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On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 沈佩君.
Avatar of 沈佩君.
曾任
Lighting Lead/Senior 3D Artist @崛影數位特效
2016 ~ 現在
3D 燈光師
一個月內
海觉醒 / 山海有妖兽 【展场】 2021 新北市 十三行博物馆 / 2020 台中花博展 发现馆 / 2019 大甲妈祖展 / 虚拟偶像IA演唱会 作品集影片 歷年個人作品剪輯 → 百度網盤 → YouTube 聯絡資訊 微信: pearl7797 LINE : pearl7797 技能 MAYA Substance Painter Nuke ZBrush 學歷國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術學系
MAYA
Substance Painter
Photoshop
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立台灣藝術大學
多媒體動畫藝術學系, 輔修/工藝設計學系
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3D場景美術
一個月內
3ds max
Unity3D
Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 吳品儒.
Avatar of 吳品儒.
高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ 現在
Unity Developer
一個月內
研究與應用」等。 作品集 Rush 一款AR類型的賽車遊戲。 玩家可連線競賽,特色為可透過在現實中排列撲克牌來自定義賽道。 Mr. Painter 畫畫先生 一款虛實結合的3D小畫家。 創作者可透過現實中的畫筆與畫布來畫出虛擬世界的3D模組。 技能 程式語言 C/
Unity3D
C
C++
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
Avatar of 陳哲暄.
Avatar of 陳哲暄.
曾任
Game design / Game Art @Straight Creative
2023 ~ 2023
3D美術設計師、遊戲設計師
一個月內
能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。 Skill Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) Git - gitlab、github、fork ExperienceStraight Creative Game Design / Game Art 以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架
word
illustrator
powerpoint
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
南臺科大
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Avatar of 陳怡均.
Avatar of 陳怡均.
曾任
3D 美術師 @錦田雲端科技
2018 ~ 2023
3D美術
三個月內
動態製作 MG 動畫製作 Unity 美術 專案人員 魔特創意有限公司 • 四月三月D 模型製作 影像合成 3D 角色 Chun-Li 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter Unreal Engine Chris Hemsworth 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter 角色動態 Unity 場景設計製作 專案 富邦勇者傳說|場景、角色製作 HTC 小恐龍誕生的秘密|角色
MAYA
CINEMA 4D
Illustrator
職場能力評價3
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
建國科技大學
數位媒體設計
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曾任
後端工程師 @lestar
2022 ~ 2023
軟體工程師
一個月內
JQuery
AJAX
Ruby on Rails
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
中原大學
電子系
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人事行政(育嬰職代) @伊甸基金會
2023 ~ 2023
專案管理師、產品管理師、教育訓練人員
一個月內
文字編輯
數位學習資源設計發展
組訓活動
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
淡江大學 Tamkang University
教育科技
Avatar of 林士凱.
設計相關工作
超過一年
們一致的肯定;另外更願意學習新的事物。 在資訊爆炸的時代,有效使用電腦科技,將能充分整理繁雜的訊息;我擅長應用Photoshop、Painter、illustrator等繪圖軟硬體。 台灣屬於島型經濟,往往需要與各國合作交流才能突破市場限制,這時國際語言就是溝通的重要橋樑
Illustrator
Windows 7/XP/2000
Windows Vista/XP/7
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
真理大學
資訊管理學系
Avatar of 鍾琦.
設計師
超過一年
鍾琦 您好! 我是鍾琦 工作經驗: 排版書籍、插圖繪畫、桌曆設計、logo設計、產品包裝設計、海報設計、海外展覽佈展、line 貼圖製作、馬賽克設計、兒童畫老師...等。 這是我的作品連結 : https://www.flickr.com/photos/@N02/ https://case.518.com.tw/workroom-works_typehtml 設計
Illustrator
Photoshop
Word
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
大葉大學
造型藝術
Avatar of 吳宥宏.
Avatar of 吳宥宏.
曾任
網際網路相關業 30~100人 @云䢎科技公司
2019 ~ 2022
資深UIUX網站視覺設計
一個月內
吳宥宏 我有超過十年的 視覺&網站UI/UX 經驗,我已經幫助許多品牌執行提升他們的行銷需求。  目前職稱 網站暨視覺建置工作者UIUX WEB DESIGN [email protected] 作品連結 http://www.alexw.club 技能 Mac OS、Windows 7、Html、Css、sass、jQuery、gulp、material、bootstarp、wix、sublime、vscode、Sketch、Flash、InDesign、Photoshop、Illustrator、CoolDraw、Premiere、Painter、視覺影
Photoshop
figma
sketch
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
基隆二信
美工科

