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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of Agung Sinatria.
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曾任
Graphic Designer @Blue Ocean Project
2024 ~ 現在
Art Director
三個月內
and Social Media Officer by making a To-Do List for planning and tracking day-by-day team progress. Develop end-to-end Koreakeun re-branding for a visual identity that matches with the FnB industry and reaches +500% new organic impressions in June 2023 on Instagram via Adobe Illustrator, InDesign, etc. Directing end-to-end campaign “Satu Rasa Ber-juta Cerita” for Koreakeun by creating 5 Hygene Content and 1 Hero Content and cutting 70% costs from the last campaign. Creating daily content and digital activity that increases the Koreakeun’s and Bocipung’s social
Communication
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Universitas Jenderal Achmad Yani (Unjani)
International Relations and Affairs

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
美術設計師
米各馬文創設計有限公司
2021 ~ 2023
台灣桃園
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
正在積極求職中
專業
影音、動態圖像設計師, 2D 設計師, 遊戲美術設計師
產業
影視製作, 設計
工作年資
2 到 4 年
管理經歷
技能
photoshop
Illustrator
Premiere Pro
Spine 2D
Blender3D
Unity
語言能力
Japanese
初階
Korean
初階
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
預期工作模式
全職
期望的工作地點
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
景文科技大學
主修科系
數位媒體
列印


Digital Painting

 


李昀璟  LEE YUN JING

畢業於景文科技大學數位多媒體系,

擅長日系人物繪製,擔任美術設計師

有參與過手遊製作,3D遊戲開發,AR環境製作,博奕遊戲物件環境製作

喜歡學習新技術,主動找資料來解決問題

聯絡方式 : [email protected]


擅長工具 Tools

擅長軟體

平面設計


  • Photoshop 
  •  Illustrator 

繪圖


  • Clip Studio Paint 
  • Procreate 
  • Photoshop
  • SAI

3D建模


  • Blender 
  • MAYA 
  • 3DMAX

關於我

我是李昀璟,畢業於景文科技大學多媒體系,喜歡繪畫 看漫畫,並將自己所想像的畫面繪製出來,除了是興趣也是種鍛鍊。

畢業後第一份工作,在米各馬文創設計有限公司當美術設計師。主要工作內容是負責遊戲背景圖,包括2D動態圖、3D模型物件 ,並瞭解平面、遊戲設計的相關知識。 因為大型案件需要跟不同的人進行合作,常和主管討論使用者需求、議題,也常和設計師一起發想遊戲畫面構成、規劃、使用者需求 


工作經歷

米各馬文創設計有限公司/美術設計師

  1. 運用專業軟體製作商用遊戲場景,3D遊戲物件製作.,2D動態
  2. 擔任美術設計師,可獨立作業

作品分類:

遊戲背景圖、3D遊戲環境設計、3D模型製作、2D物件動態、UI設計

參與過的專案


互動遊戲

場景設計,以環境物件製作

網頁虛擬展覽

物件製作,打光,渲染

小怪獸音樂遊戲

主角和物件動態

3D遊戲場景設計

場景設計


博奕遊戲

背景底板繪製

三國志霸道

廣告排版,整體設計


 


感謝您的閱讀
若您對於這份履歷有興趣,歡迎與我聯繫

[email protected]

履歷
個人檔案


Digital Painting

 


李昀璟  LEE YUN JING

畢業於景文科技大學數位多媒體系,

擅長日系人物繪製,擔任美術設計師

有參與過手遊製作,3D遊戲開發,AR環境製作,博奕遊戲物件環境製作

喜歡學習新技術,主動找資料來解決問題

聯絡方式 : [email protected]


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擅長軟體

平面設計


  • Photoshop 
  •  Illustrator 

繪圖


  • Clip Studio Paint 
  • Procreate 
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  • SAI

3D建模


  • Blender 
  • MAYA 
  • 3DMAX

關於我

我是李昀璟,畢業於景文科技大學多媒體系,喜歡繪畫 看漫畫,並將自己所想像的畫面繪製出來,除了是興趣也是種鍛鍊。

畢業後第一份工作,在米各馬文創設計有限公司當美術設計師。主要工作內容是負責遊戲背景圖,包括2D動態圖、3D模型物件 ,並瞭解平面、遊戲設計的相關知識。 因為大型案件需要跟不同的人進行合作,常和主管討論使用者需求、議題,也常和設計師一起發想遊戲畫面構成、規劃、使用者需求 


工作經歷

米各馬文創設計有限公司/美術設計師

  1. 運用專業軟體製作商用遊戲場景,3D遊戲物件製作.,2D動態
  2. 擔任美術設計師,可獨立作業

作品分類:

遊戲背景圖、3D遊戲環境設計、3D模型製作、2D物件動態、UI設計

參與過的專案


互動遊戲

場景設計,以環境物件製作

網頁虛擬展覽

物件製作,打光,渲染

小怪獸音樂遊戲

主角和物件動態

3D遊戲場景設計

場景設計


博奕遊戲

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