineer • MediaTek 聯發科技 一月八月 2015 手機產品Android Runtime模組開發改善維護 Responsible for Android ART / Dalvik Runtime of MediaTek smartphone / tablet development, including: 1. Android Runtime stability / performance. 2. Optimize dex2oat and build Android flow. 副研究員 (研發替代役
Android
kotlin
C
職場能力評價1
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立清華大學
資訊工程
Avatar of 施啟華 (Scott).
Avatar of 施啟華 (Scott).
產品研發高級工程師 (Software Engineer) @USI環鴻科技
2019 ~ 現在
資深軟體工程師
三個月內
作要快快,生活要慢慢」是我的人生哲理 Work fast and live slowly~ Android Software Engineer (Android 軟/韌體工程師) 城市,TW [email protected] Skills Programming: Java, Python, C/C++ OS: Android, Ubuntu, Yocto, FreeRTOS, Debian SoC/MCU Platform: Amlogic, Broadcom, Realtek, STM, Microchip, Ti, Nordic nRF52832, NXP i.MX6&8, Novatek NT68863, ESP32-WROOM, Rockchip RK3568, MediaTek Genio 700/1200 Version Control: Git(GitFlow), Github, GitLab, Bitbucket, Sourcetree, Fork IDE: Eclipse, Android Studio, Atom Cloud Service: Google
JAVA
中打75-100
英打30/分
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
靜宜大學
資訊工程
Avatar of 廖廷浩.
Avatar of 廖廷浩.
Software Engineer @Amazon Web Services (AWS)
2023 ~ 現在
資深前端工程師、資深後端工程師、全端工程師
一個月內
which requires the use of Microsoft RMS system, C#, fingerprint identification, AES encryption, and Word watermarking. The competition won the bronze medal. During the semester, I took a case, the theme is artificial intelligence and chat robots, which requires the use of website front-end, back-end development, database design, AI semantic analysis, android, Ios development, and the completion time is about 6 months. With more than 3 years of experience in receiving cases, the one-stop service in the past can be completed independently from customer demand interviews, database design, front-end...
Excel
C#
flutter
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Tamkang University
資訊工程學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
Android工程師 @天旭國際科技有限公司
2022 ~ 2023
Senior Android Engineer
一個月內
Android 開發相關
Kotlin/Android
JAVA
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立臺灣海洋大學 National Taiwan Ocean University
水產養殖
Avatar of 賴泳瑄.
Avatar of 賴泳瑄.
老闆 @歐趴飲料店
2012 ~ 2018
AIOT開發工程師
一個月內
限公司 十二月Present 研發beacon整體系統與產品、三軸整體系統與產品、九軸整體系統與產品,多種人工智慧系列產品。 管理人數 : 4, Android:1人, IOS:1人, Backend:1人, 設備: 1人 AI演算法撰寫與銜接 Android / IOS 藍牙底層SDK銜接 Android / IOS 專案框架及工程師疑難排解 APP WEB UX
機器學習、大數據分析、邊緣運算、資料探勘
Application Development
Data Science
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Tunghai University
資訊
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
Senior iOS Engineer @Noodoe 拓連科技股份有限公司
2022 ~ 現在
iOS Developer
一個月內
Java
JavaScript
Objective-C/Swift
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Fju Jen Catholic University
Computer Science and Information Engineering
Avatar of the user.
Avatar of the user.
International Sales Manager @Winboss Industrial Co., Ltd.
2022 ~ 現在
Sales Manager
一個月內
CRM Management
Sales & Customer Service
Sales & Marketing
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Feng Chia University
International trade
Avatar of 傅弘陽.
Avatar of 傅弘陽.
Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
人工智慧單晶片電腦鼠暨機器人競賽 2015 台灣第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營 工作經歷 SOHO個人自行接案 , 2013~2015 獨立開發 Windows App Android App Circuit Design PCB Layout 皮耶肯VR互動設計工作室, 工程師, 2015 ~ 2017 由多位大學生與研究生所組成的工作室,主要是想發展自己的VR產
Unity3D
c#
VR/AR
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台北科技大學
電機工程系
Avatar of 張愷珉 / Kevin Chang.
Avatar of 張愷珉 / Kevin Chang.
VR developer @HyperBot Studio
2021 ~ 現在
Unity Developer, VR/AR Program Manager
一個月內
panel by React.js for client data management. - Maintain Player Data in Postgres DB and AWS service. - Support solving Solana customer tech issues. Mobile Game Engineer Akatsuki Taiwan Inc. JanJune 2022 Taipei, Taiwan - Developed Bandai game <ONE PIECE BON! BON! JOURNEY!!>, committed to client part development. - Maintain SQEX game <Romancing SaGa Re;univerSe>, build service environment infrastructure on AWS. - Handle Product CI/CD on AWS and Jenkins - Lead the VR breakthrough team, research the latest technology and develop side projects Mobile APP Engineer MegaLive Inc. AprJan 2019 Taichung, Taiwan - Develop Android
Unity3D
Jenkins
VR/AR
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立嘉義大學
DEDM
Avatar of 陳俊甫.
Avatar of 陳俊甫.
曾任
程式設計師 @波阿斯智能股份有限公司
2022 ~ 2023
軟體工程師
一個月內
ElementUI Flutter 後端 Node.js Express.js Nest.js MySQL PHP Laravel 其它 Python Docker Nginx GCP 工作經歷 程式設計師 • 波阿斯智能股份有限公司 Kaohsiung, Taiwan 九月月 2023 一、iOS、Android應用程式開發與維護 負責開發和維護公司的移動應用程式,使用Flutter框架進行跨平台應用開發。 確保應用在不同裝置上
Node.js / Express.js
JavaScript
Vue.js
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立高雄科技大學 National Kaohsiung University of Science and Technology
金融系

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
軟體工程師
拓悅空間設計
2022 ~ 2023
台灣台中
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
Unity 開發人員, 跨平台應用程式開發人員
產業
遊戲, 手機應用程式, 軟體
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
html + css + javascript
Unity3D
VR
Flutter
Web Development
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taichung, 台灣, Taipei, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
朝陽科技大學
主修科系
神經網路、網頁設計
列印

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。

履歷
個人檔案

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。