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
3D Art Designer
米各馬文創設計有限公司
2021 ~ 現在
Taipei City, Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
3D 設計師, 遊戲美術設計師
產業
藝術 / 美術
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
Photoshop
Illustrator
3ds max
ZBrush
3d coat
topogun
NVIL
XNormal
Mari
Substance Painter
Blender
MARI
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
3D美術設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣台中市, 台灣高雄市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
私立南臺科技大學
主修科系
多媒體與電腦娛樂科學系
列印
Profile 00 00@2x

Taipei, TW

陳金鍾 Jin - Zhong, Chen


畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系研究所

專長:3D 遊戲模型製作|現世代、3D 遊戲模型製作|PBR

[email protected]+886 905373197

經歷

課程教學助理.南臺科技大學教學發展中心              2016 / 09 ~ 2020 / 06

專案內容:輔導學生課業、定時每周課後輔導

Experiences 00 00@2x

臺南香科藝陣體驗遊戲.白鹿動畫有限公司              2021 / 11 ~ 2021 / 11

專案內容:參與製作五隻現世代 3D 遊戲角色,涵蓋低模製作、貼圖繪製。

Experiences 00 00@2x

產業學院110年度精進師生實務職能方案 - 遊戲美術團隊之營運成效.教育部2021 / 11 ~ 2021 / 12

專案內容:參與南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系所編排的講課,週期為五周,PBR次世代的技能課程,涵蓋PBR貼圖應用、貼圖輸出設定、遊戲引擎設定與校正、模型壓線技法、ZBrush專業技術

Experiences 00 00@2x

3D 美術設計師.米各馬文創設計有限公司              2021 / 12 ~ 

專案內容:主要負責3D 手繪、PBR的遊戲角色建模、繪製貼圖、骨架權重;參與場景製作

Experiences 00 00@2x

學歷

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系|2014 / 09 ~ 2018 / 07

畢業專題《Ladon&Laelaps 拉冬與拉普拉斯》,2018 年放視大賞入圍。

University@2x

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系碩士班研究所|2018 / 09 ~ 2020 / 07

碩士論文《次世代3D遊戲模型之PBR烘焙貼圖技術-以遊戲角色為例》,2020 年發表

University@2x

專業軟體


2D 繪圖

  • Photoshop
  • Illustrator


3D 建模

  • 3Ds Max
  • Blender
  • ZBrush
  • Marvelous Designer


3D 繪圖

  • 3D Coat 
  • Mari
  • Substance 3D Painter
  • Substance 3D Designer


其他軟體

  • Topogun
  • NVIL
  • Xnormal
  • Marmoset Toolbag


遊戲引擎

  • Unity 3D


執行內容


現世代

  • 執行流程:遊戲角色建模、手繪材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋手機、PC、VR、AR
  • 執行類型:生物角色、場景道具、日式動漫、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max


PBR

  • 執行流程:數位雕刻、PBR材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋 PC、VR、AR 
  • 執行類型:生物角色、場景道具、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max

白鹿動畫有限公司 臺南香科藝陣體驗遊戲

製作內容:現世代遊戲角色 × 5

遊戲平台:手機


Facebook:咚隆咚隆跳陣頭

YouTube:咚隆咚隆跳陣頭─前導影片

Apple Store:咚隆咚隆跳陣頭

童子 Child

白鶴 White Crane

牛犁 Cow Plow

金獅 Golden Lion

藝旦 Dan

Hand Painted - Character

Hatsune Miku 2020

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:臉部表情、待機動作

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Genshin Impact Lisa

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:無

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Azur Lane Cheshire

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:場景、特效,人物表情

Concept Design

Mika

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Aki

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Physically Based Rendering (PBR) - Character

lion-Soldat

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Zergling

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Illidan Stormrage

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:臉部繪製、毛髮製作 

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Sketchfab

Projects 00 00@2x

作品集(Portfolio)

