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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taichung City, Taiwan
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系統開發經理 @優利士實業
2013 ~ 現在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
/videos// https://www.facebook.com//videos// 技能 前端:javascrirpt'、css、scss、html 前端框架: jquery、vue3、Bootstrap、nuxt、flutter、 phoengap、electron 後端框架:laravel、express、firebase、 Serverless、docker、docker-compose 伺服器:linux(ubunut、centos、reheater、 RedHat )、macos、winserver 後端雲端:aws、gcp、或直接伺服器架設 各類應用架構: Serverless、node、aws(ec2、ecs、Route 53、CloudFront)、gcp(Compute Engine、 Cloud Run、Cloud Function、google map SDK、各類API使用
JavaScript
node
Python
就職中
正在積極求職中
兼職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
私立僑泰高級中學
微電修護科
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曾任
Career transition @Career Break
2024 ~ 2024
NLP Engineer / Data Scientist / Machine Learning Engineer
一個月內
Python
SQL
NLP
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
National Chengchi University
資訊科學系
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老闆 @歐趴飲料店
2012 ~ 2018
AIOT開發工程師
一個月內
開發過IOS/ANDROID APP、WEB、2D/3D GAME、LINUX設備都有配合過AI做出創新應用。 AI軟體開發 Web開發並上架 RESTful Api 串接 Unity遊戲開發並上架 Linux設備開發 Android, IOS App 軟體開發並上架 Taichung City, Taiwan 技能 前端 Andorid Kotlin IOS Swift WEB Vue, Html, PHP, Javascript, Css, Ajax Linux Tkinter Unity UI/UX Photoshop, illustrator, Blender, SketchUp CI/CD Git 後端 Language
機器學習、大數據分析、邊緣運算、資料探勘
Application Development
Data Science
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Tunghai University
資訊
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高級測試工程師 @Zyxel_合勤科技
2017 ~ 現在
軟體工程師
兩個月內
Jay You Software and firmware testing engineer [email protected]'m Jay, a software verification engineer with 5 years of network communication equipment. I'm currently looking for employment opportunities to work on a new project. I hope to use my experience and background to provide a solid foundation for new work projects. Thanks. work experience OctNow Senior Test Engineer Zyxel Write test scripts and execute automated tests through Snmpwalk and CAToolKit. According to the specifications, formulate test specifications and contents, and discuss the contents with R&D and frontline to meet actual
Wireshark封包分析
Linux
Automation Testing
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
天主教輔仁大學 FU JEN CATHOLIC UNIVERSITY
資訊管理
Avatar of 廖廷浩.
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Software Engineer @Amazon Web Services (AWS)
2023 ~ 現在
資深前端工程師、資深後端工程師、全端工程師
一個月內
廖廷浩 Henry 1993 / 12 / 03 project manager full-end [email protected] Job application project manager、full-end engineer Introduction: I am good at logical reasoning, better than math games such as Sudoku. I can solve a problem with an average of 5-10 points. I often cannot extricate myself into unsolved problems. Therefore, for software, firmware, and hardware, I am quite enthusiastic about learning. The best subject in China and high school is physics, and I am better at electricity. However, my final ambition is still in information
Excel
C#
flutter
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Tamkang University
資訊工程學系
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曾任
經理 @芫鉅科技
2022 ~ 2023
專案開發主管
三個月內
屬於旺宏集團旗下,公司產品為數位電視解調器(DTV demodulator)及調諧器(DTV RF tuner)。負責開發USB FW、USB Driver及Evaluation UI tool,並包含WinXP&Vista&7、WinCE6及Embedded Linux各平台的移植(porting)。而數位電視在微軟Windos平台專用的BDA driver亦是由我開發負責。數位電視的系統與影音解碼器(Video/Audio decoder)息
Communication
C
C++
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
逢甲大學 Feng Chia University
自動控制, 程式設計
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曾任
Senior Backend Engineer @Freelance, self-employed
2021 ~ 現在
Backend engineer
一個月內
Crawler
MongoDB
Neo4J
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Shih Hsin University
Information Management
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曾任
Senior iOS Engineer @Noodoe 拓連科技股份有限公司
2022 ~ 現在
iOS Developer
一個月內
Java
JavaScript
Objective-C/Swift
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Fju Jen Catholic University
Computer Science and Information Engineering
Avatar of Alex Lee.
Avatar of Alex Lee.
IT Infrastructure @暫時不提供
2022 ~ 現在
IT Infrastructure
一個月內
Infrastructure Engineer • JuneNow Mainly responsible for the establishment and operation of company cloud resources ( GCP, AWS ), including Kubernetes Cluster , VM, VPC, S3, IAM, and other resources. In addition, ensuring the normal execution and optimization of CI/CD pipeline s, developing chatbot software for clients ( Python-Telegram-bot ), internal account management ( Active Directory ), and VPN , Firewall establishment and operation within the company. EducationTunghai University(THU) Computer Science Information Engineering Skills Aws & Gcp Resources Kubernetes Terraform CI/CD Grafana Prometheus Exporters Python & Web Frameworks Linux Languages Chinese Mandarin — Advanced English — Middle floor Licenses GEPT — Intermediate Licenses GEPT — Intermediate
Python
Linux
Grafana
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
東海大學 Tunghai University
Computer Science Information Engineering
Avatar of Kevin Fan.
Avatar of Kevin Fan.
Backend Engineer @群馥科技股份有限公司(Fortuna Intelligence Company,LTD)
2023 ~ 現在
前端工程師、後端工程師、全端工程師
一個月內
范振哲 Kevin Fan FullStack Engineer Toufen, Toufen City, Miaoli County, Taiwan 我是一位具有四年開發經驗的軟體工程師,擅長於從零到一的專案規劃與開發。我擁有豐富的後端框架和前端框架經驗,熟悉容器化與部署技術,包括 Docker 和 Kubernetes 。我熟練使用 GitLab CI/CD 進行自動化部署,並具有豐富的
JavaScript
Java
Python
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立聯合大學 National United University
資訊工程

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
軟體工程師
拓悅空間設計
2022 ~ 2023
台灣台中
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
Unity 開發人員, 跨平台應用程式開發人員
產業
遊戲, 手機應用程式, 軟體
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
html + css + javascript
Unity3D
VR
Flutter
Web Development
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taichung, 台灣, Taipei, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
朝陽科技大學
主修科系
神經網路、網頁設計
列印

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。

履歷
個人檔案

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。