CakeResume 找人才

進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
軟體工程師
Avatar of 溫永靖.
Avatar of 溫永靖.
襄理 @中國信託商業銀行
2022 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
效能,並制定開發規範提升程式碼品質。隨著系統架構轉向微服務,學習了maven與SpringBoot進行快速開發與部署,並導入Vue替代傳統JSP。不斷在家自學,強化工作上的應用技能。 SD角色: 在SD角色中,負責日常系統變更需求,同時擔任專案SD,主導資料庫設計、程
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Chengchi University
資訊科學系
Avatar of 陳伯旭.
Avatar of 陳伯旭.
軟體工程師 @Eunodata
2022 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
試其他廠商開發的系統(奈米投)。 中華電信 - 政府採購系統(無障礙網頁) - 將舊系統 Struts 改寫為 Spring Boot 使用技術:Javascript(ES5)、CSS、HTML5、jQuery、Java、Oracle SQL、JSP、JSTL、SpringBoot、JasperReports 學歷中國科技大學 資訊管理系 推薦 Richard Brown Title Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Ut wisi enim ad minim veniam
JavaScript
Java
jQuery
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立台北科技大學 NTUT
Java & Android 人才培育專班
Avatar of 張瑞程.
Avatar of 張瑞程.
軟體工程師 @Gamma Ray 軟體工作室
2020 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
大原則 【YouTube】 開發經歷 華南銀行-行動應用中台系統 銀行行動應用 Hybrid App 中台服務,串接銀行 API 習得技能:SpringBoot、 Java 8 負責部分:Servlet / JSP 功能開發與維護 環保署-採購管理資訊系統 機關採購作業流程與招標審核流程資訊化 習得技能:Spring MVC 、MyBatis ORM 負責部分:系
Java
Android
Python
就職中
正在積極求職中
全職 / 我只想遠端工作
6 到 10 年
國立聯合大學
資訊工程學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
軟體工程師 @無限創意科技有限公司
2017 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
Java
Spring Boot
MySQL
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立中正大學
通訊工程
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Senior Backend Developer @傑泰軟體開發股份有限公司
2020 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
JavaScript
Java
SQL
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
銘傳大學
電子工程學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Android工程師 @耀點國際有限公司
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
Android
Java
kotlin
職場能力評價3
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
私立中原大學
資訊工程學系
Avatar of 陳立承.
Avatar of 陳立承.
軟體工程師 @中國信託
2020 ~ 現在
軟體工程師
超過一年
OCP 碩網資訊-軟體工程師,2017 年 9 月年 4 月 開發、維護台灣高鐵智能客服、台新銀行智能客服、新光 銀行智能客服 使用Java Servlet/JSP、Apache Solr開發及維護,並串接Messenger、Line、Actions on Google 開發、維護桃園市政府實體機器人 - Pepper 使用Python維護Pepper,並利用Flask開發控制Pepper之操控介
JAVA
JavaScript
CSS
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學
通訊工程

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
半年內
專案管理高級工程師/專案技術經理TPM @ 台灣網路認證(TWCA)
台灣網路認證(TWCA)
2021 ~ 現在
台灣台北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
FAE 工程師, Unreal 開發人員, 技術經理
產業
軟體, 軟體即服務 / 雲服務, 網際網路
工作年資
2 到 4 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
C
C++
c#
Java
JavaScript
jsp
HTML
SQL
OpenCV
OpenGL
Android
Unity3D
Optix Ray tracing
optix
Arduino
Unreal Engine 4
Studio One
Logic ProX
Google Cardboard
HTC vive
steamVR
Blender
日文檢定N2
JPLT N2
python
Virtual Reality
Shaders
shader
CUDA
perforce
C#
Postman
MSSQL
PostgreSQL
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
進階
Japanese
進階
求職偏好
希望獲得的職位
軟體工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taipei, 台灣, Tōkyō, 東京都日本, Osaka, 大阪府日本, Taipei City, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
國立台灣師範大學
主修科系
資訊工程
列印
Profile 03 00@2x

Cheng-Hao, Wang 王正皓

I was born in 1994. I consider myself a responsible software engineer with a wide variety of talents. Passionate about VR and Software Development.
Seeking to leverage first-hand experience with game technology and wide spectrum of IT knowledge and tech skills at new company.

Taipei ,TW
0952-927-917
[email protected]

Skills


Programming

  • C / C++ / C# / Java 
  •  Android 
  • Javascript / JSP 
  • Unity / Unreal 
  • MySQL / MS SQL
  • OpenCV 
  • OpenGL / Ray tracing / Shader


Computer Graphic

  • OpenCV 
  • OpenGL 
  • Ray tracing (Optix CUDA) / Shader (OpenGL GLSL) 
  • SteamVR 
  • Unity 
  • Unreal 


Interen

  • Full-time Intern when senior. 
  • Used JSP / JavaScript / Html to develop the web page in Web team. 
  • Helped Semantic Analysis team to analyze the keywords accuracy and make reports.