PBR模型,熱於研究新的製程,嘗試不同類型的題材來製作作品

Sketchfab
履歷
個人檔案
Profile 00 00@2x

Taipei, TW

陳金鍾 Jin - Zhong, Chen


畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系研究所

專長:3D 遊戲模型製作|現世代、3D 遊戲模型製作|PBR

[email protected]+886 905373197

經歷

課程教學助理.南臺科技大學教學發展中心              2016 / 09 ~ 2020 / 06

專案內容:輔導學生課業、定時每周課後輔導

Experiences 00 00@2x

臺南香科藝陣體驗遊戲.白鹿動畫有限公司              2021 / 11 ~ 2021 / 11

專案內容:參與製作五隻現世代 3D 遊戲角色,涵蓋低模製作、貼圖繪製。

Experiences 00 00@2x

產業學院110年度精進師生實務職能方案 - 遊戲美術團隊之營運成效.教育部2021 / 11 ~ 2021 / 12

專案內容:參與南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系所編排的講課,週期為五周,PBR次世代的技能課程,涵蓋PBR貼圖應用、貼圖輸出設定、遊戲引擎設定與校正、模型壓線技法、ZBrush專業技術

Experiences 00 00@2x

3D 美術設計師.米各馬文創設計有限公司              2021 / 12 ~ 

專案內容:主要負責3D 手繪、PBR的遊戲角色建模、繪製貼圖、骨架權重;參與場景製作

Experiences 00 00@2x

學歷

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系|2014 / 09 ~ 2018 / 07

畢業專題《Ladon&Laelaps 拉冬與拉普拉斯》,2018 年放視大賞入圍。

University@2x

南臺科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系碩士班研究所|2018 / 09 ~ 2020 / 07

碩士論文《次世代3D遊戲模型之PBR烘焙貼圖技術-以遊戲角色為例》,2020 年發表

University@2x

專業軟體


2D 繪圖

  • Photoshop
  • Illustrator


3D 建模

  • 3Ds Max
  • Blender
  • ZBrush
  • Marvelous Designer


3D 繪圖

  • 3D Coat 
  • Mari
  • Substance 3D Painter
  • Substance 3D Designer


其他軟體

  • Topogun
  • NVIL
  • Xnormal
  • Marmoset Toolbag


遊戲引擎

  • Unity 3D


執行內容


現世代

  • 執行流程:遊戲角色建模、手繪材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋手機、PC、VR、AR
  • 執行類型:生物角色、場景道具、日式動漫、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max


PBR

  • 執行流程:數位雕刻、PBR材質上色、權重骨架
  • 製作領域涵蓋 PC、VR、AR 
  • 執行類型:生物角色、場景道具、真人數位
  • 執行軟體:Blender、Max

白鹿動畫有限公司 臺南香科藝陣體驗遊戲

製作內容:現世代遊戲角色 × 5

遊戲平台:手機


Facebook:咚隆咚隆跳陣頭

YouTube:咚隆咚隆跳陣頭─前導影片

Apple Store:咚隆咚隆跳陣頭

童子 Child

白鶴 White Crane

牛犁 Cow Plow

金獅 Golden Lion

藝旦 Dan

Hand Painted - Character

Hatsune Miku 2020

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:臉部表情、待機動作

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Genshin Impact Lisa

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:無

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Azur Lane Cheshire

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製、權重動態

涵蓋範圍:場景、特效,人物表情

Concept Design

Mika

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Aki

Projects 01 00@2x

模型類型:人物

製程範圍:設計角色、模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無

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Physically Based Rendering (PBR) - Character

lion-Soldat

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Zergling

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:無 

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Projects 01 00@2x

Illidan Stormrage

Projects 01 00@2x

模型類型:怪物

製程範圍:模型製作、貼圖繪製

涵蓋範圍:臉部繪製、毛髮製作 

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Sketchfab

Projects 00 00@2x

作品集(Portfolio)

PBR模型,熱於研究新的製程,嘗試不同類型的題材來製作作品

Sketchfab