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On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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軟體工程師 @POMME Tech
2023 ~ 2024
軟體工程師
一個月內
Jack Android App develop with Java/kotlin IC handler robot software develop pc base application develop create Software Spec. with customers arrange software develop schedule Keysight / Keithley /Hioki Instrument control by GPIB USB manufacturing systems software development. USB pendrive Mass production tool develop RD Debug Tool develop NAND Flash sorting Tool develop SDK develop Software engineer Hsinchu,Taiwan [email protected] Skill VB, VC++, MFC, Visual studio .NET, Kotlin, Java Experience POMME Tech, Software engineer, Feb 2023 ~ April 2024 Keysight / Keithley / Hioki Instruments control by GPIB Data transfer
Research
Software Development
Program Development
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
元培科技大學
電子工程
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.Net 資深工程師 @澳創科技
2022 ~ 現在
C#.net Development 全端/後端工程師
一個月內
JavaScript Jquery React.js BootStrap 5 Vue 後端 C# .NET Core .NET ASP.NET MVC Java 資料庫 MSSQL MySQL PostgreSQL Redis MongoDB 版控、部屬 GIT Github GitLab Azure CI/CD GCP Jekins Docker kubernetes Linux 開發工具 Visual Studio 2017 Visual Studio 2019 Visual Studio 2022 Visual Studio for mac Visual Studio Code Eclipse 工作經歷 .NET資深工程師 • 澳創科技 十月Present [ Develop]多元網站開發 負責開發包括品牌
HTML
CSS
MSSQL
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
文化大學
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曾任
測試(QA) @欣河資訊有限公司
2020 ~ 2023
QA測試
一個月內
Word
Excel
PowerPoint
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
Build School 軟體開發培訓課程
.NET全端工程師培訓
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資深工程師 @捷通軟體股份有限公司
2024 ~ 現在
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
Angular
JavaScript
C#
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
天主教輔仁大學
資訊工程學系
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高級專員 @元大商業銀行
2020 ~ 現在
系統分析師
一個月內
行銷系統所有業務流程 評估升級後電話通路 修復弱點掃描 擔任角色 : 系統分析師兼程式設計師 使用技術 : .NET 使用工具 : Visual Studio,Git, MS-SQL 中國信託銀行,繳費中台轉移,Mar 2023 ~ Aug 2023 專案成果 : 進行轉移中 專案內容 : 了解繳費中台舊系統所有業務流程 評
JavaScript
jQuery
HTML
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
德明科技大學
資訊科技系
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Senior Analyst, Software Engineer @Synpulse Taiwan Ltd. | 星普思管理諮詢有限公司
2022 ~ 現在
Software Developer
一個月內
JavaScript
ASP.NET MVC
HTML5
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Queensland University of Technology(昆士蘭科技大學)
Computer Science
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系統工程師 @筑波醫電
2016 ~ 現在
資深軟體工程師
一個月內
應日新月異的環境,並樂於分享使自己和團隊更進步更有效率。 工作技能 Tech Stack C# C++ C dot-net UWP WinForm HTML5 BootStrap JavaScript PowerShell Design Tools Gitea SourceTree Visual Studio Notion Trello Teams Jenkins Visual Studio Code Raspberry Pi ProgreSQL SQL Server 作品集 https://www.cakeresume.com/me/oldyellow125/portfolios 工作經驗 2016/07 - Now 系統工程師(兼任PM) 筑波醫
C#
UWP
Winform
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
交通大學
生醫工程暨資訊工程研究所
Avatar of 吳怡萱 Sherry Wu.
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資深介面設計師 @永慶房產集團(永慶房屋)
2022 ~ 2024
UI/UX Designer
一個月內
net/sherrysiw 專長 使用者介面設計 UX流程設計 視覺設計 網頁切版 影像處理 使用工具 擅長使用 Sketch Zeplin Photoshop Illustrator Google Workspace 基礎操作 Adobe Xd Figma Visual Studio CSS HTML 學歷 University of the Arts London Enterprise and Management for the Creative Arts 新竹教育大學(清大南大校區) 美勞教育研究所創作組 新竹教育大學(清大南大
Sketch
CSS
HTML
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
University of the Arts London
Enterprise and Management for the Creative Arts
Avatar of 時丕澔.
Avatar of 時丕澔.
演算法工程師 @oToBrite 歐特明電子
2018 ~ 現在
演算法設計工程師、軟體工程師
一個月內
系,學士,2012 年 9 月年 6 月 學習科目 共修習155學分 基礎數學、圖論、演算法、信號與系統 技能 Skill Programming Good: C/C++ Python Moderate: Bash Java Basic: Rust Matlab CSS JSON Domain Knowledge Data structure & Algorithm Software design pattern Signal & Image processing Machine learning IDE/Editor Visual Studio Code Visual Studio PyCharm vim Version Control Git Git flow SVN Strengths Problem Solving Fast Learning Responsibility Communicative Detail Oriented Self-motivated Positive Flexible Creative Language Chinese English Japanese
C
Python
Git
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
台灣大學
電信工程學研究所
Avatar of chen li Huang.
Avatar of chen li Huang.
iOS Developer @Sequent Lab, Ltd.
2022 ~ 現在
Senior iOS Developer
一個月內
Chen- Li, Huang(Yoie) 1989/12/21 Senior Mobile Engineer [email protected] Skill Language SwiftUI / Swift / Object-c / Git / JAVA / C++ / Flutter CI/CD Testing Appium / RobotFramework / Jenkins / Xcode server/ Git Action Backend AWS / RESTful API / FireBase / Mixpanel / XCode Server / GraphQL Tool Xcode / Android Studio/ Visual Studio / Jira / Figma / Lottie Source Control GitHub / GitLab/ GitFox / Fork / SourcTree /Bit Bucket Work Experience iOS Engineer Sequent Sepnow Taipei, Taiwan
IOS App Development
Mobile App Development
SwiftUI
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立清華大學
Computer Science

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
軟體工程師
拓悅空間設計
2022 ~ 2023
台灣台中
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
Unity 開發人員, 跨平台應用程式開發人員
產業
遊戲, 手機應用程式, 軟體
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
html + css + javascript
Unity3D
VR
Flutter
Web Development
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taichung, 台灣, Taipei, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
朝陽科技大學
主修科系
神經網路、網頁設計
列印

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。

履歷
個人檔案

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。