Other

  • JPLT N2 Pass (Japanese)
  • FAE / PM Experience

Work Experience

TWCA, Technology Program Manager, Sep 2021 ~ Now

Responsible for provide technical consulting service and help to deploy the product to Tomcat / JBOSS. And Manager the Project with Pms.

A24qtxss35xy87kzwhs0

Wanin, Software Engineer, Jun 2020 ~ Sep 2021

Using Unreal Engine 4 to develop the Application for Wanin. Responsible for developing front-end and AI partners of gameplay.

A24qtxss35xy87kzwhs0

eLAND, Intern, Feb 2017 ~ Sep 2017

Develop the webpages for eLand. And helped Semantic Analysis team to analyze and generate keywords from Web Articles.

A24qtxss35xy87kzwhs0

Educational Background

National Taiwan Normal University, Master degree, Computer Science, 2017 ~ 2019

Computer Graphic Lab

Db0dy0ks3obbb34y2ifo

Fu - Jen Catholic university, Bachelor degree, Computer Science, 2013 ~ 2017

Final project  : Blazing Battlefield VR

Yzorlp8r1bailomr1gae
Paragraph image 01 00@2x

Final Project of Bachelor : Blazing Battlefield VR

Used Unity3D to develop an Interactive VR Game for Htc Vive.
Our team and our project won the first prize among all Graduation Projects.

Paragraph image 01 00@2x

Video Processing Term Project:LIVE Cheerleaders

Used OpenCV to capture the image from camera, and detected the position of the cheer stick to play the game.

Paragraph image 01 00@2x

Interactive Media Term Project:VOICE MASTER

Used Arduino to make a controller to control the Rhythm game. 

Paragraph image 05 00@2x
Paragraph image 05 01@2x

Master’s thesis:Quality Comparison of Lighting and Displaced Surfaces Between Real Time Ray Tracing and Rasterization

This paper presents the results of comparison of shadow, reflection and displaced surfaces. And provides the developers a report about the difference between GPU ray tracing and rasterization, and the possibility of using ray tracing to render interactive contents.

履歷
個人檔案
Profile 03 00@2x

Cheng-Hao, Wang 王正皓

I was born in 1994. I consider myself a responsible software engineer with a wide variety of talents. Passionate about VR and Software Development.
Seeking to leverage first-hand experience with game technology and wide spectrum of IT knowledge and tech skills at new company.

Taipei ,TW
0952-927-917
[email protected]

Skills


Programming

  • C / C++ / C# / Java 
  •  Android 
  • Javascript / JSP 
  • Unity / Unreal 
  • MySQL / MS SQL
  • OpenCV 
  • OpenGL / Ray tracing / Shader


Computer Graphic

  • OpenCV 
  • OpenGL 
  • Ray tracing (Optix CUDA) / Shader (OpenGL GLSL) 
  • SteamVR 
  • Unity 
  • Unreal 


Interen

  • Full-time Intern when senior. 
  • Used JSP / JavaScript / Html to develop the web page in Web team. 
  • Helped Semantic Analysis team to analyze the keywords accuracy and make reports.


Other

  • JPLT N2 Pass (Japanese)
  • FAE / PM Experience

Work Experience

TWCA, Technology Program Manager, Sep 2021 ~ Now

Responsible for provide technical consulting service and help to deploy the product to Tomcat / JBOSS. And Manager the Project with Pms.

A24qtxss35xy87kzwhs0

Wanin, Software Engineer, Jun 2020 ~ Sep 2021

Using Unreal Engine 4 to develop the Application for Wanin. Responsible for developing front-end and AI partners of gameplay.

A24qtxss35xy87kzwhs0

eLAND, Intern, Feb 2017 ~ Sep 2017

Develop the webpages for eLand. And helped Semantic Analysis team to analyze and generate keywords from Web Articles.

A24qtxss35xy87kzwhs0

Educational Background

National Taiwan Normal University, Master degree, Computer Science, 2017 ~ 2019

Computer Graphic Lab

Db0dy0ks3obbb34y2ifo

Fu - Jen Catholic university, Bachelor degree, Computer Science, 2013 ~ 2017

Final project  : Blazing Battlefield VR

Yzorlp8r1bailomr1gae
Paragraph image 01 00@2x

Final Project of Bachelor : Blazing Battlefield VR

Used Unity3D to develop an Interactive VR Game for Htc Vive.
Our team and our project won the first prize among all Graduation Projects.

Paragraph image 01 00@2x

Video Processing Term Project:LIVE Cheerleaders

Used OpenCV to capture the image from camera, and detected the position of the cheer stick to play the game.

Paragraph image 01 00@2x

Interactive Media Term Project:VOICE MASTER

Used Arduino to make a controller to control the Rhythm game. 

Paragraph image 05 00@2x
Paragraph image 05 01@2x

Master’s thesis:Quality Comparison of Lighting and Displaced Surfaces Between Real Time Ray Tracing and Rasterization

This paper presents the results of comparison of shadow, reflection and displaced surfaces. And provides the developers a report about the difference between GPU ray tracing and rasterization, and the possibility of using ray tracing to render interactive contents.